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[资讯交流] 松本大洋×尾田荣一郎 访谈译文 (不确)

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    发表于 2017-5-24 15:54 | 显示全部楼层 |阅读模式

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    本帖最后由 nexklee 于 2017-5-24 16:08 编辑

    注:目前根据“松本大洋×尾田荣一郎 访谈译文”搜索,都指向http://bbs.ikunlun.net/topic.php?forum_id=27&topic_id=295629&page=1&forum_page=1&class_id=0#reply37597699,而该地址没该访谈,也找不到该访谈,所以以下内容不确。如果有人能告诉出处或者有准确译文请联系我,我的目的是慢慢介绍点关于松本大洋的资料,因为我也喜欢这位漫画家。

    松本大洋×尾田荣一郎 访谈译文


    出自尾田最新的COLOR WALK 5里最给力的内容


    现在,两个太阳相遇了!!



    尾田老师与曾称自己是其大粉丝的松本大洋老师见面了!
    和以独特绘画风格与热情满溢的故事获让人得大量读者的青年漫画巨星相遇,相互谈论着对方的作品!

    松本大洋×尾田荣一郎



    【尾田:我一直认为“这个世界没有天才”,但当读了《乒乓》之后这个想法就被颠覆了。】

    + 真的感觉他这个人就是一个迷。(尾田)

    ——本次,请来了尾田老师称自己长久以来一直就是其大粉丝的松本大洋老师!

    尾田:初次见面!您至今发表的作品我都读过,我非常喜欢。能和您见面,真的很高兴。

    松本:彼此彼此,此次见面!最近,出门就没有哪天见不到op的,这真的是很厉害。

    尾田:哪里哪里,还在想今天是哪位贵客到来呢,真的很高兴。松本先生给我的印象就是“满是迷的人”。能画出如《日本兄弟》这样阴暗深沉的作品的是怎么气氛的人呢,现在见面,心情也平静下来,于是很赞同地想到“正是这个人,作出了那样的作品群呐。”【注:《日本兄弟》,于95年由マガジンハウス出版的短篇集。(在2010年,发售了附加上了未收录的作品的新装版)书中收录的是黑暗系的实验性作品。】

    松本:那个作品是在很憧憬如同ATG、大友克洋先生那样的隐晦气氛的时期的作品。《青春》也是那个时代的作品,短篇能自由自在地描写呐。【注:ATG,于61到62年活跃的独立电影制作“日本art.theater.guild”(日本艺术剧院行会)的简称。由大岛渚的《新宿小偷日记》和寺山修司的《把书丢掉来到这个城市》为首的,艺术性高的电影辈出。】【注:大友克洋,54年出生。其代表作《AKIRA阿基拉》是SF的历史性名作,由此在全世界中享有盛名。初期作品多以取材于1970年代青春故事。】【注:《青春》,93年由小学馆出版的短篇集。收录了描写不良高中生的日常生活的作品。】。

    尾田:我呢,一直认为“天才是没有的”。无论有多少成功的的,都必须要努力才行的。但是在看《乒乓》的时候,震惊道:“啊,真是天才啊。”仅仅是努力的话,这样的漫画是画不出来的。【注:《乒乓》,与96至97年在《BIG COMIC SPRITS》连载。以天才主人公peko和儿时玩伴SMILE的对手关系为轴心展开的热血乒乓漫画。以充满压迫感的比赛镜头和火热登场人物而人气攒动。02年已真人电影化。】

    松本:我也努力啊(笑),但被这样称赞的话很高兴呢。非常感谢。

    尾田:总之,表现力可不是一点半点的厉害呢。细微的流动变化能够像实体一样画在画面上而表现出来,但又看不出是精打细算画出来的。这是在头脑中存在了这样的画面然后把它画出来的呢,还是只是靠感觉那样给画出来的呢,画的时候到底是怎么样的呢?

