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本帖最后由 神烦考据党 于 2025-6-28 23:28 编辑
****TalkOP海道-海贼王论坛-海贼王讨论区****
地址:http://bbs.talkop.com/
作者ID:神烦考据党
首发日期:2025.6.28
*********未经许可、禁止转载*********
手把手教你如何在海贼王的世界里攻打平安县城
(什么,你没看过亮剑?)
打仗,是一门艺术,更是一门科学。
老李打了一辈子仗,固然连天王老子都不怕,但他向来不是那种靠无脑莽一波打仗的主。
相反,老李打起仗来鬼精鬼精的。
比如突围的时候,他痛骂“添油战术”,让张大彪组织步兵冲锋,全团掩护炮兵推进,最终让柱子两炮干掉了坂田的指挥部,把突围战打成了冲锋战。
比如他只是想打劫点儿伪军的物资,却意外发现对面鬼子的来历不简单,愣是等了一夜,终于钓来了鬼子的战地观摩团,打了个漂亮的伏击战。
再比如淮海战役的时候,部队建制全乱了,谁都不认得谁,老李脑子一转,组织小分队,换上国民党军服,一门心思地想去捅楚云飞的腚眼子。
可见,老李打仗,从来都是有章法,有门道的。
就拿你们都熟悉的平安格勒战役来说。
围点打援。围点攻坚和迟滞阻援,都是缺一不可,每个环节都很重要。
独立团主力部队的攻坚任务最重,县城易守难攻,伤亡很大;
侧翼部队的县大队,区小队,民兵,一样有艰巨的阻击任务,拼到了最后一个人;
铁三角的孔捷和丁伟,果断掏出了全部家当,帮老李阻援,炸桥的炸桥,埋雷的埋雷,什么依托有利地形,层层阻击,不惜伤亡,不计代价。
日子都不过了,瓶瓶罐罐的都不要了;
楚云飞不但炸光了山本的锱重和运输车辆,独立团民兵打光之后,又果断换防,潇洒地帮了场子。
八路军总部的师长旅长他们,虽然猜到是李云龙这小子捅破了天,但一样下令全军,该掩护的掩护,该打援的打援,一点儿不含糊。
所以,这场胜利,是所有人的胜利。军功章,是所有人的军功章。
正所谓,外行看热闹,内行看门道。
平安格勒战役是小说作者虚构的,但是这些打仗的弯弯绕,这些打仗的原理,倒是可以学习一下。
有趣的是,老李发起这场战役的初衷,却是意外的简单。
他才不想着达成什么高级战略目的呢。
老李打这场仗只为了三个理由:
1、救老婆。
2、给赵家峪死去的乡亲们报仇。
3、给赵政委报仇。
你们看,主角们打架(打仗)的理由,就是这么朴实无华,理由很充足,无法反驳。
你们品品,王路飞是不是也这样?
他打架的理由都是很朴实的……然后,架越打越大,越打越大……最后变成让世界一分为二的巨大战争……
海贼王画了28年啦,眼看着打架的规模越来越大。
鬼岛团战,摇来的人是乌泱乌泱的多啊。
最后的决战,参战人数也将破纪录啊。
28年啦,时代在变化,谁还在搞那种老掉牙的战力分析啊?
28年啦,时代在变化,谁还关心那些鸡毛蒜皮的霸气啊?
28年啦,读者们是不是也要提升一下欣赏团战,理解团战的姿势水平?
那么有记者朋友就问了,有没有一个理论,能够稍微科学地概括、归纳一下海贼王里打团战的门道呢?
你好,兄弟,是有的。
我,神烦考据党,当我在科学防卫部当差的时候,我是加林圣手底下的失败主义谋士(去看看我写的那篇《联合声明》)。
当我站在王路飞这边的时候,我就是顶顶高级的大军师。
今天,不需要九块九,完全免费,就让我这个大军师,手把手教你,如何在海贼王的世界里攻打平安县城。
第一课 正确认识你的单兵作战单位
打仗,是一门艺术,更是一门科学。
既然是科学,那就需要用专业思维去考虑问题。
把对事物的抽象性的、感性的认知,转化成为具体的理性认知,这是你迈向专业化的第一步。
举个例子,当你做三角函数题目的时候,你看到一个数字1,如果你具备数学思维,你就知道,1不仅仅是1,还是sinα²+cosα²,也是tan45度……
当你在化学试卷上提到“水”的时候,如果你具备化学思维,你就知道,水不仅仅是水,还是h2o,是一个氧原子和两个氢原子的结合……
比如我是个律师,在法律人的眼里,法庭上的很多事物都可以用法律名词来代替,专业场合,就要用专业的术语来交流,这就是法律思维。
以上这些你能听的懂吧?
