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本帖最后由 ASL喵喵 于 2017-7-26 18:39 编辑
海贼王cosplay舞台剧:阿拉巴斯坦激斗
——杀人游戏(海贼王主题版杀)第三弹
引言 笼罩在沙漠的阴影,
散播着虚伪的正义,
战乱、泪水、呐喊交织在了一起,
阴谋家的剧本是否能改写?
影响命运天枰上的砝码是伙伴们的性命!
这一次,
谁胜谁负由你们來抉择,
阿拉巴斯坦激斗期待你们的参与!
附:
第一届COSPLAY版杀活动【罗格镇风云】传送门(内含新手攻略、进阶攻略,对杀人游戏不熟的亲可以看看以作参考!)
第二届COSPLAY版杀活动【磁鼓岛动荡】传送门
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活动已经正式开始!
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活动楼传送门:
【第一幕】第一个小时
【第二幕】第二个小时
【第三幕】二个小时三十分
【第四幕】第三个小时
【第五幕】三个小时三十分
【第六幕】第四个小时
【第七幕】四小时十五分
【第八幕】 四小时二十五分
【尾声】伙伴
猜猜我是谁+菠菜活动
最佳表演者投票场(身份角色公布)
阴谋家日记 by 纳吉(Nagimagi)
警察日记 by 娜美子
一个骆驼的小心思 船医也能有春天 by YAO丶徵
初阶杀手の罗宾之二 by 南墙
起义军的不归路 by 阿虚(喵勒个虚)
人生万千 世事无常 by cfrasf(老李)
浪警——索隆 by 冰块榴莲
达斯琪的悲伤!! by 虎牙(来生我是一座桥)
杀人游戏一般就是将一群玩家分为两大阵营,在游戏规则下运用口才、推理、心理学为武器的巧妙利用自己的身份消灭敌对阵营的游戏!如《三国杀》《天黑请闭眼》这些都属于杀人游戏。
所以不怕挑战的你,自认为头脑清晰的你,口才棒棒得不要不要的你,赶紧来跟大家一起愉快的玩耍吧!
这一次,我们的战场设定在阿拉巴斯坦,联合伙伴,一起愉快的游戏吧!
为了满足剧情需要,我们提供了以下25位角色供大家在报名时选择。
索隆 山治 娜美 乌索普 乔巴 罗宾 艾斯
斯摩格 达斯琪
寇布拉 贝尔 加卡 伊卡莱姆 多托 寇沙
克洛克达尔 Mr.1 Mr.2 Mr.3 Mr.4 Miss.双手指 Miss.圣诞节
功夫海牛 睫毛 卡鲁
游戏开始后,大家就可以拿着角色名字为账号的论坛游戏专用马甲,愉快地进行COSPLAY的同时,享受杀人游戏中肾上腺素加速分泌的快感!
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本次活动如何获得胜利的说明
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游戏在赐予玩家身份的同时,将玩家分为两大阵营进行对抗,分别是
好人方(包括草帽一伙、Mr.王子、国王军、拓荒者、船医身份的玩家)
巴洛克工作社(阴谋家、巴洛克杀手身份的玩家)。
本次游戏增加了开场中立的角色起义军,起义军会随着游戏进程加入好人方或者巴洛克工作社。
身份与角色没有任何关系,路飞可以是阴谋家,索隆可以是巴洛克杀手。
本次游戏共设置19名玩家(3草帽一伙 1Mr.王子 3巴洛克杀手 1阴谋家 1船医 1拓荒者 7国王军 2起义军)
游戏中两大阵营玩家将在名为白天轮与夜间轮的交替回合中,进行斗智斗勇最终消灭对方。
除了草帽一伙与巴洛克杀手身份的玩家知道自己同伙(即相同身份)玩家的ID,大部分玩家一开始对别人的身份都是一无所知。
请不要随意将自己的身份告诉别人,更不能公布自己ID 角色。
巴洛克工作社阵营的玩家为数量少的主动方,他们主要通过夜间轮直接狙杀的方式,消灭隐藏在人群中【草帽一伙+Mr.王子】身份玩家,或者杀光所有【国王军+拓荒者】玩家来取得胜利。
好人方阵营的玩家为数量多的防守方,他们主要通过白天轮全员投票的方式,找到并驱逐隐藏在人群中【巴洛克杀手+阴谋家】身份的玩家出局来获得胜利。
简单来说,
白天轮就是:大家一起愉快的COSPLAY,好人方分析讨论找出人群中隐藏着的巴洛克杀手+阴谋家,最终利用投票找出倒霉蛋使其阵亡出局吧。
夜间轮就是:有特殊身份的人商量或自己决定该做什么行动,然后告诉法官,而行动中最主要就是巴洛克杀手要通过杀人减少游戏中存活人数达成胜利条件!!