    松本:恩。记不起来了呢。那时太忙了,所以记不起来了。《乒乓》也是,在自己之后回来读它的时候就会想“这真的是我自己画出来的吗?”,这样的经历有很多呢。但是相反的,《竹光侍》这样的是在时间充足下悠闲画出来的,所以记得很清楚。尾田先生也有这样的体验么?【注:《竹光侍》,于06到10年在《BIG COMIC SPRITS》上连载。偶然来到江户长屋住下的浪人 濑能宗一郎。平时给人以悠闲样子的濑能宗一郎其实是剑士达人。描写彻底的和风的时代剧。】

    尾田:知道的。(笑)。在不知所谓的状态下画,就会出现有那样的感觉呢。说到《竹光侍》,这个也真的很酷,非常喜欢。围绕对白周围的空气感,真的是触到心了。而且,另一边的眼睛飞出来的表现方法,持刀的手也很厉害。看到迁斩(武士夜晚拿人试刀)的场面,变回想“啊,自己也能画出这样的就好了啊”。【注:“另一边眼睛飞出来的表现”是在《竹光侍》中所采用的,把透视上看不到的另一只眼睛跳出来描写的一种表现方法。(见下图)】【注:迁斩,《竹光侍》第二卷中收录的场面】


    松本:哦!多谢多谢。努力去干了。由于是读者几乎都没有称赞的作品,终于画了下去真的是太好了呢。就是这个漫画!op给人以这个感觉。(松本)

    ——那么,松本老师对op的印象是怎么样的。看完作品之后的感想又如何呢?

    松本:让读者有一起去航海的感觉,这点很好呢。

    尾田:是的。我的目标是,做出让读者身心体验到各种快乐的漫画乐园。

    松本:另外,巨人同仁的战斗,想起来都觉得很难画出来呢,能画出这样的场景,真的是很厉害。【注:巨人的战斗,收录于op第13卷。艾尔巴夫的巨人,东立和布罗基遵守规定,进行着百年仍未终了的战斗。】

    尾田:真的是很繁琐,虽然如此,是心想着“读者看到这个会很喜欢的”的想法画出来的。

    ——松本老师能说说喜欢的op角色吗?

    松本:果然是路飞呢。是一个稍微不同的主人公。给人以难以理解的感觉。

    尾田:因为设定为“比起说话,首先用行动表达,不说出自己心中思考对白”的角色。可能真是因为这样就产生了不可思议的感觉吧。

    松本:很久没有拜读到充满想象幻想和欢欣雀跃的漫画作品了。给人以“就是这个漫画”的感觉。最近,这样的作品喊道读到了,所以很新鲜。

    尾田:是吗?

    松本:最近,在我周围看到的漫画,大多都是精心调查如同报告那样,描写现实世界的作品。当然,那样的漫画也很喜欢。

    尾田:的确在青年漫画界,那样的作品很多。但在少年杂志上,即使是现在也不是听到幻想全开的作品哦。但是,绝对不是仅仅靠幻想去留住顾客。我认为,即使是幻想作品,取材也是必要的。松本先生会去取材吗?

    松本:在作运动题材作品的时候有取材的。也没怎么做幻想作品呢。《竹光侍》也是,代剧中想画的东西的考究是很难的,所以就避开了,因为原作者是带有“可以这样做”的想法呢。我不大喜欢制作资料的。

    尾田:我看的第一本松本先生的作品是《钢筋水泥(恶童)》,那个却是就是幻想作品呢。【注:《钢筋水泥(恶童)》,93~94年在《big comic spirits》上连载。描述在荒废的宝町无尽纵横的孤儿 小白和小黑。被称为“猫”的两个恶童集合流氓、警察、企图改变宝町的人的新世纪痛快恶童漫画。06年已电影化,成为了长篇动画电影。】

    松本:那时最能反映自己趣味的作品之一。现在回看的时候会有“我依旧是这么想的呢”这样的感觉。

    尾田:很喜欢主人公的小孩子们拿着铁管暴 乱。最近在自己的作品中叶用了这个设定。

    ——是幼年的艾斯,萨博和路飞他们呢!【注:路飞在故乡同义兄艾斯和萨博共同生活的时候。那个时候,他们手中拿着《钢筋水泥(恶童)》主人公小白和小黑两人同样的铁管。】(不知道之前有达人认出来没= =!)

    尾田:是的。他们手拿铁管战斗就是受《钢筋水泥(恶童)》的影响。果然小孩子是要有铁管的啊。(笑)自己很期待被追赶的时候。

    松本:每周19页的工作量,会很累吧?

    尾田:累得要死呢。以我这样的身体已经变得难以进行以这样的进度持续进行工作呢。但是,一旦放松被追赶的感觉的话,就会觉得趣味度会减半。通常想减少每周完成的页数的···应该怎么调节呢,真的很烦恼。

    松本:要我现在每周完成近20页的原稿,真的是不可能了。

    尾田:因为背景什么的都是你一个人画的,所以时间是来不及呢。但是,以前您有过在周刊上工作吧?

