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[海贼活动] 第一届TalkOP海贼王论坛辩论大会 淘汰赛第2轮 (德雷斯罗萨篇章的剧情是否拖沓 )

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  • TA的每日心情
    开心
    2023-9-1 19:44
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    [LV.Master]伴坛终老

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    发表于 2016-10-9 19:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 钢铁侠吃蔬菜 于 2016-10-18 12:35 编辑

    【比赛已经结束,欢迎大家回帖点评】

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           金秋十月,在这个骄傲似火的季节,第一届 TalkOP海贼王论坛辩论大会正式开启!!!
           你还在为自己记不住剧情写不了分析而苦恼吗?
           你还在为自己脑洞不够大写不了预测而烦心吗?
           这里是有最好的听众!
           这里是展现自我最好的舞台!
           发表自己的观点,用自己智慧的光辉来碾压场上的一切!
           舌战群儒,挥洒智慧的闪光,赢得荣誉与奖品。
           只要你想你就可以!还在等什么?快来参加吧!下一个辩论王就是属于你的!




                                                                    参赛人员


    第一轮选手:正方一号:老李      正方二号:梅川内ku君  反方三号:天尊           反方四号灰原哀

    第二轮选手:正方一号:millki     正方二号:弗里曼        反方三号:失落的心     反方四号高石乐

    (注:如果选手有时间问题,请参赛选手私聊评委)




    活动时间

    淘汰赛:(2场半决赛和1场决赛,评选方式为评委和晋级选手的打分相结合)
    8强第一场10月8日 8:00pm-10:00pm
    8强第二场 10月9日 8:00pm-10:00pm
    4强决赛 时间由版主另行通知(参赛选手保证在线)
    版主评委名单:鹰目,冷炎恋火,重楼,钢铁侠吃蔬菜

    参加辩论的方式:按照下图红框选择,点加入辩手,然后选择立场回帖即可(建议使用电脑模式比较清楚)。
    对辩手进行支持的方式:使用电脑模式如下图点击“支持”键即可。

    注意:题目会在比赛前一天公布。

    注意:如果参赛选手有事不能参加,则由第一轮支持数在他下面那个人替补。



    活动规则

    采取2V2分队方法,题目提前1天给,现场随机抽签分队(正反方)
    4名参赛选手轮流发言,以选手1234为例,12为正方,34为反方。
    发言顺序为1 3 2 4 2 3 1 4 4 1 3 2
    每位发言者除了 驳斥上一位发言者观点外,还可以立论的同时,给下面发言者提问。下面发言者可以根据自己的情况选择是否回答(评委会根据大家的表现会算入辩论技巧评分)
    :
    1发言立论并提问(7分钟)
    3驳斥观点、回答问题、立论的同时给下面发言者提问(7分钟)
    2驳斥观点、回答问题、立论的同时给下面发言者提问(7分钟)
    一直循环下去

    注意:如果选手发言超时,将扣除1分总成绩。
    评分标准:
    8个评委(4位版主评委,4位剩下的晋级选手)会使用专业辩论赛评分表给选手打分,去掉最高分和最低分之后,每个选手会有自己的得分。4名选手中得分高的两名进入下一轮。

    注:如果发生双方争吵过度情况 版主有权强行介入,取消双方发言权利十分钟,让双方冷静一下,再进行辩论。如果不听劝告继续争吵,将采取更严重的处罚。总之一句话,文明辩论,开心比赛。
    注意请文明辩论,辩论中禁止出现带侮辱性,及不文明词汇。最后严禁在公开或私下拉支持!一旦发现,一定严惩。


      活动奖励
    大赛三重奖励!送送送!
    第一重徽章奖励:
    累计获得300徽章积分即可获得辩论王徽章。
    徽章积分获取方法:第一名50分;第二名45分;第三名40分;第四名35分。所有晋级选手获辩论王徽章积分25。没晋级的视回复内容加分。
    注:在不定期的辩论帖中有精彩表现的玩家也可以获得辩论王徽章积分哟~~~


    第二重积分奖励:
    第一轮预赛奖励:得分前三名者加20金钱, 其他所有晋级者加10金钱。使用自我争取权利晋级的人加20金钱。
    所有晋级淘汰赛的选手只要参加了比赛就可以加10金钱,第一名加20金钱,第二名加15金钱,第三名加10金钱。(进入决赛的再额外加10金钱)


    第三重实物奖励:【奖品邮费需要自费,敬请理解】
    第一名1人,奖励是 价值128元的草帽海贼团短袖T恤


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    第二名1人,奖励是价值98元海贼王抱枕靠枕。

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    第三名1人,奖励是66元的海贼王休闲帽棒球帽

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    本次活动实物奖品均由COSTAR提供,特此感谢COSTAR对TALKOP论坛的大力支持




