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本帖最后由 ASL喵喵 于 2017-7-26 18:42 编辑
海贼王cosplay舞台剧: Prison Break
——杀人游戏(海贼王主题版杀)第九弹
附:冷炎的杀人游戏攻略
第一届COSPLAY版杀活动【罗格镇风云】传送门(内含新手攻略、进阶攻略,对杀人游戏不熟的亲可以看看以作参考!)
第二届COSPLAY版杀活动【磁鼓岛动荡】传送门
第三届COSPLAY版杀活动【阿拉巴斯坦激斗】传送门
第四届COSPLAY版杀活动【神之岛试炼】传送门
第五届COSPLAY版杀活动【长环岛乱斗】传送门
第六届COSPLAY版杀活动【七水疑云】传送门
第七届COSPLAY版杀活动【勇闯司法岛】传送门
第八届COSPLAY版杀活动【海贼VS僵尸】传送门================== 活动12月8日开始 ==================
猜猜我是谁+菠菜活动
玩家日记:
一抢彩蛋误终生(伊万科夫) by 乔小巴
【Prison Break 版杀日记】初阶杀手南墙-----黑胡子之五!! by 南墙
杀人游戏一般就是将一群玩家分为两大阵营,在游戏规则下运用口才、推理、心理学为武器的巧妙利用自己的身份消灭敌对阵营的游戏!如《三国杀》《天黑请闭眼》这些都属于杀人游戏。
所以不怕挑战的你,自认为头脑清晰的你,口才棒棒得不要不要的你,赶紧来跟大家一起愉快的玩耍吧!
这一次,我们的战场设定在推进城(因佩尔顿),联合伙伴,一起愉快的游戏吧!
为了满足剧情需要,我们提供了以下19位角色供大家在报名时选择。
游戏开始后,大家就可以拿着角色名字为账号的论坛游戏专用马甲,愉快地进行COSPLAY的同时,享受杀人游戏中肾上腺素加速分泌的快感!
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本次活动如何获得胜利的说明
================== 游戏在赐予玩家身份的同时,将玩家分为两大阵营进行对抗,分别是
监狱守卫(狱卒、钥匙人、监狱长身份的玩家)
越狱同盟(越狱犯、友情的伙伴身份的玩家)
本次游戏的整场游戏过程为全黑局,死亡角色均不公开身份,白天投票详情亦不公开 身份与角色没有任何关系,麦哲伦可以是越狱犯,路飞可以是监狱长。
本次游戏共设置16名玩家(1监狱长、5钥匙人、6狱卒、3越狱犯、1友情的伙伴)
游戏中两大阵营玩家将在名为白天轮与夜间轮的交替回合中,进行斗智斗勇最终消灭对方。
除了越狱犯的玩家知道自己同伙玩家的ID,其他玩家一开始对别人的身份都是一无所知。
请不要随意将自己的身份告诉别人,更不能公布自己ID 角色。
越狱同盟阵营的玩家为数量少的主动方,他们主要通过夜间轮直接击倒的方式,消灭隐藏在人群中【钥匙人】身份玩家来取得胜利。
监狱守卫阵营的玩家为数量多的防守方,他们主要通过白天轮全员投票的方式,找到并驱逐隐藏在人群中【越狱犯】身份的玩家出局来获得胜利。
简单来说,
白天轮就是:大家一起愉快的COSPLAY,监狱守卫分析讨论找出人群中隐藏着的越狱犯,最终利用投票找出倒霉蛋使其阵亡出局吧。
夜间轮就是:有特殊身份的人商量或自己决定该做什么行动,然后告诉法官,而行动中最主要就是越狱犯要通过击倒减少游戏中存活人数达成胜利条件!!
