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本帖最后由 上校的金鱼Orz 于 2020-11-29 23:15 编辑
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作者ID:上校的金鱼Orz
首发日期:2020.11.29
*********未经许可、禁止转载*********
在很多讨论中看到读者对两年草帽团角色塑造,特别是山治的不满,一是主角团戏份太少,二是人物刻板化,三是围绕山治相关的一些争议。我想从通俗作品创作的角度来分析一下为什么会产生这些批评,以及如何看待。
因为不会看到论坛所有的帖子,所以如果下文观点是重复陈旧的,纯属巧合,没有抄袭。姑妄听之,欢迎指正批评。
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首先提一个可能很多人比较熟悉的概念:“人物弧光”。简单来说,文艺作品创作中主要有两种人物塑造方式,一是角色出场和退场时基本是一样的,没有观念性格等方面的变化,二是相反。
另一个相关的概念是圆形人物和扁形人物。前者是多面体,有很复杂的人性,后者可简称为标签化角色。
人们一般认为能写出人物弧光的、创造出圆形人物的文艺作品是更高级的。但这其实是一种精英文学视角的傲慢,人物塑造和作品的整体风格、创作诉求相关,不能一概而论。
《红楼梦》写出王熙凤、薛宝钗这些争议很大,极其复杂的角色,固然是非常伟大的。但福尔摩斯从登场就睿智聪明孤僻正直,一开始就是完整的,也同样是伟大的角色。笑傲江湖里令狐冲是成长的、圆形的,小师妹就是扁形的、标签的,但都塑造得很好。
所以标签化不是负面的,通俗作品、类型作品中尤其常见。标签化角色让读者迅速入戏,看懂剧情,特别适合用来表现配角。
尾田是很认真的作者,即使是配角也会塑造人物弧光,比方贝拉米。我个人认为路飞其实弧光不是很明显,因为除了小时候,他一出海在人格上就是完成时状态了。索隆、甚平、布鲁克、弗兰奇也都差不多。乔巴和乌索普可能之后还有重要的成长剧情没有表现到。(人物成长不明显不等于他是扁形人物)。
弧光明显的角色是罗宾、娜美和山治。
因为罗宾在司法岛的重要地位,她的变化是最明显的,草帽团拯救和接纳了她,后期罗宾是一个很舒展自由快乐的状态。
娜美我个人认为是有的,不能说是她成长了,而是尾田展现了她新的或者说很少展现的一面,分别是泡泡到出两亿也要救凯米、鱼人岛原谅甚平和最近的女忍誓言,都是很精彩的表现。
山治一开始也是完成角色,可能这也是多数粉丝喜欢两年前山治的原因。留下了智将、三大战力、骑士道之类的标签。但尾田应该想让他有更大的成长吧,所以有了蛋糕岛。
随着山治童年经历的补完,他不完美的那方面表现出来了。可以说是没自信、缺爱或者牺牲癖,也可能有其他观点,总之蛋糕岛是一个表现山治弧光的机会,让他从牺牲癖成长为更有信念(抱歉不知道怎么形容,总之是相反的)的内容。
有人认为山治蛋糕岛表现和司法岛差距太大,其实仔细想想,那才是山治一以贯之的逻辑:我个人是微不足道的。所以可以牺牲自己闯入龙潭虎穴、要代替索隆去死,也可以牺牲自己让大妈放过草帽团。
所以说山治年算是补充山治人物弧光的一年。
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前面提到“完成”这个词,就是说角色已经完成了,不需要成长。但是故事的整体剧情还在进展,主角的旅程还没有结束,如何表现已经完成的角色?