说回到海贼王,如果换个角度,忘掉所谓的三系霸气,三系果实这种纸面上的设定。
你把你的单兵作战单位当作一个整体来看,你会发现什么?
举个例子,比如,当你看到开了五档的王路飞的时候,你会看到什么?
在大军师眼里,我看到的是:
这是我方的主力战斗单位,高机动性,可能自带友军的士气增益buff?
雷电攻击免疫,有毒系抗性;
续航能力差,需要给他配辅助单位,帮他撑过技能CD,或者提供食物;
一般情况下负责直冲对面主将,此时需要帮他清理路上障碍。
你们品品,是不是这个意思?这就是把抽象的战斗力变成了具体的定义。
再来试试几个。
比如绿藻:
这是我方主力战斗单位,能近战肉搏,能远程攻击(各种斩击)。
需要给他配辅助,比如给他配向导,也需要给他配载具或者坐骑提升他的长距离机动性。
遇上对面的飞行单位或是巨大化兵种的时候,需要给他配飞行辅助(比如把他踢到或者扔到天上去)。
日常受重伤,重伤状态下需要给他配辅助。
一般情况下负责处理对面副将,有时候也能顶上对面主将。
对于绿藻,只需要考虑怎么让他尽快进入1v1,不用考虑其他的。
比如卷眉:
这是我方主力战斗单位,高机动性,有飞行能力,抗造。
自带顶级援助光环,支援特定单位时(娜美罗宾以及各种lady)有士气增益buff。
曾经有职业buff(各种战斗料理?)。
能隐身,可当奇兵或者战略预备队使用。
一般负责处理对面三把手。
你们品品,是不是这个意思?
比较个体的战斗力高低没什么意思,要研究,就要把他们放到战场上,综合考虑他们的各项特点。
我申明一点,你完全可以对三大主力有不同的理解。
问题的重点不在于他们有多少属性,而在于你要站在指挥官的角度,综合考虑他们的性格,战斗方式,以往的战斗表现,给他们赋予各种定位和评价。
接下来就拿我们最熟悉的麦团,一个一个来看嘛:
娜美:
我方辅助,自带载具,有大范围aoe,电击属性拉满;
如果敌方攻击我方的小孩单位,娜美则自动添加一层愤怒buff,此时娜美就会从辅助变为输出单位。
狸猫:
我方的多功能单位。他在多种形态下,有战场存活能力,能客串肉盾,有高机动性,也能当坐骑提升队友的机动力;
有职业属性buff,能在战场上提供紧急治疗,也能解除对面的群体削弱buff(冰鬼),但是治疗或者解buff期间需要给他配援助单位;
紧急情况下能充当储备粮;
如果遇到对面不尊重生命,滥用医术什么的,狸猫则自动添加一层愤怒buff,变为输出单位。
罗宾:
我方辅助单位,有短暂滞空能力,有各种侦查技能,能放出分身,也能提供各种近战辅助,比如用关节技锁住对面,配合队友各种的过肩摔等等;
罗宾自带受攻击buff,只要是世界政府一方的人攻击罗宾,则麦团全员添加一层士气增益buff。
弗兰奇:
我方多功能单位。能攻能守,能近战能远程,能吐火(意味着能解除各种物理控制系buff);
能给队友提供各种载具,摩托车增加机动性,坦克提供防御力;
自身能用风来喷射获得短暂的爆发力,乳头还能照明;
可以说,他除了变态了一点之外,没有其他缺点。
骨头:
我方辅助单位。高机动性,有侦查技能,有各种控制系技能(寒冰buff,催眠buff);
对上敌方特殊单位有奇效(僵尸、霍米兹),有时候能解除对面的各种削弱控制系技能(蜘蛛丝之类)。
甚平:
我方主力战斗单位。能攻能守,海战天花板;
战场如果靠近海边或者水边,甚平能给队友提供远距离输送buff(各种海流过肩摔),能用海水解除对面的各种削弱控制系技能。
X号船员:
这一栏空着,等谁上船了再说。
最后,大军师着重来说一下长鼻子。
长鼻子是我方的远距离牵制单位,敲黑板,划重点,长鼻子是远距离牵制单位。他是负责牵制的,不是负责输出的。
比如他老爹耶稣布,一枪打爆一艘船,他老爹才是远距离输出单位。
长鼻子能提供大范围战场视野,也主要负责除掉对面棘手的能力者,这些已经说烂了。
很多人觉得以后长鼻子升级,希望他弹弓的输出火力能猛一点,或者他的近战肉搏技能提升一点。
其实大可不必,长鼻子自始至终,无论近战还是狙击的时候,干的从来都是掩护,骚扰,迟滞对方进攻的活儿。
要是哪天长鼻子强的能够一枪秒掉一个对面的干部,一枪一个小朋友,那就没意思了。
本身长鼻子有点战场存活能力,但机动性有点不足,乱战的时候最好给他配个载具或者坐骑。
站桩超远距离狙击的时候,需要给他配个援护单位。
想一想,德岛篇长鼻子狙掉砂糖的下一秒,他是不是就被对面杂兵扑倒了?