好人方胜利条件:巴洛克杀手+阴谋家全员阵亡
巴洛克工作社胜利条件:国王军+拓荒者全员阵亡 or 草帽一伙+Mr.王子全员阵亡 (船医:胜负原来跟我的死活没关系,那为毛还要把我算作好人方!!)
PS:阵亡出局的角色禁止诈尸行为(在白天局、黑夜局发言或者私信他人)
PS2:每一轮的开头小剧场故事,只是法官用于交代死者是谁,并没有隐藏任何凶手相关的信息
PS3:被发现作弊者或违反游戏公平原则者,严惩!(具体作弊情节判断请看下面关于属于作弊情节的说明)
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本次活动的身份以及特殊身份的技能说明
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好人方(又称好人阵营)包含以下身份的玩家:
好人方为人数优势方,全员为了找到隐藏人群当中的巴洛克杀手+阴谋家而努力。
国王军(水民):人数最多的群体,没有特殊技能,只能依靠个人判断谁是巴洛克杀手,全员阵亡的话好人方判负。
拓荒者(特殊水民):累积两次枪毙(秘警、杀手都拥有枪毙功能)才会死亡的特殊水民。 - 1、如果被杀当晚被医生扎针,则不算枪毙次数。
- 2、医生扎针不能抵消该晚上以外的枪毙次数。
- 3、一晚同时受到秘警和杀手的枪毙会死亡。
草帽一伙(警察):夜间轮可以调查任意角色的身份,结果只有草帽一伙知道
- 1、可调查人数=草帽一伙+Mr.王子的存活人数/2(四舍五入)
- 2、草帽一伙身份的玩家是一个团队,他们知道自己队员(相同身份)的ID,并且法官会开设专门的QQ讨论组以供讨论研究游戏战略。
Mr.王子(秘警):夜间轮有开枪枪毙任意一名角色的权利,并且整局游戏只有一枪。自己牺牲后,技能无法使用,并立即加入草帽一伙QQ讨论组,再留遗言。
- 1、Mr.王子在游戏中算是草帽一伙的特殊一员,算胜利条件以及调查人数的时候,他都属于草帽一伙。
- 2、但生前是个人行动主义,无法知道草帽一伙调查结果,也无法知道草帽一伙信息。死后才可以加入草帽一伙的讨论。
船医(医生):每个夜间轮有一次扎针机会(不可放弃),可以对任意一名角色进行扎针,如果该角色当晚(夜间轮)被枪毙,则会被船医拯救而免去牺牲的命运。- 1、如果被扎针的角色当晚(夜间轮)没被枪毙,则在角色身上会留下针眼。
- 2、船医不可以连续两回合扎同一人。
- 3、累积两个针眼的角色会在当晚遇害身亡。
- 4、在一个夜间轮内,同时被扎针被枪毙则互相抵消。所以已经有一个针眼的角色仍旧可以被救治。
巴洛克工作社(又称杀手阵营)包含以下身份的玩家:
巴洛克工作社是技能强势方,通过枪毙这种直接抹杀对方存在的手段,达成胜利条件。
巴洛克杀手(杀手):夜间轮可以枪毙任意玩家(包括自己)。
- 1、可枪毙人数=巴洛克杀手+阴谋家存活人数/2(四舍五入)
- 2、巴洛克杀手身份的玩家是一个团队,他们知道自己队员(相同身份)的ID,并且法官会开设专门的QQ讨论组以供讨论研究游戏战略
阴谋家(杀手BOSS):生前为个人行动角色,有两大技能。
技能1——黑幕: - (1)可以用两次,在白天轮结束前向法官申请使用,让即将来到的夜间轮只公布投票结果(谁被票死,什么身份),不公布投票详情。
- (2)在黑幕之下,每位票死者,有一次“点灯”的机会——可以要求在夜间轮发布自己遗言之前,先公布显示任意一名角色的投票详情(什么时候,投了谁)
技能2——虚假的希望:
- (1)只可使用1次,在技能使用前,每个夜间轮结束时可以知道医生扎了谁,并且在白天轮报幕前可以决定让医生扎针的对象立即死亡。
- (2)技能使用后无法得知医生扎了谁。
- (3)技能使用机会只有在夜间轮和白天轮的间隙中。
*在阴谋家自己牺牲后,技能无法使用(哪怕虚假的希望没使用,也不再知道医生扎了谁)并加入巴洛克杀手QQ讨论组。
*阴谋家在游戏中算是一个特殊的巴洛克杀手,算胜利条件以及枪毙人数的时候,他都属于巴洛克杀手。
*但生前是个人行动主义,无法知道巴洛克杀手信息。死后才可以加入巴洛克杀手的讨论。
中立方——身份起义军的玩家:
起义军:可加入任意一方的新鲜战力 夜间轮被调查则在即将到来的白天轮变身为草帽一伙 夜间轮被杀手枪毙则在即将到来的黑夜轮变身为巴洛克杀手
虚假的希望、被秘警枪毙没有招揽效果,被扎针+虚假的希望或秘警枪毙的起义军视为淹死。
