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本帖最后由 冷炎恋火 于 2023-4-21 16:27 编辑
海贼王cosplay舞台剧: 勇闯司法岛2.1
——杀人游戏(海贼王主题版杀)第二十四弹
附:冷炎的杀人游戏攻略
第一届COSPLAY版杀活动【罗格镇风云】传送门(内含新手攻略、进阶攻略,对杀人游戏不熟的亲可以看看以作参考!)
第二届COSPLAY版杀活动【磁鼓岛动荡】传送门
第三届COSPLAY版杀活动【阿拉巴斯坦激斗】传送门
第四届COSPLAY版杀活动【神之岛试炼】传送门
第五届COSPLAY版杀活动【长环岛乱斗】传送门
第六届COSPLAY版杀活动【七水疑云】传送门
第七届COSPLAY版杀活动【勇闯司法岛】传送门
第八届COSPLAY版杀活动【海贼VS僵尸】传送门
第九届COSPLAY版杀活动【Prison Break】传送门
第十届COSPLAY版杀活动【顶上之战】传送门
第十一届COSPLAY版杀活动【罗格镇风云2】传送门
第十二届COSPLAY版杀活动【穿越香波地】传送门
第十三届COSPLAY版杀活动【磁鼓岛动荡2】传送门
第十四届COSPLAY版杀活动【人鱼战争】传送门
第十五届COSPLAY版杀活动【阿拉巴斯坦激斗2】传送门(还有本届精彩复盘教程哦:复盘:那些版杀中出现的技巧与失误)
第十六届COSPLAY版杀活动【冰与火之歌】传送门
第十七届COSPLAY版杀活动【神之岛试炼2】传送门
第十八届COSPLAY版杀活动【竞技场传说】传送门
第十九届COSPLAY版杀活动【长环岛乱斗2】传送门
第二十届COSPLAY版杀活动【金庸群侠传】传送门
第二十一届COSPLAY版杀活动【SOP作战】传送门
第二十二届COSPLAY版杀活动【七水疑云2】传送门
第二十三届COSPLAY版杀活动【万博前夕】传送门
================== 活动正式开始 ================== 第一幕【冲吧!火箭人!】
第二幕【失手!】
附属小游戏:
什么是杀人游戏?
杀人游戏一般就是将一群玩家分为两大阵营,在游戏规则下运用口才、推理、心理学为武器的巧妙利用自己的身份消灭敌对阵营的游戏!如《三国杀》《天黑请闭眼》这些都属于杀人游戏。
所以不怕挑战的你,自认为头脑清晰的你,口才棒棒得不要不要的你,赶紧来跟大家一起愉快的玩耍吧!
这一次,我们的战场设定在我们的战场设定在司法岛,联合伙伴,一起愉快的游戏吧!
为了满足剧情需要,我们提供了以下20位角色供大家在报名时选择。
游戏开始后,大家就可以拿着角色名字为账号的论坛游戏专用马甲,愉快地进行COSPLAY的同时,享受杀人游戏中肾上腺素加速分泌的快感!
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本次活动如何获得胜利的说明
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游戏在赐予玩家身份的同时,将玩家分为两大阵营进行对抗,分别是
世界政府(CP9、CP9司令官、海军中将、巨人守卫身份的玩家)
草帽一伙(船长、剑士、狙击王身份的玩家)
本次游戏是1.0版本(没有警察)的变种,并且整场游戏过程为半黑局,白天投票轮出局者公布阵营,白天投票详情不公开。
身份与角色没有任何关系,路奇可以是船长,卡库可以是狙击手。
本次游戏共设置16名玩家(1船长、1剑士、1狙击王、1巨人守卫、1CP9司令官、6CP9、5海军中将)
游戏中两大阵营玩家将在名为白天轮与夜间轮的交替回合中,进行斗智斗勇最终消灭对方。
除了草帽一伙阵营的玩家知道自己同伙玩家的ID,其他玩家一开始对别人的身份都是一无所知。
请不要随意将自己的身份告诉别人,更不能公布自己ID 角色。
草帽一伙阵营的玩家为数量少的主动方,他们主要通过夜间轮直接狙杀的方式,消灭所有世界政府阵营玩家来取得胜利。
世界政府阵营的玩家为数量多的防守方,他们主要通过白天轮全员投票的方式,找到并驱逐隐藏在人群中草帽一伙阵营的玩家出局来获得胜利。
简单来说,
白天轮就是:大家一起愉快的COSPLAY,世界政府阵营玩家分析讨论找出人群中隐藏着的草帽一伙,最终利用投票找出倒霉蛋使其阵亡出局吧。
夜间轮就是:有特殊身份的人商量或自己决定该做什么行动,然后告诉法官,而行动中最主要就是草帽一伙要通过击倒减少游戏中存活人数达成胜利条件!!