越狱同盟胜利条件:钥匙人全员出局
监狱守卫胜利条件:越狱犯全员出局
PS:阵亡出局的角色禁止诈尸行为(在白天局、黑夜局发言或者私信他人)
PS2:每一轮的开头小剧场故事,只是法官用于交代死者是谁,并没有隐藏任何凶手相关的信息
PS3:被发现作弊者或违反游戏公平原则者,严惩!(具体作弊情节判断请看下面关于属于作弊情节的说明)
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本次活动的身份以及特殊身份的技能说明
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监狱守卫(又称好人阵营)包含以下身份的玩家: 监狱守卫为人数优势方,全员为了搜捕隐藏人群当中的越狱犯而努力
钥匙人(特殊水民):拥有监狱每一层情报或者钥匙的关键人物,是监狱守卫的核心力量 被动技能1——隐藏的身份:
- 钥匙人一共有5名,分别为钥匙人1、2、3、4、5号,对应看守着监狱的1、2、3、4、5层。
- 钥匙人在开局时被告知的身份为狱卒,5人都不知道自己的真正身份。
被动技能2——加强保护:
- 本次游戏中,越狱犯将从第一层监狱进入,前往第五层监狱后再逃出。在每层监狱里,越狱犯必须找出并击倒本层监狱所对应的看守钥匙人,才能到达下一层监狱。在到达相应的监狱楼层之前,该楼层所对应的看守钥匙人无法被击倒。
(例如:在1号钥匙人未被击倒前【也就是,此时越狱犯还处于第一层监狱】,2、3、4、5号钥匙人均处于不可击倒状态)
- 越狱犯可以使用技能在一个晚上击倒两人或以上的钥匙人,但是必须遵守击倒顺序的原则。
(例如:越狱犯使用诱饵作战技能带走当前的1号钥匙人,那么当晚2号钥匙人就会变为可击倒状态。若越狱犯在同一晚使用打飞你击倒的目标是2号钥匙人,则1号和2号钥匙人同时出局。具体参见越狱犯的技能说明)
- 在每个白天轮开幕时会公布目前越狱犯处于监狱的第几层,也就是当前可击倒的钥匙人的号码。
- 钥匙人在白天无法被票出。
- 钥匙人一样会淹死(参见白天轮规则中的淹死制度)。若是当前的钥匙人淹死了,越狱犯将会直接进入下一层监狱。然而只有在每个白天轮开幕时才有机会公布。
被动技能3——钥匙人的信息:
- 每个夜间轮会公布上个白天轮当前钥匙人与下一层钥匙人发言楼数之差的绝对值(如,白天轮1号发言7楼,2号发言9楼,则当晚的钥匙人信息为2)
- 发言楼数的计算不会扣除相邻楼层的发言,与淹死制度中的发言次数并不相同。
监狱长(警雷):监狱看守中最强的男人(女人) 技能——这座监狱由我来守护:
- 在每个夜间轮都可以猜测当前钥匙人是谁,每晚猜1次,并可以即时得到回复。
- 猜中后可以选择让当前钥匙人与下一钥匙人的身份互换。身份互换的效果为立即生效,在越狱犯的所有技能结算之前。
- 使用过身份互换之后,无法再继续猜测钥匙人身份。
被动技能——地狱之审判
- 监狱长被击倒出局后,可以带走一名越狱犯一同出局(由越狱犯自行选择出局者)
越狱同盟阵营(又称杀手阵营)包含以下身份的玩家:
越狱同盟是技能强势方,通过击倒这种直接让对方出局的手段,达成胜利条件
越狱犯(杀手):机缘巧合下聚集在一起的三人组,技能均为团队技能,三人共享
技能1——打飞你:
- 夜间轮可以击倒任意一名玩家(包括自己)
- 本技能的击倒顺序在诱饵作战之后,但都是在夜间轮结束后一起结算。
(如:越狱犯使用诱饵作战技能带走当前的1号钥匙人,那么当晚2号钥匙人就会变为可击倒状态。若越狱犯在同一晚使用打飞你击倒的目标是2号钥匙人,则1号和2号钥匙人同时出局。)
技能2——诱饵作战:
- 夜间轮牺牲一名越狱犯为代价(由越狱犯自行选择出局者),直接带走当前监狱楼层的钥匙人
- 整局游戏中只能使用一次
- 本技能的击倒顺序在打飞你之前,但都是在夜间轮结束后一起结算。
- 若同时使用诱饵作战和打飞你两个技能,打飞你击倒的对象恰好与当前钥匙人为同一人,在最后结算中仍旧只有当前钥匙人出局,不会顺延到下一个钥匙人。
被动技能——乘胜追击:
- 在成功击倒当前的钥匙人之后(诱饵作战的效果不包括在内),下一个夜间轮将会增加一次打飞你的使用次数。
- 无论在一晚中击倒了几个钥匙人,到下一个夜间轮最多只能增加一次技能次数。也就是一晚最多可以有两次打飞你的击倒技能。
- 当同时使用两次打飞你技能时,如果选择的两个击倒对象内含有当前监狱楼层的钥匙人,则当前钥匙人优先出局。
(如当前处于第二层,同时选择击倒2号和3号钥匙人,则2号钥匙人先出局,同时3号钥匙人也变为可击倒状态。最后结算中将是2号和3号一起出局)
越狱犯身份的玩家是一个团队,他们知道自己队员(相同身份)的ID,并且法官会开设专门的QQ讨论组以供讨论研究游戏战略。
友情的伙伴(杀雷):监狱中盛开的友情之花 技能——伪装:
- 在夜间轮使用本技能,让接下来的两个白天轮期间,敌对阵营无法得知当前越狱犯在监狱的层数,让下一个夜间轮敌对阵营无法得知钥匙人信息(即信息不会公开公布,但法官会私下告知越狱犯团队)
- 整局游戏中只能使用一次
被动技能——无论是偏离了男人之道还是女人之道,始终没有偏离人道...让人妖之道,尽情的璀璨起来吧!