招揽这一动作是优先于其他动作的,具体如下: - 夜间轮同时被杀手枪毙和医生扎针时,起义军依旧变身为巴洛克杀手,并留有针眼。若被使用虚假的希望,则死亡并加入巴洛克杀手。
- 夜间轮同时被杀手枪毙、秘警枪毙、医生扎针时,起义军依旧变身为巴洛克杀手,没有针眼。若被使用虚假的希望,则死亡并加入巴洛克杀手。
- 夜间轮同时被杀手枪毙、草帽一伙调查时,无论有没被医生扎或者秘警枪毙,起义军都在即将到来的白天轮轮死亡。并且下一个夜间轮,杀手会多一个枪毙名单。(游戏结算时获得参与分积分10)
- 夜间轮同时被调查、秘警枪毙时,则死亡并加入草帽一伙。
- 起义军被票死时,或是游戏结束后,若仍然没有加入任何一方,视作游戏中淹死,没有参与分。
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活动参与方式
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本次活动分为三大部分 主题版杀(主体) & 菠菜活动——进击的亡灵们(附属小游戏1) & 猜猜我是谁(附属小游戏2)
主题版杀的报名方式:
想要成为该次主题版杀的玩家,请在报名时间内(人满截止)
pm(私信)版杀组织者(冷炎恋火)
报名格式如下——
论坛id:
QQ:
想要扮演的角色:
想要扮演的身份:
可以选角色上限为3人,只能在上面25位角色的范围进行选择,身份多个。最终给你扮演谁,是法官说的算哦,角色与身份可以不填,法官将随意安排
角色分配以及就位:
截止报名后,法官(组织者)会综合大家意愿分配角色以及身份,并用qq联系玩家,给与玩家在该次活动论坛的游戏专用账号。
玩家请自己更换密码,并更换头像(找不到角色头像,法官可以提供)在 规则贴(本帖)发帖报道。
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游戏正式开幕
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法官会在玩家报道完毕后,开启游戏开幕贴。所有玩家正式开始游戏。
游戏分为 白天轮 以及 夜间轮 每轮一幕
每幕一新开贴,内含法官编撰小剧场故事,以及游戏信息,新幕一开,旧幕锁帖。
——非游戏专门账号玩家在游戏内发言会被删除
白天轮详细规则——
单数轮为白天轮,每个白天轮会宣布上个夜间轮的牺牲者,牺牲者的身份死法(枪毙或扎死)均不公布。
- 法官会尽量在开幕后一小时内更新牺牲者的遗言(字数不限,但只有一次发布机会,请牺牲者告诉法官由法官代发)
白天轮的处决制度:
所有玩家必须pm(私信法官)进行投票,每人根据法官公布的可投票数目,进行投票(不可以多票投一人,可以少投,或者投放弃票)。- 可投票数=可被票死人数=巴洛克杀手+阴谋家存活数量/2(四舍五入)。
- 票数达到投票人数的半数会被处决(少于一半无效),票数无过半则无人被处决。(白天轮淹死者不算入投票人数)
- 当可投票人数为1,可被票死人数也为1,而两人同时占投票人数的一半票数时,为特殊平票。特殊平票不死人。(杀手可利用)
PS:每个白天轮每个玩家有修改一次投票的机会
淹死制度:
白天轮发帖必须满足五次(连续发帖楼层相邻算一次),违反以上规则会直接淹死。
白天轮不投票的玩家会淹死。
夜间轮详细规则——
双数轮为夜间轮,每个夜间轮会公布上一个白天轮被处决的角色以及身份 ,并且公布所有角色的投票详情(谁票了谁,以及投票时间,改票时间)- 法官会尽量在开幕后一小时内更新牺牲者的遗言(字数不限,但只有一次发布机会,请牺牲者告诉法官由法官代发)。
特殊身份的动作:
草帽一伙统一意见pm法官给出想调查的角色(白天轮再结算)
船医pm法官对谁扎针,不可不扎(白天轮再结算)
巴洛克杀手pm统一意见法官给出想枪毙的角色(白天轮再结算)
PS:每个夜间轮结束前都有修改一次调查、扎针、枪毙的机会
白天轮与夜间轮的时间:
原则上
开幕后 22:00 - 第二天 20:00 为白天轮
20:00 - 当天 22:00 为夜间轮
具体时间根据法官报幕决定。
如果大家都同意的情况下,可以加快游戏进程。
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关于作弊情节和维护世界和平的说明