世界政府胜利条件:草帽一伙全员阵亡(不包含叛变阵营的巨人守卫)
草帽一伙胜利条件:世界政府阵营全员阵亡(不包含叛变后的巨人守卫)or 达成梅丽号救援剧情
PS:阵亡出局的角色禁止诈尸行为(在白天局、黑夜局发言或者私信他人)
PS2:每一轮的开头小剧场故事,只是法官用于交代死者是谁,并没有隐藏任何凶手相关的信息
PS3:被发现作弊者或违反游戏公平原则者,严惩!(具体作弊情节判断请看下面关于属于作弊情节的说明)
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本次活动的身份以及特殊身份的技能说明
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世界政府阵营包含以下身份的玩家:好人方为人数优势方,全员为了找到隐藏人群当中的草帽一伙而努力。
CP9(水民):世界政府直属秘密谍报机关
技能1——纸绘:
- 每位CP9都可以使用1次
- 夜间轮使用后该夜间轮可无视击倒效果一次
技能2——六王铳:
- 当场上只剩下最后一名CP9后习得(法官会私下告知该名玩家),并仅可以使用一次
- 夜间轮对指定身份玩家(船长、剑士、狙击王)造成击倒效果
- 如果指定身份的玩家已经出局,技能一样视作被使用,并会告知使用者该身份玩家已经出局
海军中将(水民):海军本部强大战力 技能——炮火轰鸣:
- 技能平时为封印状态,直至CP9司令官发动技能非常召集后,夜间轮报幕会提示解除封印
- 解除封印后必须当晚使用(弃权视作自杀),对自己以外的任意一名角色玩家造成击倒效果
- 当两个炮火轰鸣或者草帽技能的击倒打到同一个目标的时候,击倒效果只算一次
CP9司令官(特殊水民):世界政府直属秘密谍报机关指挥者 技能1——恶魔果实:
- 给手下增强战力,让其受到累计两次击倒效果才会出局
- 只能在白天轮使用,有两次使用机会
- 在白天轮结束前,可对任意角色玩家使用,可以直接两次全用,不可用在同一个人身上
- 对草帽一伙阵营玩家使用后不会产生效果(包括叛变后的巨人,但不包括叛变前的巨人)
- 无论有无效果都不会有反馈信息
技能2——非常召集
- 只能在白天轮使用,仅有一次使用机会
- 解除所有海军中将炮火轰鸣技能封印
技能3——象剑识人 - 只能在夜间轮使用,仅有一次使用机会
- 查看一名角色玩家的阵营
巨人守卫(双面水民):被世界政府欺骗的司法岛门卫 被动技能——为了老大:
- 当场上狙击王身份玩家存活时,受到任何击倒效果即发动技能(即第一次击倒不会造成出局)
- 技能发动后,成为叛变的巨人守卫,加入草帽一伙阵营,并加入草帽一伙的专门QQ讨论组
- 巨人在叛变前吃了恶魔果实的话,叛变后恶魔果实能力保留
草帽一伙(又称杀手阵营)包含以下身份的玩家: 草帽一伙是技能强势方,通过击倒这种直接让对方出局的手段,达成胜利条件。
团队技能——为了罗宾 - 夜间轮对任意两名角色玩家造成击倒效果
- 可以仅对一名玩家造成两次击倒效果
- 可以放弃使用
船长(杀手):草帽一伙中戴着草帽的少年技能1——二档:
- 白天轮使用后可以让自己获得闪避效果(世界政府阵营全票通过才能票死)
- 夜间轮使用后可以加强团队技能击倒效果,并自己获得无视击倒效果
- 加强方式为对指定一名角色玩家的击倒效果加强——无视纸绘
- 全场可以使用三次,不可以一个晚上使用两次,也不可以和三档混用
技能2——三档:
- 夜间轮使用后可以增加一次击倒名额
- 团队技能所有击倒的效果均加强——无视纸绘、无视恶魔果实
- 使用后下一个夜间轮不可以使用,并且下一个夜间轮击倒名额减少1
剑士(杀手):草帽一伙中使用三把刀的剑客 技能——鬼气阿修罗:
- 夜间轮使用后可以加强团队技能击倒效果
- 加强方式为对指定一名角色玩家的击倒效果加强——无视纸绘
- 全场可以使用三次,不可以一个晚上使用两次
- 白天轮使用后可以让自己获得闪避效果(世界政府阵营全票通过才能票死)
被动技能——男子汉的觉悟:
- 甘愿为船长牺牲自己的男子汉,可以代替船长出局
- 船长身份的角色出局后,剑士身份的玩家会变成船长身份,并继承所有技能次数以及CD,原有的鬼气阿修罗技能会忘记
