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海贼王cosplay舞台剧:SOP作战
——杀人游戏(海贼王主题版杀)第二十一弹
附:冷炎的杀人游戏攻略 (内含新手攻略、进阶攻略,对杀人游戏不熟的亲可以看看以作参考!)
第一届COSPLAY版杀活动【罗格镇风云】传送门
第二届COSPLAY版杀活动【磁鼓岛动荡】传送门
第三届COSPLAY版杀活动【阿拉巴斯坦激斗】传送门
第四届COSPLAY版杀活动【神之岛试炼】传送门
第五届COSPLAY版杀活动【长环岛乱斗】传送门
第六届COSPLAY版杀活动【七水疑云】传送门
第七届COSPLAY版杀活动【勇闯司法岛】传送门
第八届COSPLAY版杀活动【海贼VS僵尸】传送门
第九届COSPLAY版杀活动【Prison Break】传送门
第十届COSPLAY版杀活动【顶上之战】传送门
第十一届COSPLAY版杀活动【罗格镇风云2】传送门
第十二届COSPLAY版杀活动【穿越香波地】传送门
第十三届COSPLAY版杀活动【磁鼓岛动荡2】传送门
第十四届COSPLAY版杀活动【人鱼战争】传送门
第十五届COSPLAY版杀活动【阿拉巴斯坦激斗2】传送门(还有本届精彩复盘教程哦:复盘:那些版杀中出现的技巧与失误)
第十六届COSPLAY版杀活动【冰与火之歌】传送门
第十七届COSPLAY版杀活动【神之岛试炼2】传送门
第十八届COSPLAY版杀活动【竞技场传说】传送门
第十九届COSPLAY版杀活动【长环岛乱斗2】传送门
第二十届COSPLAY版杀活动【金庸群侠传】传送门
============================ 活动正式开始 ============================
杀人游戏一般就是将一群玩家分为两大阵营,在游戏规则下运用口才、推理、心理学为武器的巧妙利用自己的身份消灭敌对阵营的游戏!如《三国杀》《天黑请闭眼》这些都属于杀人游戏。
所以不怕挑战的你,自认为头脑清晰的你,口才棒棒得不要不要的你,赶紧来跟大家一起愉快的玩耍吧!
这一次,我们的战场设定在德岛的竞技场,联合伙伴,一起愉快的游戏吧!
为了满足剧情需要,我们提供了以下18位角色供大家在报名时选择。
游戏开始后,大家就可以拿着角色名字为账号的论坛游戏专用马甲,愉快地进行COSPLAY的同时,享受杀人游戏中肾上腺素加速分泌的快感!
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本次活动如何获得胜利的说明
================== 游戏在赐予玩家身份的同时,将玩家分为两大阵营进行对抗,分别是
正义之师(包括草帽一伙、GOD、咚塔塔兵团长、咚塔塔军医、被拯救的人身份的玩家)
玩具工厂(童趣少女、黏黏大叔、听话的玩具 身份的玩家)。
身份与角色没有任何关系,乌索普可以是童趣少女,砂糖可以是GOD。
本次游戏共设置16名玩家(2草帽一伙 1GOD 1咚塔塔兵团长 1咚塔塔军医 1童趣少女 1黏黏大叔 2听话的玩具 7被拯救的人)
游戏中两大阵营玩家将在名为白天轮与夜间轮的交替回合中,进行斗智斗勇最终消灭对方。
除了草帽一伙与听话的玩具身份的玩家知道自己同伙(即相同身份)玩家的ID,大部分玩家一开始对别人的身份都是一无所知。
请不要随意将自己的身份告诉别人,更不能公布自己ID 角色。
玩具工厂阵营的玩家为数量少的主动方,他们主要通过夜间轮直接狙杀的方式,消灭隐藏在人群中【草帽一伙+GOD】身份玩家,或者杀光所有【被拯救的人】玩家来取得胜利。
正义之师阵营的玩家为数量多的防守方,他们主要通过白天轮全员投票的方式,找到并驱逐隐藏在人群中【黏黏大叔+听话玩具】身份的玩家出局来获得胜利。
简单来说,
白天轮就是:大家一起愉快的COSPLAY,好人方分析讨论找出人群中隐藏着的黏黏大叔+听话玩具,最终利用投票找出倒霉蛋使其阵亡出局吧。
夜间轮就是:有特殊身份的人商量或自己决定该做什么行动,然后告诉法官,而行动中最主要就是黏黏大叔+听话玩具要通过杀人减少游戏中存活人数达成胜利条件!!