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- 游戏中靠的是心理、口才以及逻辑,所以禁止贴图——图片可作为证据使用,影响游戏平衡。
- 游戏中由于观点不同一定会出现争辩,但是禁止人身攻击。
- 为了和谐友爱和维护世界和平,禁止刷屏或屡屡在场外骚扰他人,禁止任何有损论坛形象的行为。
- 游戏中的死亡并非真实,因而提倡自我牺牲,换取队友的胜利。然而并不提倡自杀,并禁止劝说他人去死,但凡劝说他人自杀的,一次警告,二次直接出局。
- 游戏中追查一切场外线索均属于侦查推理的一部分,所以询问他人角色、身份以及真实ID均属于心理战的一部分,被视为允许。但是回答的一方认真回答构成作弊。
- 禁止公布自己的论坛id(允许暗示),禁止贴图,禁止死者发言,禁止游戏账号给法官以外的角色发私信。违者删帖并严惩。
- 游戏场外拉帮结派,交换身份串通一气更是作弊。(警察 和 杀手 自己团伙的不算,这个大家应该明白)
- 游戏中所有游戏账号除了投票、使用技能等游戏操作是隐秘的,其他所有行为发言不得隐藏,因此不允许用游戏账号私信他人或类似操作。
以上为作弊情节判断的逻辑,玩家请阅读仔细并遵守,构造和谐的游戏环境。
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活动第二部分 猜猜我是谁
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游戏规则贴会公布参与活動的玩家名单以及所有角色名单。
从游戏开始到游戏结束后一个小时内,玩家均不可以公开以及在论坛的真实id,所有坛友均可以参与猜马甲的活動。
只要在猜马甲楼回复(仅楼主可见),猜哪个角色是谁扮演,每猜对一个加3点赏金,回复在该活動结束前可以编辑修改。(作为玩家来说,已经公布的同伙ID不能猜,你们懂的)
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活动第三部分 菠菜活动——进击的亡灵们
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活动对象:本次杀人游戏中的所有死者
预言内容:下一个白天轮被票死的玩家以及被投票数
活动说明:
菠菜筹码
杀人游戏的玩家的参与者都有20积分奖励(前提是别淹死啊,喂)。每个正常死亡(票死、扎死、击毙、踩雷)的玩家都可以拿这20分底分作为基础筹码。
活动玩法
菠菜在白天轮进行,每轮菠菜以白天轮结束为截止。菠菜根据难度分为
- 小菠:猜当前白天轮结束后会死几个人。投1得2(即输-1 赢+1)
- 中菠:猜当前白天轮结束后哪几位角色会死(需全对)。投2得5(即输-2赢+3)
- 大菠:猜当前白天轮结束后哪一位角色会死并且得票多少。投3得10(即输-3赢+7)
- 豪菠:猜当前白天轮结束后哪两位角色会死并且得票多少(必须有2位死者才构成豪菠条件)。投4得20(即输-4赢+16)
如何参与
第一个死者出现时法助会在畅聊区开菠菜活动贴,届时死者可在活动贴中回帖预言并写明自己参加的是小中大豪哪一菠~(回帖仅楼主可见)
更多解释
(1)本活动参与者的积分由法助细心统计,请各位玩家放心参与
(2)每日参与者的分数浮动会在下一个白天轮开始时更新于博彩活动帖首楼
(3)本游戏仍在测试中,法官有权随时终止游戏。最终解释权归法官所有
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最终游戏奖励
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游戏结束后,由大家投票选出最佳表演者一人,以及版主选出最佳表现者一人,获得活动徽章
变身的路奇:在这里杀人,是合法的!(重复获得徽章将威望+1)
所有认真参与者积分+20 游戏胜利方积分再+20 淹死无赏金
游戏结束后发帖写超过400字的 演出日记+20赏金,日记请自行发帖,为了版面整洁,请尽量每个人只发一个日记贴。(根据日记质量会酌情追加更高的分数)
猜马甲每猜对一个+3点赏金(不与参与者积分叠加,哪边分高取哪边分,也就是说玩家要猜对7个马甲以上才能获得猜马甲的积分)
菠菜游戏赏金在游戏结束后统一结算。
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