以上我说的长鼻子的这些属性不算新颖,你们哪儿都能看得见。
接下来大军师要说的,是长鼻子真正的独特之处:
那就是长鼻子,是海贼王里,少数的,自带嘲讽光环的男人。
嘲讽光环,是长鼻子真正的战略价值。
打仗的时候,可以缺那么一两个援助单位,但绝对缺不了嘲讽技能。
不信你们看嘛,长鼻子有时候会主动放出嘲讽技能,朝着对面喷垃圾话。
还记得远古时期,长鼻子在阿龙公园嘲讽人鱼干部嘛?
还记得长鼻子在司法岛嘲讽养鸽子的家伙,给主力增加技能cd时间吗?
有一说一,他是不是很好的完成了自己的任务?
长鼻子有时候,也自带被动的嘲讽光环。
比如,如果对面的脑子不好,就会真的信了长鼻子“八千部下”的鬼话,会觉得长鼻子是我方主将,派出重兵去对付他。
比如,就算机智如明哥,也会忍不住给god乌索普开出最高悬赏。
没办法,长鼻子实在是太嘲讽了,他的嘴炮技能拉满,看起来还是那么“弱”。
乌索普能够在各种意义上,拉扯敌方的兵线,勾引对面打他,这就是他的战略价值。
本来,按照打仗的道理,是集中优势兵力,攻击对面的战略核心对不对。
明哥当年正常的操作,应该是集中兵力去捏住对面的两个D对不对。
结果,由于乌索普太嘲讽了,让明哥被愤怒冲昏了头脑,分了大部分兵力去捉拿长鼻子。
所以,长鼻子是神,是能够以一己之力改变战局的男人。
在大军师看来,乌索普将来除了承担狙击援护的任务之外,最适合他干的活,是给他配个载具或者坐骑,让他一边朝对面喷垃圾话,一边逃命。
又勇又怂的乌索普在不断逃命之中,勾引对面来打他,破坏掉对面的部署。
本来应该去抓那些更有战略价值的角色,比如罗宾,这下倒好,野怪什么的都追着长鼻子跑。
你们看,这就是勇敢的海上战士啊!!!
好了,经过了大军师的简单阐述,相信大家对于海贼王里的单兵作战单位,有了初步认识。
再次申明一点,你完全可以对麦团的各位船员有不同理解。
问题的重点不在于他们有多少属性,而在于你站在指挥官的角度,综合考虑他们的性格,战斗方式,以往的战斗表现,给他们赋予各种定位和评价。
接下来我们试着稍微提升一点难度,来给麦团的大船团来作个评价:
鸡冠头:
顶顶好的辅助,他的果实是有战略价值的,用来打架太可惜了,用来打仗,那将是绝杀(下节课会说)。
卷心菜:
顶好的援助单位,让他作为骑士,好好守着我方的各种辅助,真是绝配。
海尔丁和新巨兵团:
巨人自带攻防一体属性,抗造,能攻能守,适合当开路先锋。
雷欧和小人族:
我跟你们说,小人族全员,是顶顶好的战场工兵。
小人族的战场存活能力佳,机动性高,能快速运兵(各种巴士),能提供飞行辅助,能挖各种地道。
雷欧还自带控制系技能,更别提还有神级医疗单位蔓雪梨公主;
况且,就让雷欧作为援助单位,守着小人族的公主,简直就是绝配。
大提督奥布隆斯:
手下的大船团能抗住我方兵线,提督本人也疑似有点儿群体增益buff?
长手长脚两兄弟:
单兵作战能力有点儿,适合当侦察兵用,测测对面实力深浅。
同时,这哥俩还是种族代表,是山头的代表,将来在政治协商会议里是有话语权的。
老蔡和八宝水军:
我方的中流砥柱,可攻可守,给老蔡分配个攻坚任务,或者给他们分配个水上作战任务不过份吧?