正义之师胜利条件:黏黏大叔+听话玩具全员阵亡
玩具工厂胜利条件:被拯救的人全员阵亡 or草帽一伙+GOD 全员阵亡
PS:阵亡出局的角色禁止诈尸行为(在白天局、黑夜局发言或者私信他人)
PS2:每一轮的开头小剧场故事,只是法官用于交代死者是谁,并没有隐藏任何凶手相关的信息
PS3:被发现作弊者或违反游戏公平原则者,严惩!(具体作弊情节判断请看下面关于属于作弊情节的说明)
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本次活动的身份以及特殊身份的技能说明
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正义之师(又称好人阵营)包含以下身份的玩家: 好人方为人数优势方,全员为了解放德岛而努力。
被拯救的人(水民):不幸被拘禁奴役,等待被拯救的人,没有特殊技能
GOD(超级工兵):无所不能拥有八千部下的传奇狙击手 技能1——塔塔巴斯克辣星:
- 每个夜间轮可以用世界上最辣的调味料吓唬任意一名角色
- 吓唬到黏黏大叔或听话的玩具,自己出局,死后无法加入警队
- 吓唬到童趣少女,童趣少女出局
- 该技能对其他身份玩家无效
技能2——老子从现在起要当你们口中那个的英雄!
草帽一伙(警察):我们都是罗兰度的后人
技能——SOP作战开始!
- 每个夜间轮可以调查任意角色的身份,结果只有草帽一伙知道
- 可调查人数固定为1
草帽一伙身份的玩家是一个团队,他们知道自己队员(相同身份)的ID,并且法官会开设专门的QQ讨论组以供讨论研究游戏战略。
咚塔塔军医(医生):大概,是存在的……
技能——我们要解放整个德岛!:
- 每个夜间轮有一次扎针机会(不可放弃),可以对任意一名角色进行扎针,如果该角色当晚(夜间轮)被枪击,则会被神医拯救而免去牺牲的命运。
- 如果被扎针的角色当晚(夜间轮)没被枪击,则在角色身上会留下针眼。
- 不可以连续两个晚上对同一个对象扎针。
- 累积两个针眼的角色会在当晚遇害身亡。
- 在一个夜间轮内,同时被扎针被枪击则互相抵消。所以已经有一个针眼的角色仍旧可以被救治。
咚塔塔兵团长(花蝴蝶):小人族中最优秀的士兵才能成为兵团长!
技能——冲啊!在乌索兰度的带领下冲啊!:
- 每个夜间轮可以抱住任意一名角色。
- 抱住对象(除草帽一伙、童趣少女外)的夜间主动技能在这个夜间轮将会【失效】。(各技能发动者可以照常发动技能,但不会得到技能是否生效的通知。)
- 两个相邻夜间轮不可以抱住同一个对象。
- GOD在被抱那天晚上如果开枪,下一个晚上会得到可以再开枪通知。
- 只有抱住听话的玩具当晚所选择的主刀手,才能使听话的玩具的枪击失效。
- 咚塔塔兵团长和抱住对象当晚将互相共享受到的【所有的有效主动技能】(调查除外)。所有的有效技能的效果将正常生效,但是【针眼会留在没被刀的人身上】
- 咚塔塔兵团长被枪击,抱住对象被扎针,则二人同时被救。但由于抱住对象自身没有被枪击,所以抱住对象身上会留下针眼。
- 咚塔塔兵团长和抱住对象的其中一人被扎针,两人都未被枪击,则两人身上都会留下针眼。
- 咚塔塔兵团长和抱住对象两人都同时被枪击,其中一人被扎针,则两人都被救且不留针眼。
玩具工厂(又称杀手阵营)包含以下身份的玩家: 杀手方是技能强势方,通过枪击这种直接抹杀对方存在的手段,达成胜利条件。
听话的玩具(杀手):被童趣少女操控的可怜人 技能——我不,我不要,不要这样!:
- 每个夜间轮自选一名听话的玩具主刀后,可以枪击任意一名玩家(包括自己)
- 可枪击人数固定为1.