    松本:是的。《乒乓》《钢筋水泥(恶童)》就是在周刊上连载的,但是《乒乓》后半的时候不休刊就不行呢。《竹光侍》也是连载三个月后,再停滞三个月来画的进度作业的,所以时间的制约很松。

    尾田:啊—原来如此。这样的充裕时间对画也有好的影响呢。应该也在画面上能表现出很悠闲的感觉。

    松本:果然,你是不忙就不行吗?

    尾田:被期限追赶着的时候脑子中会闪现灵感,不知不觉就会很期待这样的怪力了。时间紧迫的时候就会想到很厉害的点子,这样的经历越积越多,于是就有些依赖那个瞬间的爆发了。但是为了引出这个,就不得不把自己置身于困境之中。最后,就变得越来越痛苦了。

    松本:我能够在间断的休息时间里继续画漫画,但是要一直保持高度的集中也很困难。但是,就算在自己喜欢的时间画漫画,也未必能做出自己从心底就能接受的最好作品。

    尾田:为什么这样说呢?

    松本:之前,用了三年左右时间画了直接成书(直接成书,指不在杂志等上面连载,而是直接以拥有书号的方式的出版的书物)的作品《go go monster》,但最终效果还是没有成为如自己想的那样。【注:《go go monster》,00年由小学馆出版,长篇直接成书作品。细致地描绘能够看见学校怪物的小学生和他的朋友成长的故事。】

    尾田:哇!那么厚的书是直接成书的吗?(仅一本,但有四百多页,而且是硬壳包装,如同字典一般的存在。)

    松本:是的。是有自己决定截稿时间的,比在杂志上画要随便。虽然已经画到一半了,脑中还是在想“现在停下来的话还来得及”“重新开始画吧”这样的想法。虽然想投稿但编辑说不行,但最后还是有总算是抵达终点了的感觉呢。

    尾田:这样的啊。很羡慕能出版这样出色的书呢。我也希望能又一次作一部直接成书的作品的经历呢。

    松本:画《go go monster》的表纸插图用了我很长的时间。但是如果把时间仅用在做工作上,一定就不会花那么长时间了。相反的,《乒乓》第一卷的表纸插图从白纸到完成状态仅用了三小时。【注:《go go monster》的封面插图为彩绘出了主人公两人和怪物们的姿态。(如下图)】


    尾田:三小时!?(笑)

    松本:画《乒乓》封面时,一度想画出另外不一样的东西,但不管一遍遍重新画还是没有得到自己想要的效果,于是编辑和设计员来到了我家。建议我“去江之岛散散步吧,再回来工作。”那个时候离截稿时间之后三小时了。由于要上色,连底描的时间都没有了,于是用粉蜡笔一气呵成了封面彩图。【注:之后的单行本封面彩图也是用粉蜡笔画出的主要角色的姿态。(如下图)】【注:当时松本老师的工作地点在江之岛附近的湘南。】

    尾田:表现出了这种跃动感,真的是很好的画呢。就算教给我也做不到的,想都没想过能够三小时就画好。

    松本:哪里,op也是在非常大的压力下产生的作品,只要读过就会明白的。我在读的时候冷汗都冒出来了。

    尾田:借你吉言。能明白这事儿的人就算只有一个我也是很高兴的。

    【松本大洋:尾田先生的画个人以“就是这个漫画”的感觉呐。】

    + 我没有电脑的。(松本)

    ——松本老师的作品的画面风格变化很大,对于画面的这个特色是怎样由来的呢?

    松本:不,我感觉不管是谁都会为配合故事内容的不同而对画面风格做改动的呢。在我看来,我认为漫画的画面是为了彻底地展开表现故事的工具。在这方面是没有什么拘谨约束的,虽然类似《竹光侍》的确会给人以画面拉引着作品的强烈感觉。

    尾田:这样来看,仅仅由一幅没有说明画就能把某个发生中的故事传达明白的人很厉害呢。

    松本:是的是的。我也做插画工作的时候,就直接感受到了其困难程度。

    尾田:话说,松本先生画画的时候用电脑吗?

    松本:我没有电脑哦。

    尾田:谔!会有各种困扰吗?