好的,我相信经过第一节课的学习,大家已经逐渐找到点儿感觉了。
以后如果再看到登场了什么新角色,第一时间的反应就是,这是主力战斗单位还是辅助单位?有什么特点?打仗的时候能派什么用?
还是这句话,把对事物的抽象性的、感性的认知,转化成为具体的理性认知,这是你迈向专业化的第一步。
第二课 正确认识果实能力、兵种特点
一、正确认识果实能力
俗话说的好:就算是一条内裤,一张卫生纸都有它的用处。
这个世界上是没有垃圾的果实能力的。
老沙也是在吃了亏以后,才明白这个道理。
但凡你看海贼王超过十五年,你就绝对不会小瞧Mr.3。
像我们这样懂行的人看到加尔迪诺,都是恭恭敬敬喊他一声三爷的。
说回果实能力,有些能力,看起来打架的时候没什么用处,但是,一旦用在打仗上,那将是战略级别的好用。
我随便举几个例子:
能够战略输送兵力的:门门果实,镜镜果实……
还能创造空间给己方队友提供避难所进行休整。
能够打出奇袭效果,搞偷袭的:城堡(坚城)果实,沼泽果实……
能够提供超级视野的:瞪瞪果实……明哥在德岛的崩盘,不就是从丢了紫罗兰的全图视野开始的吗?
能够大范围提供我方士气增益buff,或是给对面上负面buff,或是大范围aoe的:鼓舞果实,幽灵果实,甜甜果实,团子果实……
鬼岛的时候我方阵营有小玉,谁用谁知道,这难道不香吗?
很多果实能力,如果在团战的时候运用得当的话,绝对是我方的战术和战略核心。
比如治愈果实就不说了,比如屏障果实,就是给我方的重点保护单位提供一个绝对安全的避难所。
比如肉球果实,肉球果实的真正价值从来不是用在什么瞬间移动抢夺宝藏上,肉球果实是打仗用的,是远距离运兵的技能。
你们看,一旦跳脱了思维的桎梏,不拘泥于研究什么三色霸气,是不是会觉得我方阵营里,好用的果实太多了,这些角色以后都有戏份?
二、正确认识兵种特点
我方除了有丰富的果实能力,可以打出很多战术配合之外,手里的各个兵种也几乎是要啥有啥,几乎都能派上用场。
这种富裕仗,老李八辈子都没打过。
巨人族,适合抗我方兵线,适合当开路先锋(小奥兹多好用)。
小人族,顶级工兵单位。
毛皮族,全员狂战士,适合当战略预备队用,晚上发动突袭。
鱼人族,顶级的水战支援单位。
露娜玛丽亚族,顶级空战支援单位。等打起来了,别告诉我空中优势不重要。
八百年以后我军的空战单位只剩烬?没关系,种族天赋不够,科技来凑,杰尔玛家的人能补上。
武士一族,emm,他们能起到造型上的作用,可以加油助威,是顶好的啦啦队。
还是那句话,没有垃圾的果实能力,也没有废物兵种。
第三课 正确认识团队的整体作战能力
海贼王的世界里,单打独斗是走不远的。
我们在第一课里,已经充分认识到,即使像是王路飞,绿藻这样的主力战斗单位,也是需要给他们配各种辅助的。
这就是团队作战的必要性,没有厨子,没有航海士,王路飞怕是进不了伟大航路吧。
所以,要讨论团战,就必须把各个海贼团当作一个整体,从更高的维度上去讨论他们的战斗力,看看谁家能走的更远。
评价团队的整体战斗力,可以从下面四个角度来分析(排名有先后)
1、看团队人员配置齐不齐/果实能力丰不丰富
人员配置越科学,分工越明确的,越能保障航行。
果实能力丰富的,打团战的战术选择就越多;
即使是红团这样的团队,没能力者也没关系。
只要你的人员配置齐整,有厨子,有狙击手,有船医,有战斗员,真打起来团来,是不是能够丝毫不怵那些全员能力者的团队?