- 枪击到黏黏大叔的话,枪击无效。并且黏黏大叔在白天轮加入听话的玩具QQ讨论组。
- 黏黏大叔加入QQ讨论组对枪击规则不影响。
听话的玩具身份的玩家是一个团队,他们知道自己队员(相同身份)的ID,并且法官会开设专门的QQ讨论组以供讨论研究游戏战略
黏黏大叔(独杀):童趣少女的守护者,黏黏果实的拥有者 技能——别怕别怕,过来蜀黍这里: - 每个夜间轮可以枪击任意一名角色(包括自己)
- 可枪击人数固定为1.
- 第一个夜间轮会被告知谁是童趣少女
- 枪击到听话的玩具的话,枪击无效。并且黏黏大叔在白天轮加入听话的玩具QQ讨论组。
- 黏黏大叔出局的话,留完遗言后可加入听话的玩具QQ讨论组
- 黏黏大叔加入QQ讨论组对枪击规则不影响。
童趣少女(杀雷):童趣果实的拥有者,合法萝莉。
技能1——我的玩具按照我的规则行动: - 每个夜间轮可以让任意一名角色不会被抱住(咚塔塔兵团长事先不会知道,事后也不会被通知技能被无效)
技能2(被动技能)——变成玩具吧!: - 无法被枪击(枪击后不死)
- 被抱住的话咚塔塔兵长出局,抱住技能无效
- 被扎针的话咚塔塔军医出局,扎针技能无效
- 被票死的话,草帽一伙自选一人陪同一起出局
技能3(被动&主动技能)——居然要老娘亲自动手: - 听话的玩具都出局后,每个夜间轮可以枪击任意一名角色(包括自己)
- 可枪击人数固定为1.
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活动参与方式
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本次活动分为三大部分 主题版杀(主体) & 菠菜活动——进击的亡灵们(附属小游戏1) & 猜猜我是谁(附属小游戏2)& 大预言家——神之眼(附属小游戏3)
主题版杀的报名方式:
想要成为该次主题版杀的玩家,请在报名时间内加入加入TalkOP杀人游戏Q群:558621497
QQ私聊法官(群主)QAQ或法助走走。
报名格式如下——
论坛id:
QQ:
想要扮演的角色:
想要扮演的身份:
可以选角色上限为3人,只能在上面提供的18位角色的范围进行选择,身份多个。最终给你的身份,是法官说的算哦,角色与身份可以不填,法官将随意安排。 报名并非遵照先到先得的原则,而是看坛友是否持有对版杀充满爱的证明——“版杀入场券”,想要对版杀有更多的了解可以加入TalkOP杀人游戏Q群:558621497
备注说明: 1、“版杀入场券”获得途径——参与Talkop杀人游戏Q群中的群杀和狼人杀游戏,根据相应规则获得。(详情见Q群公告) 2、未曾参与过往届版杀且不具有“版杀入场券”的玩家,将由法官根据每个人的情况进行审核,决定该玩家是否能参与该次版杀。
角色分配以及就位:
截止报名后,法官(组织者)会综合大家意愿分配角色以及身份,并用qq联系玩家,给与玩家在该次活动论坛的游戏专用账号。
玩家请自己更换密码,并更换头像在 规则贴(本帖)发帖报道。
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游戏正式开幕
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法官会在玩家报道完毕后,开启游戏开幕贴。所有玩家正式开始游戏。
游戏分为 白天轮 以及 夜间轮 每轮一幕
每幕一新开贴,内含法官编撰小剧场故事,以及游戏信息,新幕一开,旧幕锁帖。
——非游戏专门账号玩家在游戏内发言会被删除
白天轮详细规则——
单数轮为白天轮,每个白天轮会宣布上个夜间轮的牺牲者,牺牲者的身份死法(杀害或扎死)均不公布。
- 法官会尽量在开幕后一小时内更新牺牲者的遗言(字数不限,但只有一次发布机会,请牺牲者告诉法官由法官代发)。
白天轮的处决制度:
所有玩家必须pm(私信法官)进行投票,每人根据法官公布的可投票数目,进行投票(不可以多票投一人,可以少投,或者投放弃票)。- 票数达到投票人数的半数会被处决(少于一半无效),票数无过半则无人被处决。(白天轮淹死者不算入投票人数)
- 特殊平票是指,当达到出局票数的人数大于 可投票数时,出现特殊平票。特殊平票不死人。(杀手可利用)
- 平票出局有两个规则:
- 1,得票最多者必须优先出局;
- 2,平票的两人或多人如果出局后,总票出局者会超过可被票死人数,则同时不出局。
- 特殊平票举例1:
- 当可投票人数为1,可被票死人数也为1,而两人同时占投票人数的一半票数时,均不出局。
- 特殊平票举例2:
- 6人局中(若可投票数=可被票死人数=2)
- 1、若一人得4票,两人各自得3票——得4票的1人单独出局
- 2、若两人得4票,一人得3票——得4票的2人出局
- 3、若三人各自得3票——无人出局
PS:每个白天轮每个玩家有修改一次投票的机会
淹死制度:
白天轮发帖必须满足五次(连续发帖楼层相邻算一次),违反以上规则会直接淹死。
白天轮不投票的玩家会淹死。
夜间轮详细规则——
双数轮为夜间轮,每个夜间轮都会公布出局者名单,但不公布上一个白天轮被处决的角色的身份以及角色的投票详情。 - 被票死者可以自己选一名角色进行点灯,公布他个人投票详情
- 法官会尽量在开幕后一小时内更新牺牲者的遗言(字数不限,但只有一次发布机会,请牺牲者告诉法官由法官代发并所有遗言同时发放)。
夜间轮的技能发动:
所有主动技能都只能对存活玩家使用。必须向法官喊出正确的技能名字,技能方可生效!
PS:每个夜间轮每个玩家有修改一次技能对象的机会
白天轮与夜间轮的时间:
原则上
开幕后 22:00 - 第二天 20:00 为白天轮
20:00 - 当天 22:00 为夜间轮
具体时间根据法官报幕决定。
如果大家都同意的情况下,可以加快游戏进程。
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关于作弊情节和维护世界和平的说明
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- 游戏中靠的是心理、口才以及逻辑,所以禁止贴图——图片如果作为证据使用,影响游戏平衡。
- 游戏中由于观点不同一定会出现争辩,但是禁止人身攻击。
- 为了和谐友爱和维护世界和平,禁止刷屏或屡屡在场外骚扰他人,禁止任何有损论坛形象的行为。
- 游戏中的死亡并非真实,因而提倡自我牺牲,换取队友的胜利。然而并不提倡自杀,并禁止劝说他人去死,但凡劝说他人自杀的,一次警告,二次直接出局。
- 游戏中追查一切场外线索均属于侦查推理的一部分,所以询问他人角色、身份以及真实ID均属于心理战的一部分,被视为允许。但是回答的一方认真回答构成作弊。
- 游戏马甲一经发放至玩家手中,需尽快修改密码,如因未修改密码而被他人登录的情况,后果自负。
- 禁止公布自己的论坛id(允许暗示),禁止贴图,禁止死者发言,禁止游戏账号给法官以外的角色发私信。违者删帖并严惩。
- 游戏场外拉帮结派,交换身份串通一气更是作弊。(警察 和 杀手 自己团伙的不算,这个大家应该明白)
- 游戏中所有游戏账号除了投票、使用技能等游戏操作是隐秘的,其他所有行为发言不得隐藏,因此不允许用游戏账号私信他人或类似操作。
- 游戏中禁止贴脸、谩骂、人身攻击的发言,违反者法官视情节严重程度给与处分。游戏中提及与剧情无关的“法官”,“游戏”等字眼等同贴脸,必须禁止。例:法官说xxxx,法官给我的XXX身份
- 游戏中不允许使用点评等其他论坛功能,在法官不同意的情况下,不得修改自己的发言。
- 玩家发生大号掉马甲的违规行为时,法官会进行处分,请自己速度将发言编辑掉,避免其他玩家看见。法官判断为故意掉马甲的会进行严厉处分。
以上为作弊情节判断的逻辑,玩家请阅读仔细并遵守,构造和谐的游戏环境。
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活动第二部分 猜猜我是谁
