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楼主: 准大将实力

[专题讨论] 不同超人系能力者失去意识后的果实能力维持情况

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  • TA的每日心情
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    2023-3-25 00:45
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2021-10-31 00:19 来自手机 | 显示全部楼层
           尾田连霸气这种全角色通用成体系的能力都没说明白,时不时有人说法不同,感觉尾田自己也没严肃对待能力维持情况的问题。
           而且勘十郎也该死掉了吧,被小菊砍了之后不就说已经致命伤,是死前的反扑吗。勘十郎死后火妖怪估计不会自动消失,那么勘十郎的情况就不是失去意识后的能力问题,而是变成了“能力者死去,果实在别处重生后,前能力者发动的能力效果存续”这个更大的问题了。难道以后还能碰到死了几百年的能力者还维持住的能力效果…
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    发表于 2021-10-31 00:28 | 显示全部楼层
    本帖最后由 barbarian127 于 2021-10-31 00:37 编辑

    我想了想,超人果实效果大概可以这么分类:
    自身性质系 :身体被动属性,能力者晕厥依然有特性,已知如橡胶的身体,四分五裂的身体……,猜想,滑滑果实,肉球果实应该也算。
    自身维持系:身体主动属性,能力者晕厥后失效,快斩果实和钻石果实这一类明确改变身体物质应该都算,猜想,模仿果实晕厥之后应该是还原本来样子。

    放出性质系: 脱离身体产生物质,并独立赋予性质,能力者晕厥,物质依然独自起作用,已知如丸子,蜡烛、毒液,黏黏果实……,猜想还有荷尔蒙果实,
    放出维持系:脱离身体产生性质,属于维持能力,必须意识清醒,能力者晕厥后失效,已知如玩具果实的触摸效果,鸟笼的线性效果,艺术画的效果,影子剥夺效果,静寂果实效果……,猜想:还有屏障、吨位、重力、磁气、靶靶果实这一类明显需要维持效果的。

    注意这4类只是果实效果分类,不是果实分类,我觉得一种果实可以同时具有多种类型的使用方式!
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    2025-5-13 14:01
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    发表于 2021-10-31 00:28 来自手机 | 显示全部楼层
    尾田可能会说也可能不会说
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    大预言家乌索兰度

    发表于 2021-10-31 02:19 | 显示全部楼层
    有一种无敌的解释  昏迷的程度
    明哥第一次被路飞打晕 鸟笼也没消失,还能保留控制鸟笼的意识
    路飞在被凯多雷鸣八卦打晕后也能用出来霸王色,证明还有执念在保证身体做出一定行为
    所以那些能力没消失的完全可以解释为,昏迷程度深,但未完全昏迷 或 靠一丝执念在控制果实能力
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    2024-1-25 15:18
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    发表于 2021-10-31 05:34 | 显示全部楼层
    希望小强勘十郎这次死透了吧,不然真的腻了。
    如果硬要圆,小玉的果实能力在晕倒的时候,为什么吃过她的团子的仆从没有叛变?因为这些仆从在吃过团子后,已经是自主意识地服从于小玉了,而不再以小玉的果实能力有效为条件,就像动物尝到了甜头后,驯服了,以后才有机会继续享用美食。
    勘十郎的现象,可能跟贝加庞克给死物吃恶魔果实一样的效果,他通过某种方式,把他的果实能力传递到了他使用的画笔上了(通过他的果实能力产生出来的墨汁?),所以虽然他已经挂了,但是只要他的画笔还在,果实能力就没有消失。
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    2022-7-23 06:35
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    发表于 2021-10-31 07:44 | 显示全部楼层
    莫利亚的影子也是打晕没用,必须他自己解除控制,不过被打散出来的居然也有用=。=。。
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    2023-3-17 21:15
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    发表于 2021-10-31 09:44 | 显示全部楼层
    我感觉是剧情需要,毕竟自然系和动物系以外的果实都叫超人系
    超人系的范围那么广,很难去用几个特性去概括
    干脆就让其为剧情需要服务,果实效果前后不出矛盾就好啦
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    傲娇
    2022-8-16 15:16
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    [LV.6]常住居民II

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    发表于 2021-11-1 09:09 来自手机 | 显示全部楼层
    虽然感觉是剧情需要不过硬要解释也不是不能解释……就是明哥的比较难说
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    发表于 2021-12-31 14:27 | 显示全部楼层
    改用游戏你就懂了,张良死后一技能和二技能直接消失,元芳开大死后大招还在
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