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[随感交流] 不是很喜欢伊姆是恶魔的设定But,

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  • TA的每日心情
    冷漠
    2025-6-2 17:58
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    [LV.1]初来乍到

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    发表于 2025-6-1 11:58 | 显示全部楼层 |阅读模式

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    em...其实是昨晚写的,今天才能发主题贴...无所谓啦~希望没坏什么规矩



    泻药,刚下地铁,码字的时候正在登注册确认邮件呢。怎么说呢,作为一个老海狗现在看OP更多是习惯,anyway,最近伊姆这个恶魔形象实在是有点,颠覆OP既有世界观?算了,自从路飞的橡胶果实变成了尼卡之后其实这味道就已经有点走样了。OK,这不是批判文。

    抛开个人喜欢不喜欢不提,就依照这个思路这个走势,故事倒也好编了。闲着也是闲着,我就随便编一个没考据过的不严谨版本仅供娱乐吧。

    伊姆这个果实呢,或许就是“恶魔果实”,或者说,其实该叫做“最初的恶魔果实”,因为当时世界上第一个吃了“果实”的人变成了恶魔的形象,于是乎人们便把“果实”统称为“恶魔果实”了。之所以这么圆这个设定是有些好处的,不然根据西方神话天使恶魔的二元对立来论,岂不是还得有个什么“天使果实”?那OP的世界观更得乱套了,可以直接出另一部OP了。这种谬传的称呼是可以说得通的,以此来论,伊姆就是OP世界中第一个果实能力者。

    接着编啊,为啥TA是第一个果实能力者?我考据和设定集看得少啊,直接根据现有认知瞎编了啊——伟大航路的终点大概率就是旧世界的世界中心,至少也得是最后一个世界中心(地狱潜兵2乱入一下思路),也应该是空白800年的最终之战的战场,更应该是“恶魔果实”的诞生地。好歹都是果实了,肯定得有课什么树之类的玩意儿吧,既然不是宝树亚当,那就是其他的咯。

    尾田怎么说也是个日本人,从OP没能跳出血统论的桎梏就能看出这一点。那么800年前那什么伟大王国时期最后被类似核平戏码似乎也算情有可原。这个思路基本上可以说是核爆文学的传统艺能了,那就好编了,之前的世界或许就没有所谓恶魔果实,因为被核爆了,所以出现一颗结出果实的树来是不是就不嘻嘻,啊,不稀奇了?我知道这个设定非常老套,但现在伊姆都变成恶魔画出魔法阵了,这故事已经开始变得老套了耶。

    可能OP世界里只能核爆那么一次,或者那种规模的核爆至少到倍加庞克这都没能复现,而这种核爆也不是现实侧的核辐射污染,顶多是污染了什么东西早就了“果实”,而凯撒·库朗的实验无非也是在模拟并复现这种结果。噢,编到这还可以是这种设定,就是核爆中心最后活下去的事物发生了变异,这种变异早就了三大系列的果实。有机物变异就是第一批动物系,无机物被赋予了生物活性?那些自然现象鬼知道因为什么机制被怎么固定进果实里的。说不定这种所谓的“核爆”更像是扭曲了OP世界的规律?第一批变异体死后就化身成了“果实”,也因为OP世界规律的扭曲才早就了“果实”能力的传导性奇奇怪怪。嗯,这么编确实能圆的上之前说尼卡果实仿佛有自己意识一般在躲着天龙人集团的寻找,因为“果实”最初就是有一些是有自主意识的嘛。

    那伊姆呢?最有可能的情况就是TA没转生变成过“果实”,之前我还猜过TA是不是永生手术的唯一成果,现在的可能性那可海了去了,“恶魔的恶魔果实”这么个高概念的规格外果实那有什么效果鬼知道啊。大妈的果实都可以剥夺别人的寿命,伊姆就不能么?跟伊姆签订个什么恶魔的契约,达成个不老不死的效果并非不可能。