- 友情的伙伴被投票出局后,在夜间轮报幕前,对法官说出技能名字,即可带走当前层数的钥匙人
- 友情的伙伴无论以何种方式出局,都可以加入越狱犯的QQ讨论组内,进行参谋。
所有主动技能,都只能对存活玩家使用,都可以自行放弃使用。
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活动参与方式
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本次活动分为三大部分 主题版杀(主体) & 菠菜活动——进击的亡灵们(附属小游戏1) & 猜猜我是谁(附属小游戏2)
主题版杀的报名方式:
想要成为该次主题版杀的玩家,请在报名时间内pm(私信)版杀组织者(冷炎恋火)。
报名格式如下——
论坛id:
QQ:
想要扮演的角色:
想要扮演的身份:
‘“
可以选角色上限为3人,只能在上面19位角色的范围进行选择,身份多个。最终给你扮演谁,是法官说的算哦,角色与身份可以不填,法官将随意安排。报名并非遵照先到先得的原则,而是看坛友是否持有对版杀充满爱的证明——“版杀入场券”,想要对版杀有更多的了解可以加入TalkOP杀人游戏Q群:558621497
角色分配以及就位:
截止报名后,法官(组织者)会综合大家意愿分配角色以及身份,并用qq联系玩家,给与玩家在该次活动论坛的游戏专用账号。
玩家请自己更换密码,并更换头像(找不到角色头像,法官可以提供)在 规则贴(本帖)发帖报道。
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游戏正式开幕
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法官会在玩家报道完毕后,开启游戏开幕贴。所有玩家正式开始游戏。
游戏分为 白天轮 以及 夜间轮 每轮一幕
每幕一新开贴,内含法官编撰小剧场故事,以及游戏信息,新幕一开,旧幕锁帖。
——非游戏专门账号玩家在游戏内发言会被删除,玩家还是非玩家都不得使用点评功能
白天轮详细规则——
单数轮为白天轮,每个白天轮会公布上个夜间轮的出局者名单,牺牲者的身份死法(淹死会公布死法外)均不公布。
- 法官会尽量在开幕后一小时内更新牺牲者的遗言(字数不限,但只有一次发布机会,请牺牲者告诉法官由法官代发,所有遗言同时发放)
白天轮的处决制度:
所有玩家必须pm(私信法官)进行投票,每人根据法官公布的可投票数目,进行投票(不可以多票投一人,可以少投,或者投放弃票)。PS:每个白天轮每个玩家有修改一次投票的机会
淹死制度:
白天轮发帖必须满足五次(连续发帖楼层相邻算一次),违反以上规则会直接淹死。
白天轮不投票的玩家会淹死。
夜间轮详细规则——
双数轮为夜间轮,每个夜间轮会公布上个白天轮的出局者名单,被处决者的身份以及各个角色的投票详情(淹死会公布死法外)均不公布。 - 被票死者可以自己选一名角色进行点灯,公布他个人投票详情
- 法官会尽量在开幕后一小时内更新牺牲者的遗言(字数不限,但只有一次发布机会,请牺牲者告诉法官由法官代发,所有遗言同时发放)。
夜间轮的技能发动:
所有主动技能都只能对存活玩家使用。必须向法官喊出正确的技能名字,技能方可生效!