    松本:家里人有电脑,所以也不是很困扰呢。

    尾田:那么,当然也没有用电脑绘图呢。

    松本:尾田先生也基本都是手绘吧。

    尾田:是的。单行本作者照片用过电脑绘过。最近,电脑的调子不好,所以其余都是手绘的呢。【注:指的是在《CW5》上刊载的插画中,用电脑化的就只有如下的这一张。(如下图,是44卷单行本的作者画像)】(和我的有一拼= =)


    松本:尾田先生的手绘能给人很舒服的感觉呢。

    尾田:松本先生的画也是,看的时候就感觉很相称符合。总是能不厌倦地观览着。相对的,有些漂亮的画面,但也有些不能长时间地观赏呢。手绘的话,多多少少就会有融入很好的感觉,我想好好的珍惜这点。

    +期待松本先生的新作。(尾田)

    松本:op至今,已经到一半了吧?到最终结局大约还有多少年呢?

    尾田:一开始想这个问题就很变得恐怖呢,所以最近都没有考虑这个了。(笑)虽然不知道这个到底要再画多少年,但一定会画到最后完结的。

    松本:请务必把路飞他们送到“伟大航路”的尽头啊。

    尾田:非常感谢!一直以来都很开心地阅读了松本先生的作品,很期待您的下一个作品呢。

    松本:下一个作品就要开始了哦。名为《sunny》,画了很多小孩子。这这样的感觉。(说着,取出了复印件(如下图))【注:新作是预定于10年末将在《|KK|》杂志上开始连载。】

    尾田:哇!是新作的稿线呢!!线条和背景已经同时画到这个程度了。这真厉害···这个做过背景的Pers(透视图)吗?【注:Pers,Perspective的简称,即透视图,远近法。漫画制作时,为了表现背景的立体感而采用的手法。画线稿时用多组直线组合,使建筑物等能更真实呈现。】

    松本:不,没有做透视呢。所以,我知道在贴上网点、做完这些后和现实比起来上还是有很大的差距。

    尾田:不,完全不会有那样的感觉!这是靠努力使到不到的领域的技巧啊···。见识到了很厉害的东西。很期待这个这个作品!今天,能见到你真的是太好了。非常感谢!


    松本大洋简介:1967年生于东京。1987年作品《straight》获得讲谈社《月刊afternoon》四季赏准入选。之后转移,活跃在小学馆的《《BIG COMIC SPIRITS》《|KK|》,连载了《ZERO》《花男》《钢筋水泥(恶童)》《乒乓》《吾》《竹光侍(原作:永福一成)》。其中很多作品曾真人电影化或动画化。


    刚开始介绍,还是不要太多吧,不过松本大洋初看能喜欢的着实不多,他的画风是这样的

    1.jpg

    2.jpg



    17.5.24 16:07后补:
    好像是很久很久的坟,让我再奋力挖一挖,下面这个不知道是不是原访谈图

    y1.jpg


    y2.jpg

    y3.jpg

    y4.jpg


    y5.jpg
    狼窝之友 细嗅艾菊
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    发表于 2017-5-24 16:09 | 显示全部楼层
    尾田果然还是没说预计多久能画完呀~~

    点评

    哦哦哦 原来如此~~  发表于 2017-5-24 16:11
    这是很久以前的访谈,最好不作为信息提供  发表于 2017-5-24 16:10
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  • TA的每日心情
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    [LV.Master]伴坛终老

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    发表于 2017-5-24 16:20 | 显示全部楼层
    辛苦,原来尾田崇拜的人还是很多的

    点评

    他们走上了不同的路,好像松本移民,而现在尾田成了大神  发表于 2017-5-24 16:48
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     楼主| 发表于 2017-5-24 16:33 | 显示全部楼层
    松本大洋1995年的访谈 (转)

    原文地址:http://comics212.net/2008/07/08/interview-taiyo-matsumoto-1995/  (失效)
    英文翻译:Kansai Takita
    英文校对:Christopher Butcher
    中文翻译:全民灌肠 (那两个论坛可以发吗,静待结果)

    【正文】:

    从何时起,有智慧的文笔和大胆的画风变得受追捧?松本大洋的出现就像在充满微小细节沙尘暴的负空间中出现的一个黑洞。那种强烈无光的黑暗所散发出的光彩犹如太阳的反冲照片一样侵犯着我们的眼睛。松本世界的全部光谱便集中在这篇访谈里,总结成文字。

    ~松本大洋漫画生涯的开端~

    【TAKITA】:你小时候就开始画漫画了吗?