已完成的角色不需要内在冲突了,要使剧情进展,就需要外界施加刺激,角色做出反应,只要符合他已完成时的状态即可。如果不符合、又没有合理的情感逻辑说服读者,就是通常说的“作者ooc”。
对于两年后这样剧情冲突强烈、出场人物众多的情况,草帽团已完成的角色会渐趋标签化是无可避免的。
比方乔巴是【医德仁心】【童心】【胆小】,两年后的主剧情就侧重于【医德仁心】,没有篇幅表现他像空岛时那样,也想捡树枝玩的可爱童心了。
索隆是【路痴】【狂战士(bushi)】【靠谱】【严肃】,但其实之前还有冷面笑匠、少年气的一面,比方空岛时模仿泰山的剧情。现在就常常是一个表情严肃战斗了。
山治是【聪明】【温柔】【骑士道】【好色】,但其实也有孩子气的时候,比方乔巴上船前他常常和乌索普、路飞一起胡闹。后期德岛表现温柔的骑士道,蛋糕岛角色完成,到和之国一直没有重要剧情,但角色出场时又要有个人特色,最容易表现的就是【好色】……
索隆可以一边行动一边继续路痴强化角色,乌索普可以油嘴滑舌撒谎搞笑,但是【聪明】【温柔】【骑士道】都是需要外界剧情刺激才能做出反应的,所以山五郎面馆打架、救小南子的剧情强化这些特征,无事发生的时候就只能【好色】了。我作为女性读者,个人对此是有点不太能接受的。
本周剧情有机会刺激山治了,期待他展现其他方面吧~
也希望读者吐槽某个点的时候,记得草帽团的大家都是多面的完成体,只是篇幅所限,只能暂时在某个剧情里凸显其中一个面而已,并不意味着他/她就只有那一面。
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又想到一个很重要的话题,补充在这里。
我个人认为,对通俗文学、类型作品的读者来说,还有一个很重要的理解方式,叫作“功能”。即某个角色、某个剧情或某个台词、某种母题等等,一方面是故事内剧情的一部分,另一方面是在叙事上的作用,后者就是功能。
举例而言,恐怖片里作死的角色是为了推动剧情,尖叫的金发女郎增加画面的可看性。火影里自来也的功能是“导师”,他的退场是为鸣人的独立成长让位,也起到煽情功能。这种现象连载作品中很常见,比方剧情疲软的时候加入新的角色来刺激观众。
也可以理解为作者意图。由于通俗作品要求读者能明白晓畅地理解作品内容,通常可阐释空间较小,确定性很强,读者很容易理解作者意图。就像类型电影和文艺电影的区别,观众看《碟中谍》和看《春光乍泄》的难易度是不同的。多数观众可以感受到类型电影叙事时的套路,比方好莱坞电影英雄中途要遭遇失败,剧情有一个小的低潮,这里肯定要失败,不然后面怎么演?
以上啰嗦这么多,就是想说明我们在阅读大多数通俗漫画时,可以察觉到作者的意图,也可以体会某些叙事桥段的功能。
但如果作者能力不够、理解偏差等多种原因,就会引起问题。比方鸣人被吐槽的嘴炮,很显然,作者不是故意塑造鸣人有嘴炮功夫的,只是想用他的嘴炮表现来突出鸣人同理心强的性格,这是为人物塑造服务的。宁次之死也是,功能性太强行了就导致问题。
回到山治角色理解的问题上,争议的原因就可以简单概括为:读者对山治部分剧情功能的认知偏差。
比方【好色】剧情的功能是搞笑。理解不了哪里搞笑的读者就接受不了。
万年黑点【骨裂】剧情是为了突出维尔戈的强,增加新角色的威压感,也强调他身份不凡。从叙事角度来说,这段剧情不管是谁遇到他,都要吃瘪,即使是索隆或者路飞。就像阿普一招让索路同时受伤一样,不是说阿普强,而是为了角色亮相、引起他能力的悬念。
另一个【暴打路飞】剧情,显然不是为了表现山治对路飞有多狠,而是展现两个人的精神碰撞,山治的痛苦,路飞的决心,加强矛盾冲突,引出后续剧情。如果山治这里直接跟着路飞走了,后面剧情就没法展开了。这里可以视为英雄之旅剧情中途的低潮,是类型电影的中段。
鱼人岛【喷鼻血】剧情功能性更强,是为了引出献血剧情。
本话离开路飞,是为了单独开副本,要给飞六胞戏份。
如果注意到剧情在叙事角度的功能性,可能会理解很多山治的剧情吧,也会意识到那只是尾田和读者对于角色功能理解的分歧而已。
end
ps.附上我个人很喜欢的山治的小剧情,他是一个会附和路飞不靠谱想法的人,比乌索普还认真哈哈哈。
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