2、看团队凝聚力/化学反应
团队凝聚力强的,遇到逆风局的时候才不会被一打就散,船员能顶住压力翻盘。
团队化学反应好的,船员之间才能互相配合,各种援助攻击,用出各种组合技,这就是“协作型海贼团”。
比如黑团,懂行的人都知道,黑团只有半个团是有凝聚力的。黑厮从监狱里招来的人,一旦遇到逆风局,就会做鸟兽散。
我可是一点都不瞎说,“失败了就散伙”,这句话是希流说的。
选人用人的两大标准:可靠,且能打。可靠是放在第一位的。黑胡子只在乎船员强不强,将来是要吃亏的。
3、看船长/战斗员的战斗水平
我一直以来都是这么说,战斗力这种东西,根本不是重点,反正只要有个战斗力,保证团队的下限就行了。
最能打的未必是海贼王,海贼王也未必最能打,反正只要不弱就行了。
4、看船长的格局
船长的格局,才是整个海贼团的上限,打架(打仗)打到最后,是看你船长的格局,是看你为了什么而出海,为了什么来打架……这就是另外的话题了。
小结一下,我列出来的这四个条件,前三个是保证海贼团的下限,第四个才是决定性因素,在高端局里,格局高的团队才能走得更远。
我们接下来把这些条件一个一个去对应上我们熟悉的那些海贼团嘛。
麦团,不用说了,最最均衡的团队。
红团,目前看来没什么短板。
黑团,凝聚力和化学反应有点问题。
丑团,没什么毛病。
丑皇不能打架?这根本不是个事儿。丑皇人格魅力爆棚,格局也是大的一比。
丑皇能说出“为了追逐梦想,死也是值得的”这样的话,就说明他已经有资格当十字工会的老大了。
论果实能力的丰富度,丑皇有三爷和亚尔丽塔的辅佐。
论战斗力,有鹰眼和老沙当打手。更别提他们还在不断发展壮大……
正经读者,就没有小看丑团的。
凯多团,凝聚力和化学反应有问题,人员配置和果实能力太单一了。
飞六胞之间关系不好,天天想着干掉三灾自己上位;
高级干部都是古代种,看起来也都是战斗员,除了抗造之外,打不出什么丰富的战术。
大妈团,团队下限挺高,人员配置齐,果实能力丰富,凝聚力强,(毕竟都是家人),但是上限不高,毕竟船长的精神不太稳定。
洛克斯团,单兵作战的天花板,可惜化学反应为零。
接下来要说说几个,大军师很看好的团队。
革命军:
首先看人员配置,如果全员齐整的话,东南西北,正副总共八个军队长;
加上二哥二嫂,人鱼空手道师傅哈库,加上大熊,人妖王和闪电,最后再加上龙,就是一个精锐海贼团的配置;
革命军的建制是很完善的,从他们圣地救大熊这一手就能看出门道了。
输出,辅助,各种战术配合,团队凝聚力,化学反应这些细节几乎都是无懈可击。
革命军能走多远,取决于龙和萨博的格局。再重申一遍,是取决于他们的格局而不是他们的战斗水平。
另外插一句题外话,如果龙真的有操纵风的能力,那么他和萨博能够打出来的组合技是爆炸性输出,威力绝对不容小觑。
明哥的family:
明哥的family是可惜了,团队凝聚力很强,人员配置也齐全,也是少有的能给团队内部分工的海贼团,像什么特攻组之类的。
败就败在明哥走了歪路,是个反社会人格。
如果他对内,好好经营团队,处理好跟罗西南迪和罗的关系;对外,不断吸收像贝拉米这样的新星的话……
说不定真有一天能猥琐发育,成功杀进盘古城,夺了姆的鸟位。可惜,没有如果。
sword:
我非常看好sword小队,sword就是特种部队的模板。
特种部队的作用,从来都不是什么在正面战场上抗住对面的重火力,要跟对面打对攻的。
他们真正的任务,是在敌后战场上搞营救,定点破坏、骚扰、断后等等这些特殊作战。
sword的单兵作战能力不用太强(毕竟太强就没意思了),但是团队作战能力不容小觑。
从现阶段的人员配置来看:
sword配了孔雀,她能改变战场环境,把对面杂兵集中在一起,方便队友清杂兵;
配了云雀,也是个远距离牵制型单位;
配了普林斯,能骚扰能辅助;
贝鲁梅伯负责当警卫员,掩护克比打输出;
克比负责执行最后一攻。
你们看,sword的骨架是不是出来了?