    【松本】:我一直都很喜欢画漫画,但是小时候我更爱踢足球。我在大学开始认真画漫画的。在和光大学的时候,我看到一本书里介绍学校各个社团的插图,然后就加入了“漫画研习小组”。关于这个,我完全是个实践派。当我问其他组员什么时候开始实习的时候,我被告知没有实习这种事情!当时,我完全不知道该怎么创作漫画,包括上网点。我只好从头学起,比如漫画不是一张纸画两面。

    【TAKITA】:你第一次登场是在漫画Morning杂志上,[STRAIGHT(1988年 - 1989年、週刊モーニング、講談社、単行本全2巻)]

    【松本】:漫画Morning杂志有个特刊叫Afternoon,当时正好发刊,我的第一部作品就登在Afternoon上。

    【TAKITA】:你当时最喜欢哪位漫画家?

    【松本】:我那时是漫画Morning上的作家土田世纪的粉,我决定把作品投去那里就是因为他。


    ~松本大洋的表兄,井上三太~

    【TAKITA】:你是跟井上三太同时开始画漫画的吗?

    【松本】:三太是在法国出生的,我以前总是因为他日语烂欺负他。我想是后青春期的时候我们才成为好朋友的。他很聪明,很小的时候就把漫画投给集英社还有其他的出版社,他开始得非常早。要知道他的风格不“呆”而且非常尖锐。可能是因为生在法国,所以他的漫画没有那么“侘.寂”(日本的一种美学观,有时候指残缺美,或者留白)

    【TAKITA】:你把他当成对手么?

    【松本】:我确实对他有种比较良性的敌意,但我不想做不得体的事。

    ~从STRAIGHT到ZERO~

    【TAKITA】:后来你从漫画Morning转到Big Comic Spirits(ビッグコミックスピリッツ) 。

    【松本】:在Big Comic Spirits上,我发了很多很自由的作品。当我被要求画一部拳击漫画的时候,我就写了【zero】。

    【TAKITA】:你在【STRAIGHT】和【ZERO】之间画风做了很大的改变。

    【松本】:我22岁的时候在看法国达喀尔拉力赛。我对拉力赛本身没什么兴趣,然后在书店花了很多时间。画风上的变化可能是在那些法语书店里看到的漫画造成的吧。

    【TAKITA】:是说你受到了法国漫画家诸如墨比乌斯和恩基比拉的影响吗?

    【松本】:没错。法国画漫画真正好的人比我预期的要少,但是那些真正好的真是超级牛逼。他们对我的作品产生很大的影响。

    【TAKITA】:你画【zero】之前先写好故事的吗?传统的拳击漫画都描写主人公的成长,但【zero】完全不是这一路
    的。

    【松本】:对,故事是事先准备好的。zero是以一个30岁的老拳击冠军为主角开场。最初,出版社不同意这么开场。

    【TAKITA】:你的画风变了,但基本故事和straight还是一样的。

    【松本】:对,确实如此。在【zero】里,我完成了【straight】没能完成的部分。尽管【straight】是关于一个40岁的替补投手,我曾被要求把他换成19岁的替补投手,因为我当时自己很年轻。我有很强烈的渴望去画中年人的故事。

    ~松本【蓝色青春】和【花男】的背后故事~

    【TAKITA】:你的漫画【蓝色青春】让人耳目一新,从客观的角度去描写朋克青年,一般关于朋克的漫画都是由朋克画家他们自己画的。你的高中也像【蓝色青春】里的那样么?

    【松本】:唉,我的高中已经倒闭了。在决定倒闭之后学生们才开始变得真正狂野起来。我喜欢画朋克少年,他们成了我的好朋友我也是他们的粉丝。尽管我觉得漫画里那个“家庭餐馆是我们的乐园”的故事弄得非常好,可我还是写了“这很遭”来结束整部作品。我对我能这么极速的改变故事感到惊讶。我以为我对我的主题没有偏见,但要做到完全理性是不可能的。最后我强迫我自己把朋克画得客观,然后最后就是“这很遭”。

    【TAKITA】:【左轮】是基于Carib Marley(作家,Bob Marley死忠)的故事改编的。你们俩是怎么合作的?

