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[感悟交流] 两年后的索隆是否太过于平面化

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  • TA的每日心情
    开心
    2024-10-5 13:19
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    [LV.4]偶尔看看III

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    发表于 2024-5-18 15:42 | 显示全部楼层 |阅读模式

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    没有引战的意思,只是单纯的讨论下。
    两年前的角色中我最喜欢的就是索隆,最近和朋友讨论后期的索隆,不知道是因为后期的角色越来越多,世界观越来越庞大,WT的精力不足,还是他本意刻画的索隆就是这个样子。总感觉2年后的索隆愈发的平面化和脸谱化,不像草帽团的其他人性格那么鲜明,甚至连一些后期才着重刻画的人物都不如(比如罗)。
    现在的索隆已经被定格成了一个爱喝酒爱迷路打架不要命,和山治拌嘴,人生目标是成为世界第一的人,再没有了其他的设定。除了山治的挑衅能让他炸毛一下,平时没有什么事情能让他真正的快乐伤心生气难过,渐渐地他整个人就跟他的招式一样,变成了一个无喜无悲,一尊没有喜怒的佛。
    只是单纯觉得这样的索隆太平面了,再也没有两年前的那种多面性和鲜活感,仅讨论,别杠,杠你赢。
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2025-4-30 15:20
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2024-5-18 16:45 | 显示全部楼层
    索隆机动性差,还有迷路属性,没有山治那么灵活,哪里需要去哪里
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  • TA的每日心情
    冷漠
    2025-5-1 00:52
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    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2024-5-18 16:52 | 显示全部楼层
    没有这张感觉啊
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2023-4-28 19:59
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    [LV.4]偶尔看看III

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    发表于 2024-5-18 17:00 来自手机 | 显示全部楼层
    没问题,两年后索一点弧光剧情都没有
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    发表于 2024-5-18 17:26 | 显示全部楼层
    两年前后最大区别就是剧情线不在单一以草帽团为核心,压缩了部分成员戏份,一个篇章内容无法详细描述到草帽团,总是挑选一两个详细描述一下,其他都比较边缘化,到下个篇章就反过来,要留戏份给同盟罗,以及本土角色

    罗作为同盟加入,牺牲了山治对位戏,导致多年被质疑实力不行了,索隆设定就更加纯粹点,彻底的打手人物,只有需要打斗场景才会出境台词增多表现一番,全团高光时刻最多的男人,高冷认真帅气有实力一直都是热血漫最吸粉的特征了

    人设丰富度上,索隆是不如山治罗宾的,给人最直观的感觉就是,索隆就是打斗帅就完事了,迷路看似缺点,实则是个萌点,索隆武士代表日本,两年后高光时刻,但凡索隆吃了一点亏,尾田很快就给他找回场子,都被称为尾田亲儿子了,他是最完美的,话虽少,但一正经说话又是一波圈粉操作

    后期彻底证实了,OP只有路飞一个主角,他的伙伴,不过是沾了他的光环而已,不去找路飞互动,没有多少戏份的,就如当下蛋头岛剧情那样,索隆没怎么跟路飞一起,戏份下滑不少,山治跟路飞一起,有了高光表现机会,加上人物变多了,草帽团成员的戏份明显不如两年前,现在剧情就是围绕尼卡解放世界开展,伙伴戏份都集中在要全面开战对位的时候了,平时小打小闹的场景,戏份就重点挑选索山这两人,其他都是顺带,伙伴之间的个人故事是看不到的
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    • Fairy0807:是的,特别是和之国之后,感觉尾田确实真的想结束了,各种剧情都加快了进度。确实也有可能后期需要交待的太多,所以除了必要的打斗,其他的互动之类的都往后靠。现在再也没有两年前的草帽团快乐的日常了,不过对于一部20几年的长篇动漫来说,尾田已经算处理得不错了,只是对于配角粉来说,只有跟着主角才有高光有点心塞
      2024-05-19 11:23 举报回复
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  • TA的每日心情
    开心
    2025-4-27 11:56
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    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2024-5-18 17:40 来自手机 | 显示全部楼层
    尾田把剧情加速了
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  • TA的每日心情
    开心
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    [LV.7]常住居民III

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    桶装可乐

    发表于 2024-5-18 17:42 | 显示全部楼层
    我也觉得
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  • TA的每日心情
    流汗
    2025-5-1 00:45
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    [LV.9]以坛为家II

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    吃下了失眠果实的失眠人

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    大预言家乌索兰度 灵魂之王的吉他猜图之星(制霸奖)猜谜之星(优秀奖)第一剑豪的野望上色徽章烧烧果实桶装可乐记忆编造者

    发表于 2024-5-18 18:45 | 显示全部楼层
    所以这么看来其实真人版索隆更适配两年后的索隆?
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2025-4-26 21:40
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    [LV.8]以坛为家I