将来团队有没有机会扩充呢?那必然是有啊。
眼下,队长德雷克回归了(顶好的肉盾)。
他们也跟斯摩格、达斯琪汇合了,又多了一个顶好的辅助,跟一个好用的剑士。
斯摩格是真男人,达斯琪至少是新世界平均水准的剑士吧,而且还自带绿藻的羁绊buff,能召唤绿藻支援攻击。
再往下想一步嘛,假如斯摩格加入了,缇娜要不要加入?又是一个顶好的辅助。
缇娜入伙了,她手底下的铁拳芬布迪和赞高也会跟着入伙吧,这哥俩在战场上肯定也好用啊。
所以,sword的人员配置不是问题,将来上升的空间很大。
那团队凝聚力和化学反应呢?不用说,他们的这项条件也绝对达标。
sword的下限很高,而真正能决定他们上限的,是指挥官的格局和气质。
虽然按照职级来说,德雷克和斯摩格都应该有指挥权,但是这哥俩是日常重伤体质,干的都九死一生的活儿。
所以明眼人都知道,将来克比会临危受命,在战场上接过sword的指挥权。
克比真正需要考虑的,从来都不是什么战斗力提升这种小儿科的问题。
他的挑战,是需要变得更冷静,更成熟。
首先,作为海军来说,需要有德有才,德才兼备。
克比的本性和志向,就决定了他是一个指挥官的好苗子。至于性格方面,克比拥有不凡的勇气。
等你长大了你就会发现,克比从一开始的为朋友挡炮弹的“小勇”,再到为所有弱者发声,叫停狂热战争的“大勇”,这种勇气,同样是值得我们尊重的。
举个例子来说,当国家陷入军国主义泥沼的时候,有没有人敢站出来喊停?
如果你有兴趣的话,你可以去了解一下日共在日本侵华战争期间所作的努力。
比如野坂参三,他当年就在延安组建了“在华日本人反战同盟”,是一位坚定的战士。这何尝不是一种勇敢呢?
别的不说,你们看亮剑的时候,是不是也发现八路军的野战医院里有日本医生?他们就是世界反法西斯战线的人。
说回克比,他是一个好苗子,卡普没有看错人。
克比需要变得更冷静,真正的指挥官都是临危不乱的。
想想蜂巢岛的卡普,老爷子能够在重伤状态下,瞬间制定好作战计划……
卡普负责把皮萨罗打出硬直,克比负责击碎巨型岛屿拳头,普林斯负责网住碎石,贝鲁梅伯负责掩护,最后再由卡普来断后。
要不怎么说他是老江湖,是个顶好的指挥官,一瞬间就根据团队人员的各种特点拿出了解决方案。
在这一点上,克比还太嫩了,作为指挥官,遇到危急情况的第一要务是保持冷静,克比还需要好好学习。
同时,克比还需要变得更为成熟,更果断一些。
他把救助民众放在第一位是没有错的,但是在必要时刻,他必须作出取舍。
克比具有很强烈的自我牺牲倾向,比如想着“像我这样的人也值得伙伴来救?”,他总想着牺牲自己,去让民众和伙伴逃命。
好多次了,都是这样。
比如九蛇岛的时候,克比跟黑厮谈判,用自己一个人换八百个海军跟一艘军舰。
比如蜂巢岛的时候,他明明被佩罗娜放出来了,还坚持要去营救奴隶,把自己当作诱饵。
细细想来,洛基港事件的时候,克比肯定也是力挽狂澜,救了很多老百姓。
从这个角度来说,克比是当之无愧的海军英雄。被他救出来的人,谁不喊他一声恩公?
这些是克比的闪光点,但也是他的弱点。
蜂巢岛的时候,他身边有个普林斯作为副官,可以提醒他“笨蛋,那是陷阱!”,可以坚决地告诉他,任务完成,不要恋战,立即撤退。
等以后克比独挑大梁了,他能在必要时刻下定决心吗?
希望克比在蜂巢岛吃了亏以后,能成长起来,带着sword走得更远一些,不要辜负了爷爷啊。
sword作为特种部队,他们将来注定是要陷入重重包围,以少打多的。
为了完成作战任务,也注定意味着他们将要牺牲很多东西。
这样的部队,才是勇气与决心的化身。
所以咯,刻画sword的单兵作战能力强不强,根本不是重点。
斯摩格强不强,也根本不重要。要是他们也像赤犬一样,一拳一个小朋友,那就没意思了。
因为他们的“弱”,才能突显出他们的勇。
因为他们的勇,他们才很强。
你懂我在说什么吗?
第四课 正确预判战役的攻防点
前三节课,我们简单学习了:
如何正确认识单兵作战单位。
如何区分什么是战术性的果实,什么是战略性的果实。
如何以团队为单位,正确认识团战能力的高低。
接下来,我们要结合这些所学的知识,研究一个更高阶的课题:正确预判战役的攻防点。
就拿德岛战役和鬼岛战役来说。
场面上打得非常热闹,但其实,这两场仗打得很有章法。
本质上还是围绕各个小的攻防战术点来展开的。
有一些我方的剧情任务,比如“破坏smile工厂”,比如营救桃之助;
也有很多战术上的攻防,比如:
1、端掉对面各种棘手的能力,解除对面的削弱buff,解掉对面的大范围aoe;
2、保护我方的核心剧情单位,保护我方的各种辅助,掩护我方的主力行军……还有,保护我方的意大利炮,端掉对面的意大利炮。
3、打到白热化的时候,就需要全军掩护,给我方的主力战斗单位创造1v1的机会,只要主力们进入单挑环节,那基本上就大局已定了。
你们看,海贼王里面的打仗,一项项拆解下来,是不是就是这么个意思?