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游戏规则贴会公布参与活动的玩家名单以及所有角色名单。
从游戏开始到游戏结束后一个小时内,玩家均不可以公开自己在论坛的真实id,所有坛友均可以参与猜马甲的活动。
只要在猜马甲楼回复(仅楼主可见),猜哪个角色是谁扮演,每猜对一个加3点赏金,回复在该活动结束前可以编辑修改。(作为玩家来说,已经公布的同伙ID不能猜,你们懂的)
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活动第三部分 菠菜活动——进击的亡灵们
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活动对象:本次杀人游戏中的所有死者
预言内容:下一个白天轮被票死的玩家以及被投票数
活动说明:菠菜筹码
杀人游戏的玩家的参与者都有20积分奖励(前提是别淹死啊,喂)。每个正常死亡(票死、扎死、击毙、踩雷)的玩家都可以拿这20分底分作为基础筹码。
活动玩法
菠菜在白天轮进行,每轮菠菜以白天轮结束为截止。菠菜根据难度分为
- 小菠:猜当前白天轮结束后会死几个人。投1得2(即输-1 赢+1)
- 中菠:猜当前白天轮结束后哪几位角色会死(需全对)。投2得5(即输-2赢+3)
- 大菠:猜当前白天轮结束后哪一位角色会死并且得票多少。投3得10(即输-3赢+7)
- 豪菠:猜当前白天轮结束后哪两位角色会死并且得票多少(必须有2位死者才构成豪菠条件)。投4得20(即输-4赢+16)
如何参与
版杀第一幕正式开幕后,法助会在畅聊区开 菠菜+大预言家 活动贴,届时死者可在活动贴中回帖预言并写明自己参加的是小中大豪哪一菠~(回帖仅楼主可见)
更多解释
(1)本活动参与者的积分由法助细心统计,请各位玩家放心参与
(2)每日参与者的分数浮动会在下一个白天轮开始时更新于博彩活动帖首楼
(3)本游戏仍在测试中,法官有权随时终止游戏。最终解释权归法官所有
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活动第四部分 大预言家——神之眼
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活动对象:未参与本次杀人游戏中的所有观战者(本次游戏参与者无权参加)
预言内容:本次杀人游戏中任意3名角色的游戏身份
活动说明:
大预言家从第一个白天轮开始,截止至第一个夜间轮结束。只要在游戏楼回复(仅楼主可见),猜出任意3名角色的游戏身份,每猜对一个加5点赏金。回复在游戏第一个夜间轮结束前(第一个夜间轮当晚的22点整)可以编辑修改。(最终结算分数时,以最后编辑时间为准,超时无效)
如何参与
版杀第一幕正式开幕后,法助会在畅聊区开 菠菜+大预言家 活动贴,届时死者可在活动贴中回帖预言,具体回帖格式等见游戏帖。(回帖仅楼主可见)
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最终游戏奖励
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游戏结束后,由大家投票选出最佳表演者COSER一人,以及版主选出最佳表现者MVP一人,获得活动徽章变身的路奇:在这里杀人,是合法的!(重复获得徽章将威望+1)
所有认真参与者积分+20 游戏胜利方积分再+20 淹死无赏金
游戏结束后发帖写超过400字的 演出日记+20赏金,日记请自行发帖,为了版面整洁,请尽量每个人只发一个日记贴。(根据日记质量会酌情追加更高的分数)
猜马甲每猜对一个+3点赏金(不与参与者积分叠加,哪边分高取哪边分,也就是说玩家要猜对4个马甲以上才能获得猜马甲的积分)
菠菜游戏赏金在游戏结束后统一结算。 神之眼游戏赏金在游戏结束后统一结算。
来自圈子: 杀人游戏俱乐部 |