- 非强制——原来是船长身份的出局玩家可以抢过剑士玩家的角色账号来玩
狙击王(杀手):来自狙击岛的狙击王,大概是吧……
技能——宣战:
- 白天轮使用后对世界政府阵营玩家产生震慑,使该白天轮与即将到来的黑夜轮中,世界政府阵营玩家的所有主动技能使用无效
- 使象剑识人以及六王铳技能无效后,白天轮报幕后,法官会告知CP9司令官或者最后一个CP9:你的技能被无效了。也会告诉狙击王:你把什么技能无效了。
- 仅能使用一次
被动技能——勇敢的海上战士:
- 当场上狙击王身份玩家存活时,巨人守卫受到任何击倒效果就会触发巨人守卫的被动技能
被动技能——它来救我们了:
- 当场上仅剩余狙击王、巨人守卫、海军中将三种身份玩家存活或仅剩余狙击王、海军中将两种身份玩家存活时,直接判定草帽一伙胜利
草帽一伙阵营的玩家是一个团队,他们知道自己队员(相同身份)的ID,并且法官会开设专门的QQ讨论组以供讨论研究游戏战略。
所有主动技能,都只能对存活玩家使用,都可以自行放弃使用。
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活动参与方式
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本次活动分为三大部分 主题版杀(主体) & 菠菜活动——进击的亡灵们(附属小游戏1) & 猜猜我是谁(附属小游戏2)
主题版杀的报名方式:
想要成为该次主题版杀的玩家,请在报名时间内pm(私信)版杀组织者(冷炎恋火)。
报名格式如下——
论坛id:
QQ:
想要扮演的角色:
想要扮演的身份:
‘“
可以选角色上限为3人,只能在上面20位角色的范围进行选择,身份多个。最终给你扮演谁,是法官说的算哦,角色与身份可以不填,法官将随意安排。报名并非遵照先到先得的原则,而是看坛友是否持有对版杀充满爱的证明——“版杀入场券”,想要对版杀有更多的了解可以加入TalkOP杀人游戏Q群:558621497
角色分配以及就位:
截止报名后,法官(组织者)会综合大家意愿分配角色以及身份,并用qq联系玩家,给与玩家在该次活动论坛的游戏专用账号。
玩家请自己更换密码,并更换头像(找不到角色头像,法官可以提供)在 规则贴(本帖)发帖报道。
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游戏正式开幕
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法官会在玩家报道完毕后,开启游戏开幕贴。所有玩家正式开始游戏。
游戏分为 白天轮 以及 夜间轮 每轮一幕
每幕一新开贴,内含法官编撰小剧场故事,以及游戏信息,新幕一开,旧幕锁帖。
——非游戏专门账号玩家在游戏内发言会被删除
白天轮详细规则——
单数轮为白天轮,每个白天轮会宣布上个夜间轮的牺牲者,牺牲者的身份死法(淹死会公布死法外)均不公布。
- 法官会尽量在开幕后一小时内更新牺牲者的遗言(字数不限,但只有一次发布机会,请牺牲者告诉法官由法官代发)
白天轮的处决制度:
所有玩家必须pm(私信法官)进行投票,每人根据法官公布的可投票数目,进行投票(不可以多票投一人,可以少投,或者投放弃票)。- 票数达到投票人数的半数才可能会被处决(少于一半无效),票数无过半则无人被处决。(白天轮淹死者不算入投票人数)
- 票数到半最高的两位会被处决,但是如果出现3人同票则无人出局,如果第二高票有两位则这两位亦无法出局(杀手可利用)
PS:每个白天轮每个玩家有修改一次投票的机会
淹死制度:
白天轮发帖必须满足五次(连续发帖楼层相邻算一次),违反以上规则会直接淹死。
白天轮不投票的玩家会淹死。
夜间轮详细规则——
双数轮为夜间轮,每个夜间轮都会公布出局者名单,以及出局者阵营,但不公布上一个白天轮被处决的角色的身份以及角色的投票详情。 - 被票死者可以自己选一名角色进行点灯,公布他个人投票详情
- 法官会尽量在开幕后一小时内更新牺牲者的遗言(字数不限,但只有一次发布机会,请牺牲者告诉法官由法官代发并所有遗言同时发放)。
夜间轮的技能发动:
所有主动技能都只能对存活玩家使用。必须向法官喊出正确的技能名字,技能方可生效!
