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[漫画讨论] 有关战力崩坏

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  • TA的每日心情
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    [LV.4]偶尔看看III

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    发表于 2021-4-10 12:27 | 显示全部楼层 |阅读模式

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    远的不说,一句江郎才尽和战斗崩坏从头看到尾,都已经成梗了,尾田很是纳闷:我他妈又又又又又又江郎才尽了?

    对于海贼王这部漫画,我觉得尾田荣一郎有一个很聪明的地方,那就是模糊战斗力

    首先战斗力这个词本来就不存在于海贼世界里,是我们观众为了分清楚谁强谁弱所以自己加上去的一个设定,而实际上有战斗力具体数值的漫画可能大家也都知道,《龙珠》

    龙珠Z里最开始采用了一个战斗力仪的设定,结果出来不到十几话,打脸了,拉蒂兹因为过于相信一个用于勘测战斗力的仪器而忽略了对手的战斗力会随着战斗情况变化而随之改变,也就是说战斗力本来就是一个会变化的东西。

    那为什么在一个战斗漫画里会有强有弱?当然强的人不在于战斗力强弱,而是强在了应对战斗力的变化

    例如火影里面的鼬,很多人说鼬的实力是什么火影级别之类的,但是他真正强的地方其实在秽土转生的时候特意的展示出来过,同样是面对地爆天星,鸣人一筹莫展,而鼬说了一句只要是忍术就有可能被破解过后化解了地爆天星,强者为什么强,就是因为他能应对战斗中的变化。

    另一个,就是有关战斗情报方面的东西

    如果说两个人战斗,所有信息全部公开,那谁赢谁输基本上都是可以推断出来的,胜利的条件和失败的原因,一目了然,但是战斗的双方可能会知道所有关于对方的情报么?

    如果拉蒂兹知道短笛的魔贯光杀炮通过蓄力能提高战斗力,他还会忽略这个对手的存在么?

    换个例子,就比如游戏王

    双方打牌,最常规的就是比怪兽的攻击力,我召唤一只黑魔导,攻击力2500,你召唤一只青眼白龙,攻击力3000,如果单单从攻击力的对比,黑魔导败,青眼白龙胜,但实际的战斗会这么简单么?

    战斗情报,就相当于场上的盖卡,你不知道对方放了什么魔法陷阱卡,对方也不知道你放了什么,所以就算是3000的青眼白龙,你面对复杂的情况也未必能赢得了黑魔导。

    而如今的观众心理……

    青眼白龙:3000攻击力
    黑魔导:2500攻击力

    青眼白龙VS黑魔导

    黑魔导胜利

    观众:战斗力崩坏

    更何况,尾田荣一郎他模糊了海贼王世界的战斗力,尤其是战斗情报不充分的条件下,谁赢谁输那都是说不准的,要不然怎么会出现维尔戈被大卸八块的情况。

    路飞团牛逼任你牛逼,罗偷袭一波换心,GG

    所以,观者好像成了习惯,是一部战斗漫画就一定要找一个战斗力崩坏的地方出来好像自己才舒服,也许根本就没有什么崩坏不崩坏的地方,只是你自己给自己找不愉快而已

    一千个读者心里有一千个哈姆雷特,以上仅代表个人看法,不喜勿喷,懒得对线
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  • TA的每日心情
    开心
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    [LV.Master]伴坛终老

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    发表于 2021-4-10 12:41 来自手机 | 显示全部楼层
    当时有一段时间引入了道力值,但我觉得当时引入道力值是为了明确草帽团的实力大概的排行,比如路飞第一,索隆第二,山治第三这样大概的草帽团的实力框架。
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    • 1368441439:我倒是觉得道力值只是衡量cp9他们那个圈子的实力的,就路奇他们喜欢测这个,或者有这个传统
      2021-04-10 22:26 举报回复
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  • TA的每日心情
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    发表于 2021-4-10 12:41 | 显示全部楼层
    能力、霸气等多方面都会影响战斗的最终走向,棘手的能力在初次遇到更会占到极大比重
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  • TA的每日心情
    开心
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    发表于 2021-4-10 12:44 | 显示全部楼层
    不必太纠结 看着吧
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2021-8-25 17:14
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    [LV.5]常住居民I

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    发表于 2021-4-10 12:59 | 显示全部楼层
    做好自己就够了,管他们争吵到天荒地老也与你我无关。
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  • TA的每日心情
    流汗
    2023-11-11 10:22
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    [LV.10]以坛为家III

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    四皇

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    发表于 2021-4-10 13:52 | 显示全部楼层
    天天江郎才尽,这种说法都看厌了。
    但其实往好方面想,撕战力也是为作品增加热度。
    如果很多人纠结剧情方面的问题,很容易带偏节奏。比如扯zz相关。
    所以撕战力这现象虽不能避免,但我也能接受,毕竟还是有好处。
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    • kagaku先生:回复aczwe:但凡试过创作的人,其实都应该发现能做到像尾田这样写了二十年没有什么吃剧情的现象,那也太难了
      2021-04-10 17:43 举报回复
    • aczwe:不管是看战力看剧情都会有得撕。其实我自己也有创作过故事,往往在创作过程中会出现非常好的想法(哪怕事先设置好故事框架),但如果把好的想法加进去可能会出现一些崩坏,可不加的话作品效果会打一点折扣,这时就会有点纠结,如果一点都不崩坏的走剧情的话,我们会发现,那剧情就像现实世界,有点惊喜但总得来说平平无奇
      2021-04-10 16:45 举报回复

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  • TA的每日心情
    冷漠
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    发表于 2021-4-10 14:01 来自手机 | 显示全部楼层
    本帖最后由 准大将实力 于 2021-4-10 14:14 编辑

    海贼王的战斗体系是为剧情服务的。
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    • kagaku先生:所有的战斗番,剧情为主,战斗为辅,作者想让你输,无论如何你都会输
      2021-04-10 17:44 举报回复
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    发表于 2021-4-10 14:18 | 显示全部楼层
    战斗力只有综合看待才能更加客观吧,首先硬实力的定义,一般都是指近身战,蛮力的较量,两年前司法岛的道力测试,加上对手都是动物系,纯粹的蛮力加成,很符合硬实力定义,而当时草帽团路索山,他们的战斗方式刚好也是近身战,道力测试完全很贴切的对比

    但加入了自然系跟攻击性极强超人系,战斗力就不再是单纯的蛮力较量了,果实也存在相克,特别杀伤力极强的自然系果实,如赤犬的岩浆,黄猿的光波,艾尼路的电击,都是一些魔法伤害,不用去蛮力较量,像赤犬能力,直接贯穿凯多都很轻松吧,只能选择躲闪,或者加强霸气防御,而艾尼路的1亿伏特,击中本体,谁来都是秒杀。。不行,就在来一发。。
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  • TA的每日心情
    傲娇
    2022-12-9 09:46
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    发表于 2021-4-10 14:19 | 显示全部楼层
    感觉和之国讲的太大了,啥都是和之国的产品...
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    2021-7-10 00:06
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    发表于 2021-4-10 14:41 | 显示全部楼层
    最新的一话里路飞吃了凯多的全力一击,还是致命打鸡这种要害部位,已知橡胶果实的免疫打击特效在霸气面前没有屁用,可推断出路飞才是世界最强生物
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    • 1368441439:谁说果实没用的,没有霸气基本零伤害,霸气攻击橡胶有伤害,但是会减弱,这就是橡胶果实的耐糙属性
      2021-04-10 22:30 举报回复
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