    【松本】:他把最初的故事写在一张纸上,然后很友善的告诉我想加什么料都可以,我是他的粉儿,而且我们俩是同一个编辑。【左轮】是我第一次采用别人的故事。

    【TAKITA】:你的漫画【花男】,设定在湘南,是海边。

    【松本】:我以前住在相模大野(日本神奈川县相模原市南区)。但是我有种感觉,当我在湘南散步,那会是创作【花男】的最好环境,所以我就搬到了藤沢市,但是自己住在那里很孤单,我就叫Kazunari Eifuku(?不知道是谁)和井上三太搬过去和我一起住。

    【TAKITA】:【花男】和根本敬(Takashi Nemoto,日本地下漫画家)的漫画【天然】很像

    【松本】:我后来才发现的。三太是根本的粉丝,好像和他关系也不错。我是蛭子能收(地下漫画家)的粉,尤其是【老师是地狱不要再思考】,他们都是很厉害的漫画家。

    ~【恶童】与动作漫画~

    【TAKITA】:你在画人体动作这方面很特别,你喜欢动作漫画么?

    【松本】:我喜欢有动作的漫画,尤其是连载漫画。特别的,我倾向画体育故事,相对于流氓漫画之类的,可以把动作描绘得更加自然。另一个喜欢画运动漫画的原因是我喜欢画体育比赛中的小细节,比如棒球漫画里角色的手套还有选手的背号。

    【TAKITA】:考虑过足球漫画么?

    【松本】:画足球漫画很难,在一场比赛里要出现22个队员。画足球漫画我得画20卷,但是我最舒服的作品是3卷那种长度的。

    【TAKITA】:你把【恶童】设定在不久的将来,是因为你在心底里把他当动作漫画了么?

    【松本】:在动画里看一个小孩在楼房墙上跑下来的效果会更好,我在单幅画里不会达到那种效果。

    【TAKITA】:尽管是单幅,你对动作的表现还是很丰富。你在【恶童】里运用了省略对话还有非常特别的取景和构图等技术,你是凭直觉来的吗?

    【松本】:如果我把对话都写出来,故事会变得太长。甚至我读别人漫画的时候,我都经常跳过一些对话。所以在我的漫画里我会尽可能多的省略对话。

    ~创作的动力~

    【TAKITA】:接下来你想搞点什么?

    【松本】:接下来我打算画桌球题材。我想画一个高中版的新选组,像司马辽太郎的【燃烧吧~剑】里那种的。

    【TAKITA】:不是有古谷实的稻中乒团吗?

    【松本】:每当我说接下来想画桌球漫画的时候,我都会被人提醒这个。我打算画的是以一个天才为主角的故事。我已经开始研究了,然后这个系列会出现在Big Comic Spirits杂志上。

    【TAKITA】:听起来好老套。当初你怎么不去写小说或者拍电影?

    【松本】:当我在决定以何为生的时候,想到了好多我非常敬佩的漫画家,像望月峰太郎,土田世纪,大友克洋。这种情况下,我觉得没什么比当漫画家来讲故事更好。

    【TAKITA】:望月的笨金鱼真的非常好笑。

    【松本】:我当时看的时候,我因为我不必去画女人而感到轻松。很多人说我的弱点是没法把女人画成那样,如果我是投手,我没法投弧线球。

    【TAKITA】:【恶童】已经被佐藤真导演改成在一个黑棚里的戏剧了,你怎么看?

    【松本】:我期待能有针对原作更多的改动,但正相反,他忠于原作,大部分的线和漫画一模一样。看过那出戏以后,我想自己写一出了。

    ~未来~

    【TAKITA】:你怎么看多媒体和pc机之类的。

    【松本】:现在我在做一张光盘,我被要求做一张【恶童】的光盘,但是我不喜欢把漫画做成2页平铺,然后翻页的时候还要一页一页的点。所以我在做一张全新内容的光盘。对此还是没什么感觉,但还是有很多年轻人对我的东西感兴趣,这让我欣慰。

    【TAKITA】:画集【100】还有【日本兄弟】是你的最新作品。未来还有什么计划么?

