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楼主: 我來自火星

[漫画讨论] 秒或被秒,談談one piece戰鬥刻畫的缺陷

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  • TA的每日心情
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    2023-8-31 14:42
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    发表于 2020-8-4 20:54 | 显示全部楼层
    海贼王的战斗
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  • TA的每日心情
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    发表于 2020-8-4 21:27 来自手机 | 显示全部楼层
    楼主,以下是我的鄙见。有4个方面不太赞同
    1.不赞同秒与被秒是海贼王战斗的缺陷
    秒与被秒,这个是剑士之间的对决才会出现这情况的。我理解的剑士对决就讲快(两页定格框),狠(谁霸气/实力强谁获胜),准(这海贼王没体现)。所以楼主举的例子都是剑士对战的情况。包括索隆砍皮卡,两年前索隆所有对战场景。
    这里尤其要说一下堪十郎的对决,楼主说想看一下堪十郎果实能力,那理论上堪十郎就不应该和小菊对拼刺刀,尾田画堪十郎和小菊拼刺刀应该提现的是武士精神,代表着武士/御天家臣最后的尊严。所以堪十郎应该不会过多使用果实能力(当然我倾向与堪十郎败北、吐血是果实画出来的)。
    2.其他形式的战斗
    楼主举的例子是路飞打明哥,并且这个是路飞第二次使用4档,路飞说第二次4档可以一击必杀明哥。并且我没记错的话尾田专门有一话画4档吧,并且4档有时间限制,也没办法长时间战斗。  路飞锤卡二,路飞锤凯撒,明哥、藤虎、罗砍陨石这些我觉得算是体术+果实综合提现。细节也比较详细。
    3.两年后与两年前战斗的区别。
    两年前在我印象中是有单挑有团战,在打团战中尾田基本刻画的是个人少,细节+配合多 莫利亚,奥兹,第一个和平主义者等,团战拉满,画面丰富。两年后的单挑比两年前的单挑细节方面的确少了不少,我认为强者战斗往往胜负就在一瞬之间,体现的是两年见的磨炼,两年的成长。两年前的战斗还有坚持、不退缩成分在,所以两年前的画面战斗场面次持续时间长。
    两年后能看得出尾田着重在决斗/单挑大场面上把握的十分到位,因为是单挑 所以1V1的场面就会有单调感,这不否认。但尾田没画过一场两年后团战的战斗,我猜应该是没到时候。大概率(我猜)会在正式锤凯多的时候见证一次或最后一次团战。
    4.对比其他漫画
    海贼将果实(特效,尤其是自然系特效)+霸气结合起来的人物,在我印象中少之又少,萨博算是结合的最完美一个(对拼多用体术,在被攻击和AOE多用果实能力,再说就是萨博这能力也是半途得到的),绝大部分人物都是开发果实能力到极致,或者单纯霸气到极致。 所以在对拼时特效添加的就少,或者说是也没啥好添加的.....比如在顶上战争时赤犬、黄猿、青雉AOE,老爹AOE,在泡泡岛黄猿以压倒性实力秒超新星,雷利VS黄猿等,特效有,但重点还是在提现双方实力的差距。
    鬼灭特效一流,单挑团战细节全部拉满,我觉得还是因为鬼灭在战斗中属性招式攻击的缘故。
    海贼和鬼灭我认为都是战斗场景,但侧重不同。(em,我没看鬼灭,只看过鬼灭剪辑,,,说法有误的话这一段就跳23333)