一场场小的战斗的胜利,积少成多,变成战役的胜利。
就好比打一场篮球比赛,你看数据,也不能只看得分,看主力拿了多少人头。
你也要看助攻,篮板,抢断,盖帽……各项数据都要看对不对。
那么现在,2025年的六月末,我们能不能预判一下,未来战争会有哪些战术和战略上的攻防点呢?
你好,兄弟,是可以稍微预测一下的。
下面就让大军师来列出几个攻防点:
一、战术上的防守点
1、海贼船要防守
还记得远古时期的“守船人”这一职业吗?这么多年来,绿藻守了多少次船了?
2、海贼旗要防守
我指的是贝拉米手里的旗子,将来是我军的士气buff,不可能让它被毁坏了。
3、我方的各种辅助单位要防守
狙击手定点狙击的时候要配护卫,医疗兵治疗或者解除负面buff的时候要配护卫;
视野单位(紫罗兰)要配护卫,我方的控制系单位要配护卫(例如小玉)。
4、我方的补给据点要防守
在大后方要设立补给点,给主力提供食物,恢复体力。(各种厨子);
要设置医疗点,治疗伤员。(各种医生)。
这些据点都要配守卫。
5、战场指挥官要防守
我方有一些自带指挥官属性的单位,其中有一些战场存活能力不强的,要给他们配警卫员。
比如波尼,我方的和平主义者指挥官,给她派个保镖不过份吧?
二、战略上的防守要点
我方的有些单位,是具备很高的战略防守价值的,同时他们在剧情上将起到重要推进作用。
1、薇薇
懂行的人都知道,薇薇将来是剧情核心,绝对要派重兵防守。
2、贝加庞克
给科学家配保镖不过份吧?
3、罗宾
不说了,守罗宾已经守了十几年了。
4、白星
我方的意大利炮,你说要不要守呢?
5 、桃之助
我方的武士指挥官,貌似跟另一门意大利炮也有点关系……
不说了,对他没什么很高的要求,他不投降,就是对我方最大的帮助。
除了要给他配警卫员,还需要给他配个政委……
你们看,将来打起来了,这些战术和战略层面的防守点,是不是都需要注意一下?
打仗打仗,就是互有攻防嘛。
那么我方有什么进攻核心呢?
当然是有的,我们就可以尽情发挥想象力,比如,王路飞是进攻核心,要给他配各种辅助……
掩护他去冲对面的主将……
比如在剧情上设置一些进攻点,让我方去营救人质,破坏对方的意大利炮(融合炉)之类的……
将来战役的具体攻防点究竟是怎么样,其实不重要,你完全可以有不同的理解,但是不妨碍我们提前做好预判。
孙子兵法有云:兵者,国之大事,死生之地,存亡之道,不可不察也。
无论如何,不管怎么打,将来的这场战役,规模会是空前巨大,场面是绝对热闹的。
到时候我军的兵力,也将达到空前规模,还是那句话,这种富裕仗,老李八辈子都没打过。
这么一盘算,世界政府这边,可以用的兵力真是捉襟见肘啊。
无论是高级作战单位,还是抗兵线的小兵都不够用……这仗根本没法打。
......他们果然还是应该投降。
第五课 正确运用哲学思想,统一战线
经过前四节课的学习,我相信你已经是个合格的指挥官了。
但是,这些还远远不够。
而接下来你的目标,是成为一个好的元帅。
我一直以来都是主张,让大家多读书,多学习。
比如,《论持久战》就告诉你,速胜论不可取,速败论也不可取。
书里也告诉你,什么叫做在战略上藐视敌人,在战术上重视敌人。
元帅需要考虑的问题,从来不是某一场战斗怎么打,而是要从宏观战略的角度,来考虑整场战争。
比如,谁是我们的朋友,谁是我们的敌人?我们的战争目标是什么,打到什么程度算胜利?