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    发表于 2024-5-18 19:05 来自手机 | 显示全部楼层
    我倒不觉得扁平,但猜想造成这种观感主要原因是,索隆从出场开始完成度就很高了,和路飞相似,不是那种典型的成长型角色。
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    • Afd2325:回复仓庚有鸣:草帽团早就不是简单为了梦想聚在一起了,过程产生羁绊情感,让他们都有了比梦想更加坚定的事要做,梦想动摇本质都是因为自身太弱,无法继续前进,弗兰奇也是如此,无法救下汤姆,自暴自弃,开始摆烂,跟路飞失去艾斯完全一样,没有甚平让他振作起来,他也可能会摆烂,是甚平让他想起还有伙伴在等待他,而非强调还有梦想追求,无论有多么坚定的梦想,在遇到不可抗拒的事实面前,都不会在高喊梦想,后期只有主角每个篇章反复高喊一遍海贼王梦想,索隆很少说第一剑豪了,其他伙伴也很少说,这个不能说他们梦想动摇了,对于索隆个人,没有像其他伙伴有产生恩情角色陪伴过,或者兄弟情,所以看起来索隆的情感线就是最坚定那样,路飞有萨博艾斯这两兄弟,弗兰奇有汤姆,山治有哲普,大熊有波尼金妮,古伊娜对索隆来说仅仅只是竞争好友,耕四郎也没有太深的类似父子描述,一直都给人感觉索隆比路飞坚定多了
      2024-05-22 13:03 举报回复
    • 仓庚有鸣:回复Afd2325:罗宾在阿拉巴斯坦地下陵墓时有很明确的求死心态,并发表了没有力气继续坚持梦想之类的话;弗兰奇也在汤姆被带走后不再造船,以拆船为生计;娜美的梦想受到阿龙阻碍,乌索普在遇到路飞之前没有足够的行动。有梦想是一回事,是否始终坚定且出于自由意志为梦想而行动是另一回事。在麦团一起冒险之前,大部分人都曾被外力阻碍,而无法走在让梦想实现的道路上。这也是我提到过的,他们曾经“被过去经历所绊住”。另外,我不认为艾斯事件后路飞想要自寻短见,他只是感慨自己的弱小,痛苦于无法救下艾斯。说犹豫或茫然都可以,但主观意识上的自寻短见是绝对没有的事。
      2024-05-22 11:30 举报回复
    • Afd2325:回复仓庚有鸣:要是这个意思,全团都没有动摇过啊,都做好的在追梦过程牺牲的准备,不过中后期有体现过伙伴的梦想都统一助力路飞成王先,其次才是自己的个人梦想,索隆在恐怖岛为了路飞,打算贡献自己的人头替换,修炼两年对鹰眼跪地求教,放下自尊,也是为了路飞,鹰眼说他意识到更重要的东西,路飞比当海贼王更重要的梦想是守护好伙伴,伙伴也是如此,优先守护路飞,疑似出现动摇梦想的剧情还是主角吧,艾斯事件有体现的,路飞想要自寻短见,有说还谈什么海贼王
      2024-05-21 20:25 举报回复
    • 仓庚有鸣:回复Afd2325:我这里想表达的,更多的是指对梦想和前进道路的坚定信念,而非在行为处事上的考虑周全。水都和顶上,对路飞而言当然是重要的成长,但一个指向船长的职责,一个指向遭遇重创后的振作,这两件事都没有让路飞在“要成为海贼王”上动摇。同理,索隆也没有在“要成为最强剑士”上动摇过。
      2024-05-21 15:16 举报回复
    • Afd2325:路飞可不是出场心智就成熟,跟索隆不一样,乌索普离队事件,艾斯死亡事件,路飞都是处于迷茫中的,被人引导前进的,特别是艾斯死亡,让路飞崩溃过,曾一度放弃梦想的,是甚平让他重新振作,心智变得更加成熟,草帽团心智成长方面除了路飞乔巴乌索普都算是未成年人,其他都很成熟
      2024-05-21 13:51 举报回复

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  • TA的每日心情
    开心
    2025-5-1 01:04
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    桶装可乐记忆编造者第一剑豪的野望

    发表于 2024-5-18 20:38 | 显示全部楼层
    曾经写过一些小说,开头每个角色都会用心塑造,但后来发现是很难每个都照顾到。之前,和之国是对索隆身世的补充,描写有较多篇幅。现在主线去到蛋头岛,开始讲述乔伊波伊和八百年前的事,索隆自然就稍微放一下了。话说,很少漫画主角团有这么多人,也可能是这个原因比较难处理的。
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    • 海雷丁:回复Fairy0807:和之国都有比较多的剧情。但如果是插进去一些情节使用人物变得立体,应该什么时候插入呢?我觉得正派是比较难处理的,反派倒是容易一些。
      2024-05-19 13:48 举报回复
    • Fairy0807:我是觉得自从两年后就开始了,并不是蛋头岛才开始的,两年后索隆基本上就是喝酒吵架迷路打架,就是个无情的打架机器
      2024-05-19 11:27 举报回复
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