    但是有点失望的是,(我印象中)尾田没有画过自然系果实人物对战的场景,尤其是PH导上赤翘与青雉对决的,好像看啊啊啊啊。在一个就比较期待两年后团战的场景!这个一定能实现,插眼作证!
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  • TA的每日心情
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    发表于 2020-8-5 11:45 来自手机 | 显示全部楼层
    鬼灭漫画的战斗好?只是动画做得好,鬼灭特别是无惨就几根辫子甩来甩去
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    发表于 2020-8-5 16:40 | 显示全部楼层
    嗨喽石秒杀
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    发表于 2020-8-5 17:23 来自手机 | 显示全部楼层
    前面说的其实有被人指出过了,海贼的战斗刻画本来都不是属于特别突出的那个,但是和其他的少年漫画比也至少处于中上等级的,在它之下的有像死神的凹造型多过打架,或是像妖精尾巴的「因為我們是妖精尾巴式秒人」,不过2017指出的点其实大家也都心知肚明

    不过你最大的败笔绝对在于拿鬼灭的战斗刻画来比,不得不说鬼灭原作的战斗出了名无聊,基本都是我用X之呼吸X式,对手用血鬼术XX之类的,尤其是最后对无惨老板的观感实在是极其糟糕,能把这么无聊的战斗刻画的唯美,幽浮社的动画版真的占了超大功劳,可是要说漫画的话,战斗刻画比上不足的尾田至少也完爆了鳄鱼老师9条街

    你要比的话,战斗有趣的有头脑派的jojo猎人之类的,或是武斗派的有龙珠的连贯打斗分镜,火影的战斗刻画和电影式分镜,你要嘴OP的战斗刻画的话起码也得拿出这些级别的才够格
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    • Luffy0505:回复luffyzoro05:动画漫画要分清楚,这里谈的是漫画,漫画不存在ppt这个概念,漫画本来就是静态的
      2020-08-05 20:16 举报回复
    • luffyzoro05:海贼打斗真不敢恭维,鬼灭起码基本看得到个过程,海贼打斗很多时候就是PPT
      2020-08-05 18:46 举报回复
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    发表于 2020-8-5 18:23 | 显示全部楼层
    我觉得战斗方面的话,看索隆的确少了点技巧,毕竟从小基本都是练蛮力,经常是徒手锻炼,拿木剑也是拼命打木桩,但技巧也并不是没有吧,只是刻画得少,少了中间过程,像大震撼,就是靠气势,对mr1的狮子歌歌也是领悟了剑道后充满技巧的一击,只是过程没了。看技巧还得看路飞,思路活跃,各种奇葩招式都想得出来,对老沙的大口吞(虽然无用)和水路飞形态,对艾尼路的发呆(不能攻击,只能躲)和利用墙壁反弹的章鱼乱打。不能完全说没有技巧,遇到难缠的能力者需要看穿本质,像索隆vs皮卡,靠蛮力取胜的前提是了解对方能力,能打到皮卡;路飞对卡二只靠蛮力也是没办法打到卡二的,虽然最后拼的是血槽;但是其他的战斗有技巧占多,蛮力少,这种的只要找找娜美和乌索普的就有,娜美vs卡莉法、乌索普vs佩罗娜、娜美布鲁克vs大妈宙斯普罗米修斯。个人观点
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    2024-1-25 15:18
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    发表于 2020-8-5 19:06 | 显示全部楼层
    比起小菊和堪十郎的战斗过程,我更想看关于九侠的回忆,刻画他们之间的情谊(哪怕堪十郎是演出来的)。现在这样一笔带过明显是在加快节奏。
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    开心
    2023-8-16 14:27
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    发表于 2020-8-7 08:38 | 显示全部楼层
    专心看剧情
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  • TA的每日心情
    开心
    2023-5-15 17:37
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    [LV.Master]伴坛终老

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    发表于 2020-8-7 17:24 来自手机 | 显示全部楼层
    尾田惜墨如金,有大量剧情需要刻画,需要推进,你也看到了现在每话都塞那么多内容,画面拥挤程度都达到了罕见的程度,哪有笔墨给你描绘战斗细节。没有漫画可以面面俱到,op原本就是重剧情,重人物刻画的作品,想看战斗刻画看龙珠不好么。当然这确实是一个遗憾,不过对于op这部作品没必要拿出来大说特说。
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