    【松本】:相原(相原コージ)老师画了一部忍者漫画。我也想自己画一部忍者漫画,使用没有网点的高反差效果,也许月刊或双月连载。忍者的世界多肮脏残酷啊,但还有种强烈的美感。我再老一点画技在熟练些,我想要画“侘.寂”的世界。

    ~给读者的话~

    【TAKITA】:想跟读者说点什么吗?

    【松本】:请不要相信漫画家的话。我认为漫画就是骗人的魔法。为了让他自己保持有趣,就发明了一个神秘装置,我们不是用超能力在画漫画。有时候有些读者会认为画漫画就是在用超能力。

    【TAKITA】:确实,真有这种事情。像漫画离开画家的手一印刷出版就会自己走路了。谢谢你来接受采访。

    结束

    1995年10月
    采访者:TAKITA KANSEI


    二十多年过去,松本同学也太曲高和寡了吧
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     楼主| 发表于 2017-5-24 16:40 | 显示全部楼层
    访谈:松本大洋的梦  (这个访谈估计是13年左右,当然不是1913,看我这坟挖的多么努力)

    http://mckido.com/post/51532994341/mangaka-interview-by-mckido-taiyo-matsumotos-dream (失效,感觉松本的出处都挂,这叫无出处的搬运)



    【中文版】访谈:松本大洋的梦

    松本大洋,Eisner得奖漫画家,以其著作——恶童,gogo monster以及新作sunny闻名,是本届多伦多漫画艺术家荣誉嘉宾。
    他的每部作品都有着美丽而独特的风格,非常酷的故事,以及梦幻般的分镜。这位漫画家如何观察?以及他的的信念是什么?
    只有当面访问才能知晓。

    问:您现在住在哪里?
    松本:我住在江之岛的海滨。二十年前,我在画一部叫做花男的漫画,是关于住在海边的一个家庭的故事。所以我和朋友(永福一成,竹光侍原作)去那里勘察一番并决定在那里住下。从我小时候开始,我便梦想住在旅游胜地。每当我去各地旅行,总是很羡慕当地的居民。不过当我住下之后,发现这里有好的一面也有坏的一面,比如游客太多。(笑)

    问:您是怎么认识您太太的?
    松本:我有个表弟叫井上三太(东京暴族)。她以前是三太的助手。但不是三太介绍给我的,而是二十年前一起去海边的一个朋友,他也和三太共事过。当时,我不想认识任何人。不过他坚持说一定要让我见见她。很长一段时间之后我才娶了她,她父亲问我“你到底想跟她干嘛啊?”然后我说“我会娶她的”,大概我的求婚就是这样子。(笑)

    问:能否描述一下她?
    松本:她非常安静,可是力气很大。有时候很胆小(笑)。她是一个比我好太多的漫画家,所以经常帮我改草稿。

    问:您是怎么认识江上英树(小学馆IKKI编辑长)的?
    松本:江上和我认识有一段时间了。可第一次一起共事是在gogo monster。他当时已经是明星编辑了,我想要他做我的编辑。可当时没成,所以等了将近七年,同时,我和另外一个也很亲近的编辑(堀靖树,Big Comic Spirits编辑长)一起工作,当时我状态很糟糕。和江上合作以后状态有所好转。

    问:您现在仍旧喜欢作画吗?
    松本:是的,比起编故事要喜欢得多。

    问:您作画的时候是什么心态?
    松本:我只是想画得有趣,然后不断的展开。我不想否定其他人的作品,因为我想保持专注。如果别人的作品能对我有所启发,我发现之后会觉得非常有意思。

    问:您写故事的方式是什么?
    松本:这要具体到每一部作品。有时只想写一个纯粹是好玩的故事,有时我想表现得睿智。比如说sunny,是我第一次想要描写亲身经历的事件。


    问:sunny是关于一个收留寄宿儿童的机构,孩子们因为这样那样的原因离开父母。您在这样的的地方生活是怎样一个情况?对您的性格有哪些影响?
    松本:这个说起来有点难。大概是我到那里之后才意识到的吧。我想我的父母也有他们的原因。我不是心理学家,所以我不知道这段经历对我有何影响。事实上我的童年没有和父母在一起过,所以我不知道和父母在一起的话会是怎样。我有段时间害怕和人亲近,但不知道是否就与这段经历有关。