PS:每个夜间轮每个玩家有修改一次技能对象的机会
白天轮与夜间轮的时间:
原则上
开幕后 22:00 - 第二天 20:00 为白天轮
20:00 - 当天 22:00 为夜间轮
具体时间根据法官报幕决定。
如果大家都同意的情况下,可以加快游戏进程。
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关于作弊情节和维护世界和平的说明
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- 游戏中靠的是心理、口才以及逻辑,所以禁止贴图——图片可作为证据使用,影响游戏平衡。
- 游戏中由于观点不同一定会出现争辩,但是禁止人身攻击。
- 为了和谐友爱和维护世界和平,禁止刷屏或屡屡在场外骚扰他人,禁止任何有损论坛形象的行为。
- 游戏中的死亡并非真实,因而提倡自我牺牲,换取队友的胜利。然而并不提倡自杀,并禁止劝说他人去死,但凡劝说他人自杀的,一次警告,二次直接出局。
- 游戏中追查一切场外线索均属于侦查推理的一部分,所以询问他人角色、身份以及真实ID均属于心理战的一部分,被视为允许。但是回答的一方认真回答构成作弊。
- 禁止公布自己的论坛id(允许暗示),禁止贴图,禁止死者发言,禁止游戏账号给法官以外的角色发私信。违者删帖并严惩。
- 游戏场外拉帮结派,交换身份串通一气更是作弊。(警察 和 杀手 自己团伙的不算,这个大家应该明白)
- 游戏中所有游戏账号除了投票、使用技能等游戏操作是隐秘的,其他所有行为发言不得隐藏,因此不允许用游戏账号私信他人或类似操作。
- 游戏中禁止贴脸、谩骂、人身攻击的发言,违反者法官视情节严重程度给与处分。
- 游戏中不允许使用点评等其他论坛功能,在法官不同意的情况下,不得修改自己的发言
- 玩家发生大号掉马甲的违规行为时,法官会进行处分,请自己速度将发言编辑掉,避免其他玩家看见。法官判断为故意掉马甲的会进行严厉处分。
以上为作弊情节判断的逻辑,玩家请阅读仔细并遵守,构造和谐的游戏环境。
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活动第二部分 猜猜我是谁
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游戏规则贴会公布参与活动的玩家名单以及所有角色名单。
从游戏开始到游戏结束后一个小时内,玩家均不可以公开以及在论坛的真实id,所有坛友均可以参与猜马甲的活动。
只要在猜马甲楼回复(仅楼主可见),猜哪个角色是谁扮演,每猜对一个加5点赏金,回复在该活动结束前可以编辑修改。(作为玩家来说,已经公布的同伙ID不能猜,你们懂的)
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活动第三部分 菠菜活动——进击的亡灵们
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活动对象:本次杀人游戏中的所有死者
预言内容:下一个白天轮被票死的玩家以及被投票数
活动说明:
菠菜筹码
杀人游戏的玩家的参与者都有20积分奖励(前提是别淹死啊,喂)。每个正常死亡(票死、扎死、击毙、踩雷)的玩家都可以拿这20分底分作为基础筹码。
活动玩法
菠菜在白天轮进行,每轮菠菜以白天轮结束为截止。菠菜根据难度分为
- 小菠:猜当前白天轮结束后会死几个人。投1得2(即输-1 赢+1)
- 中菠:猜当前白天轮结束后哪几位角色会死(需全对)。投2得5(即输-2赢+3)
- 大菠:猜当前白天轮结束后哪一位角色会死并且得票多少。投3得10(即输-3赢+7)
- 豪菠:猜当前白天轮结束后哪两位角色会死并且得票多少(必须有2位死者才构成豪菠条件)。投4得20(即输-4赢+16)
如何参与
第一个死者出现时法助会在畅聊区开菠菜活动贴,届时死者可在活动贴中回帖预言并写明自己参加的是小中大豪哪一菠~(回帖仅楼主可见)
更多解释
(1)本活动参与者的积分由法助细心统计,请各位玩家放心参与
(2)每日参与者的分数浮动会在下一个白天轮开始时更新于博彩活动帖首楼
(3)本游戏仍在测试中,法官有权随时终止游戏。最终解释权归法官所有
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最终游戏奖励
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游戏结束后,由大家投票选出最佳表演者一人,以及版主选出最佳表现者一人,获得活动徽章 变身的路奇:在这里杀人,是合法的!(重复获得徽章将威望+1)
所有认真参与者积分+20 游戏胜利方积分再+20 淹死无赏金
游戏结束后发帖写超过400字的 演出日记+20赏金,日记请自行发帖,为了版面整洁,请尽量每个人只发一个日记贴。(根据日记质量会酌情追加更高的分数)
猜马甲每猜对一个+3点赏金(不与参与者积分叠加,哪边分高取哪边分,也就是说玩家要猜对7个马甲以上才能获得猜马甲的积分)
菠菜游戏赏金在游戏结束后统一结算。
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