PS:每个夜间轮每个玩家有修改一次技能对象的机会
白天轮与夜间轮的时间:
原则上
开幕后 22:00 - 第二天 20:00 为白天轮
20:00 - 当天 22:00 为夜间轮
具体时间根据法官报幕决定。
如果大家都同意的情况下,可以加快游戏进程。
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关于作弊情节和维护世界和平的说明
====================== - 游戏中靠的是心理、口才以及逻辑,所以禁止贴图——图片如果作为证据使用,影响游戏平衡。
- 游戏中由于观点不同一定会出现争辩,但是禁止人身攻击。
- 为了和谐友爱和维护世界和平,禁止刷屏或屡屡在场外骚扰他人,禁止任何有损论坛形象的行为。
- 游戏中的死亡并非真实,因而提倡自我牺牲,换取队友的胜利。然而并不提倡自杀,并禁止劝说他人去死,但凡劝说他人自杀的,一次警告,二次直接出局。
- 游戏中追查一切场外线索均属于侦查推理的一部分,所以询问他人角色、身份以及真实ID均属于心理战的一部分,被视为允许。但是回答的一方认真回答构成作弊。
- 游戏马甲一经发放至玩家手中,需尽快修改密码,如出现因未修改密码而被他人登录的情况,后果自负。
- 禁止公布自己的论坛id(允许暗示),禁止贴图,禁止死者发言,禁止游戏账号给法官以外的角色发私信。违者删帖并严惩。
- 游戏场外拉帮结派,交换身份串通一气更是作弊。(警察 和 杀手 自己团伙的不算,这个大家应该明白)
- 游戏中所有游戏账号除了投票、使用技能等游戏操作是隐秘的,其他所有行为发言不得隐藏,因此不允许用游戏账号私信他人或类似操作。
- 游戏中禁止贴脸、谩骂、人身攻击的发言,违反者法官视情节严重程度给与处分。游戏中提及与剧情无关的“法官”,“游戏”等字眼等同贴脸,必须禁止。例:法官说xxxx,法官给我的XXX身份
- 游戏中不允许使用点评等其他论坛功能,在法官不同意的情况下,不得修改自己的发言。
- 玩家发生大号掉马甲的违规行为时,法官会进行处分,请自己速度将发言编辑掉,避免其他玩家看见。法官判断为故意掉马甲的会进行严厉处分。
以上为作弊情节判断的逻辑,玩家请阅读仔细并遵守,构造和谐的游戏环境。
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活动第二部分 猜猜我是谁
================ 游戏规则贴会公布参与活动的玩家名单以及所有角色名单。
从游戏开始到游戏结束后一个小时内,玩家均不可以公开自己在论坛的真实id,所有坛友均可以参与猜马甲的活动。
只要在猜马甲楼回复(仅楼主可见),猜哪个角色是谁扮演,由于本次版杀游戏结束前不公布参与玩家名单,因此每猜对一个提升至加5点赏金,回复在该活动结束前可以编辑修改。(作为玩家来说,已经公布的同伙ID不能猜,你们懂的)
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活动第三部分 菠菜活动——进击的亡灵们
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活动对象:本次杀人游戏中的所有死者
预言内容:下一个白天轮被票死的玩家以及被投票数
活动说明:菠菜筹码
杀人游戏的玩家的参与者都有20积分奖励(前提是别淹死啊,喂)。每个正常死亡(票死、扎死、击毙、踩雷)的玩家都可以拿这20分底分作为基础筹码。
活动玩法
菠菜在白天轮进行,每轮菠菜以白天轮结束为截止。菠菜根据难度分为
- 小菠:猜当前白天轮结束后会死几个人。投1得2(即输-1 赢+1)
- 中菠:猜当前白天轮结束后哪几位角色会死(需全对)。投2得5(即输-2赢+3)
- 大菠:猜当前白天轮结束后哪一位角色会死并且得票多少。投3得10(即输-3赢+7)
- 豪菠:猜当前白天轮结束后哪两位角色会死并且得票多少(必须有2位死者才构成豪菠条件)。投4得20(即输-4赢+16)
如何参与
版杀第一幕正式开幕后,法助会在畅聊区开 菠菜+大预言家 活动贴,届时死者可在活动贴中回帖预言并写明自己参加的是小中大豪哪一菠~(回帖仅楼主可见)
更多解释
(1)本活动参与者的积分由法助细心统计,请各位玩家放心参与
(2)每日参与者的分数浮动会在下一个白天轮开始时更新于博彩活动帖首楼
(3)本游戏仍在测试中,法官有权随时终止游戏。最终解释权归法官所有
最终游戏奖励
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游戏结束后,由大家投票选出最佳表演者一人,以及版主选出最佳表现者一人,获得活动徽章 变身的路奇:在这里杀人,是合法的!(重复获得徽章将威望+1)
所有认真参与者积分+20 游戏胜利方积分再+20 淹死无赏金
游戏结束后发帖写超过400字的 演出日记+20赏金,日记请自行发帖,为了版面整洁,请尽量每个人只发一个日记贴。(根据日记质量会酌情追加更高的分数)
猜马甲每猜对一个+5点赏金(不与参与者积分叠加,哪边分高取哪边分,也就是说玩家要猜对4个马甲以上才能获得猜马甲的积分)
菠菜游戏赏金在游戏结束后统一结算。
来自圈子: 杀人游戏俱乐部 |