    所以说我个人不喜欢OP的走向是让这些反派的能力都上了天了,再这么搞下去大家烂大街的手法都趋同了。而高概念高到后来是不是也会和炎炎消防队那样似的,直接跳出原有世界观来个宇宙重启,OP之后还会有另作OP?其实我还是喜欢路飞还是橡胶果实时的路飞,就算有点家庭渊源,但好歹果实就是个普通果实,靠自己不断努力最终也能登顶海贼王。但现在搞成了个什么太阳神尼卡果实,这个格局不就那么回事儿了么。而伊姆现在这些个逆天能力,也是太魔王路径了。自圆其说当然没问题,毕竟我都能编成这样来。
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    超新星

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    发表于 2025-6-1 12:24 | 显示全部楼层
    人无论在怎么创新写作,都是基于已有的元素拓展,可以用模板来回都是那些,故事肯定都是有剧本的,努力只是顺带元素,不需要强调,对于路飞来说,依旧是橡胶果实,尼卡只是作为橡胶的开发,叫做5档,橡胶性质没有变化,只是打个补丁,还有其他象征意义,伊姆果实能力无论如何,果实都会受到霸气限制,这也是已有设定,遵循设定,都在剧本的规则之内
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2025-6-8 00:30
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    [LV.10]以坛为家III

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    四皇

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    发表于 2025-6-1 12:39 | 显示全部楼层
    伊姆的会不会是更高级的觉醒,恶魔觉醒
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2025-6-7 00:11
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    [LV.6]常住居民II

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    海贼

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    发表于 2025-6-1 14:37 | 显示全部楼层
    各种风格的虚构故事元素都出现过了,
    比如美人鱼、天空之城、希腊神话、北欧神话、埃及神话、日本神话、欧洲中世纪、古罗马、迪士尼爱丽丝梦游仙境、加勒比海盗、赛博朋克、生化危机、美洲土著文明、南岛太平洋文明、中华古风、僵尸城堡、龙与地下城、暗黑破坏神、侏罗纪公园、格列佛游记、芝加哥黑帮、日本极道、海底两万里、猫和老鼠、迈克尔杰克逊、等等等等等等。

    魔法和恶魔刚好填补了最后的空白。
    当然,如果漏了什么,那可能就是中国的修仙和玄幻元素、印度的梵天神话体系,哈哈哈哈
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  • TA的每日心情
    流汗
    2025-6-8 00:05
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    发表于 2025-6-1 17:08 | 显示全部楼层
    尾田的很多设定其实都有原型可寻,而且他擅长把这些不相关的元素整合起来塞进op里,故事越长能利用的新元素就越少,自然会有你熟悉的甚至重复的
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    慵懒
    2025-6-7 00:00
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    发表于 2025-6-1 22:53 | 显示全部楼层
    其实路飞刚觉醒的时候我觉得是挺帅的,然后看到他吊打盖德给我看傻了,又看到他能吊打盖德还半天干不掉黄猿我看的更傻了,,就是不是不能开挂,就是这个挂用得莫名其妙的
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    • Afd2325:回复么托:车轮战都是刮痧,影响不大,凯多作为篇章BOSS血条也是有加成的,索山打败的烬奎因也有马尔科前面参与消耗,也一样影响不大,关键要看后面的胜败结果,有没有强调前面其他人物输出带来的伤害造成影响,没有强调就是没有,都归属到单挑取得的战绩,而娜美打败乌尔提的时候,有强调大妈打出的伤害造成影响,所以娜美战绩水分大
      2025-06-02 13:14 举报回复
    • Afd2325:打斗剧情要连贯看下来,刚觉醒要表现需要强势镜头,都是一贯套路,后面路飞消耗重启,再到后面回到势均力敌场面,最后在爆发打败凯多,虚脱倒地,都在说明路飞拼劲了全力
      2025-06-02 13:06 举报回复
    • 御前狐面:我是说他捏着凯多尾巴就甩来甩去,,并且你说得对,我一开始也是这么安慰自己的。
      2025-06-01 23:45 举报回复
    • 么托:什么是吊打凯多,凯多没经历过车轮战吗,凯多从一开始就一直用焰云托着鬼岛在跟同盟在战斗,你的评论给我看傻了
      2025-06-01 23:38 举报回复
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  • TA的每日心情
    开心
    2025-6-7 12:23
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    [LV.8]以坛为家I

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    发表于 2025-6-2 13:39 | 显示全部楼层
    哈哈哈哈仿佛来到了知乎
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