    问:那现在您为何决定画sunny?
    松本:那个时期发生了很多事情,是我人生中非常戏剧化的一段时光。所以我总是想画一部关于那段时光的漫画。可故事有一个非常强烈的冲突。我不想让大家联系到我个人,或者给在里面出场的人带去麻烦。于是我把这个故事搁置了很长一段时间。直到有一天,我觉得如果再老点我会不想画小孩子的故事。同时我也想挑战一下自传式的故事。

    问:您好像经常画关注小孩子的漫画,这是为什么?
    松本:(我到多伦多之后)这个问题被问到很多次。我之前都没想过。事实上我不知道为什么。我觉得很有意思。另外我有信心画小孩子能比别人画得更好。

    问:您也画冷硬的故事,又是为什么?
    松本:因为我非常喜欢,我最喜爱的漫画家是大友克洋和谷口治郎,他们经常画冷硬的故事。我常以为长大后会有个那样的世界等着我。现在的日子并不那么富有故事性,真的有点伤感。

    问:您在画恶童的时候,发生了哪些事?
    松本:我觉得那是我唯一的败笔。开始的时候我信心满满。不过后来在杂志上不那么受欢迎,编辑告诉我要被砍掉了。我没什么可争论,因为确实不受欢迎。只不过后来,有些艺术家,音乐人和电影人比较赏识。他们大力推广并介绍给自己的粉丝。我真的为此高兴。我脑子里有了更多的情节,比如藤村和铃木对决。(笑)我还想慢慢解释黄鼠狼是什么。不过后面没有什么时间了。但也许正如Mike(Michael Arias,恶童剧场版导演)所说,我觉得这是结束的最好方式。

    问:那么在您的心里,黄鼠狼是什么?
    松本:我觉得黄鼠狼是每个人心里都有的某种东西。但是被封印住了。很难解释,不过我知道人人心里都有。

    问:您做过重现梦(Recurring Dream)吗?
    松本:我现在不经常做梦了。但其实我是有的。是梦见我悬挂在一个非常高的金属旗杆上。我竭尽全力挂在上面,但是它逐渐摇晃直到失去控制,我就摔了下来。然后醒了。另外我梦见过对陌生人挥拳,但是我的动作非常缓慢,好像在水里一样。

    问:您有非常喜欢的场景吗?
    松本:没有,但是我有一个不喜欢的场面。我不是经常会谈起,因为怕被误会。可有时候我真的会害怕看到人山人海,比如游行或者在体育场。我不介意看体育场里的棒球比赛,我也喜欢画人山人海。但是现实中那种场面会让我战栗。相反地,我猜我会比较喜欢这样的场景:一个人站在某个地方的中央。

    问:您信神吗?或者更高级的存在
    松本:信,我无法证明但是我信。我想会有灵魂一类的东西。当人去世,我不知道真正发生了什么——他们也许还在我们周围注视着,或者和其他灵魂融为一体——但是我不认为他们就如烟消散了。我没有体验到森林之神或山之神那种存在。但是我相信任何生物——不论是人狗猫还是树木,都有灵魂。

    松本老师,感谢您在采访中分享内心深处的想法以及带给我们的那些充满爱与热情的作品。

    摄影:Misaki C. Kido, Andrew McKeon
    特别感谢:江上英树, Fawn Lau, Eric Ignacio
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     楼主| 发表于 2017-5-24 16:46 | 显示全部楼层
    nexklee 发表于 2017-5-24 16:40
    访谈:松本大洋的梦  (这个访谈估计是13年左右,当然不是1913,看我这坟挖的多么努力)

    http://mckido.co ...

    这是知乎对松本的评价,

    https://www.zhihu.com/question/22555744

    我的建议是不喜欢干嘛要勉强,喜欢也根本不需要知乎推荐,总之对知乎这种评论我个人是反感的,不过好像有人就好这口,有位知友我觉得说到我的心声:


    【也许他是天才,也许他非常牛逼——

    但,我不喜欢。

    我不知道上面那些对松本神化的评论是出自真心还是复制粘贴,萝卜青菜吧…】

    松本这么小众,我还没遇到不喜欢的,因为都不知道怎么喜欢,笑
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    发表于 2017-5-24 16:55 | 显示全部楼层
    为什么你不编辑,要在楼层里发下一部分呢
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    发表于 2017-5-24 19:53 | 显示全部楼层
    那个论坛 应该是昆仑论坛。。。。。是个 很老很老的论坛 现在已经关了所以找不到了
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    我去。。这是你翻译的?
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