这些才是赤犬和龙需要思考的事情。
具体到王路飞身上,他从来不考虑这些复杂的问题,你们只要记住两个凡是:
凡是阻碍路飞实现梦想的,就是我军的敌人。
凡是欺负路飞朋友的,就是我军的敌人。
好巧不巧,伊姆大人和世界政府,倒霉催的都满足了这两个条件。
说到世界政府,我曾经很认真地告诉你们,伊姆大人手里并无多少可用之兵,海军,CP都有自立门户的倾向。
半年前我就说了,神骑都是花架子,战斗力有一点,但不多。
加林圣格局不高,并不是什么高手中的高高手。
就连伊姆本姆,也不是什么顶顶高级的战斗力。
这就是战略上藐视对手啊。
等仗真的打起来,天龙人那边谁会投降,谁会战场起义,谁会放水,谁又会负隅顽抗,最终被毫不留情地干掉……
读完我的那篇《联合声明》以后,在2025年的这个夏天,你们是不是能多少品出点儿味道了?
我一直以来都是主张,让大家多读书,多学习。
比如你懂点儿历史,你就能明白,很多反动的统治阶级,都是很腐朽的。
只要运用正确的斗争方法,团结大多数人,都是能看见胜利曙光的。
真正的斗争,都是出在组织内部的。
比如,秦末汉初,秦军主力早就被击垮了。真正争天下的,唯有当年义军的刘邦项羽二人。
元末明初,元军主力早就被击垮了。朱元璋最大的对手,其实是陈友谅和张士诚。
明末清初,李自成为啥会兵败?
除了军事上的失误之外,根本问题还是他政治上的短视,搞不清楚应该团结谁,分不清敌我,最终导致队伍分裂,兵败身死。
不说这些远的,就拿中国近代史来说。
毛主席纵横捭阖一辈子,能被称得上是他的对手的,数来数去也只有两个人。
一个是蒋委员长,另一个,是当年长征时期闹分裂的张国焘。
你们品出点儿什么了吗?
虽然外部的敌人很强大,但真正的敌人从来都是出在内部的。
来嘛,到最后,王路飞就跟那个黑厮比一比,看谁才是真正的D,谁的路线才是正确的。
就是因为黑胡子阴险狡诈,不讲武德,寡廉鲜耻,跟他打架的时候才要小心谨慎。
另一方面,他又步步为营,“光明磊落”,能说出“人的梦想是不会终结的”这样的台词。
他看到机会了也丝毫不怂,该莽的时候绝对莽。
正所谓,搏一搏,单车变摩托。
这么多年了,我们眼见着他从一叶小舢舨,搏出了现在的身价地位。
他当年在推进城搏赢了,在顶上战争也搏赢了,现在铁定要搏一波更大的了。
(虽然我们都知道,故事的最后黑胡子一定会搏失败一次,但他肯定丝毫不会后悔。)
懂行的人看问题,都是看实质的。
就因为黑胡子也是D,又是这么一个性格的人,才尤其令人忌惮。
至于战斗力?战斗力从来不是讨论的重点。
如果黑胡子也读过三国演义,他怕是也会来个青梅煮酒,说出“天下英雄,唯使君与操尔”这样的话。

好了,经过了这几门课程的学习,我相信,别说是平安县城,就算是太原,王路飞也能打下来。
要知道,我教的这些可都是屠龙之术啊。
接下来我们来做个简单的课后总结:
1、研究战力单位,要把角色看做一个整体,要用理性思维把他的各种特点归纳出来,然后思考他在战场上能起什么作用。
把对事物的抽象性的、感性的认知,转化成为具体的理性认知,这是你迈向专业化的第一步。
2、看问题不能光看表面,要研究问题的本质。
3、要懂得欣赏不同角色的闪光点,比如长鼻子和克比,他们有属于自己的勇气。
4、不要天天比较什么战斗力,你们之中的一些人就爱给人家瞎划等级,眼睛只盯着那些所谓的“高级战力”,忽略了这么多平凡而有趣的角色。
只看战斗力,跟黑胡子有啥两样?
5、多读书,多学习。《论持久战》你不爱看,历史和政治你不好好学,大一的时候不好好听军事理论课......哪怕你看看孙子兵法,读一读三国演义呢。
实在不行,咱多看几遍亮剑?
不说了不说了,我知道你们最烦好为人师的人,点到为止。
书归正传,海贼王里,将来战役的具体攻防点究竟是怎么样,其实不重要,你完全可以有不同的理解,但是并不妨碍我们提前做好预判。
无论如何,只要是打仗,就要按照打仗的规律来;
只要是画漫画,就要给角色们分配不同的作战任务,就要围绕着那些一个个小的战术点来展开剧情。
其他没什么想说的了,emm......下课!
(完)
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