    希望大家开心辩论,理性讨论。在这个辩论场上找到你心中的One Piece!!!
    最后强调:本次辩论活动纯属娱乐,奖品说白了还是小奖,千万不要投机取巧,或利用规则漏洞钻空子,这样不但没意思还会被处罚,本活动的所有解释权归TalkOP版主所有。


    【比赛已经结束,欢迎大家回帖点评】
    正方观点 (3)

    德雷斯罗萨篇章的剧情拖沓

    VS
    反方观点 (8)

    德雷斯罗萨篇章的剧情不拖沓

    辩手:2 ( 加入 )
     
    辩手:3 ( 加入 )
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    变身后的路奇

    发表于 2016-10-9 20:04 | 显示全部楼层
    我方论点是德雷斯罗萨篇章的剧情拖沓
    首先我们对比一下比较客观的数据。
    描写篇幅:

    德岛毫无疑问属于大篇章,大篇章前期的关联铺垫都是较多的。
    为了便于统计,我们从登岛到离岛作为篇幅评判标准,选取以单独岛屿的战斗为主的大篇章进行对比。

    阿拉巴斯坦篇:第158话 登陆阿拉巴斯坦—第216话 薇薇的冒险                     计58话
    空   岛       篇:第237话 在天空—第302话 最终乐章                                   计65话
    恐   怖   船篇:第442话 魔鬼海域的冒险—第490话 再次到达                        计48话
    德雷斯罗萨篇:第701话 爱与热情的玩具之国大冒险—第799话 老大和小弟      计98话

    可以看到德岛从登岛到离岛的总话数几乎是其他大篇章的1倍,足见篇幅分量之多。

    当然不能我们不能以篇幅多寡就来判断剧情是否拖沓。
    首先我们来看字典里对于拖沓一词的定义:
    ◎ 拖沓 形容做事拖拉 不爽利;不简洁。
    那么我们可以说剧情拖沓就是,指剧情不够简洁,剧情叙述不够爽快。

    大众比较公认德岛篇幅长的原因,是要详细塑造众多配角为以后的剧情做铺垫。
    正是这点造成了剧情上的拖沓,之前的大篇幅的配角刻画均无过多笔墨,基本每一话都是以主角团队战斗为主的剧情推进。
    而德岛篇主角团队的战斗篇幅并没有减少或增加,但是在战斗过程中却穿插了大量的笔墨塑造小弟团的配角们。
    这种剧情推进方式不不同于尾田前期故事的节奏,每一话的信息量也因此变少,读者的带入感减弱,造成了剧情不够简洁的状况。
    因此我方认为德岛篇的剧情是拖沓的。
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    桶装可乐

    发表于 2016-10-9 20:20 | 显示全部楼层
    谢谢藤虎。

    回应一下:就以你说的司法岛篇章来说,除了boss路奇有介绍身份背景(当年8岁秒N人),其他的卡莉法,长颈鹿,老狼什么的,也没有过多笔墨介绍他们出生地、人物关系等等。时间有限,就这一例作为回应。

    从剧情的推进,打明哥牵出后面的四皇凯多,与当年上空岛逃脱了黑胡子追杀以及后面艾斯被抓大事件等等,这些都属于作者自然的剧情发展,但如果对比空岛这个剧情,后面引出的一连锁顶上大战的剧情,目前小唐-》凯多,中途还搞搞大妈的剧情并不比前面要快,或者持平。只能说比前面慢,所以我方认为可以说是拖沓。

    另外藤虎同学说为了详细塑造众多配角为以后的剧情做铺垫,我觉得除了小弟过多的描写外,还有打怪过程,就如索隆打比卡,就拖了好多集,比卡这战五渣就是一直躲猫猫,最后被一击秒杀,这难免有让人这是在拖剧情的感觉。请反方回应一下,谢谢。@高石乐
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    桶装可乐

    发表于 2016-10-9 20:34 | 显示全部楼层
    谢谢高同学。

    就以空岛这个浪漫的篇章为例吧,65话,即解决了遇上黑胡子,贝拉米,拉出小唐,以及战国、鹤这些在后面顶上战争会出现的人物。
    还让后面产生一连锁的蝴蝶效应——路飞上天,黑胡子追杀失败——黑胡子狩猎艾斯——艾斯被抓,黑胡子当七武海——顶上战争。
    另外从草帽团的人物来说,索隆在空岛领悟了第一招对空攻击烦恼风,乃至后面的百八以及千八(打比卡)的都是这招的进化。
    乌索普从空岛开始正式从尴尬角色转为狙击手(各种贝壳)
    船精灵的梗就不说了,还有梅丽上岛折腾,以及被神破坏导致后面去水之都修船的剧情。
    罗宾也找到历史正文,继续冒险的理由。
    娜美从艾尼路的雷属性攻击结合乌索普武器成功拥有战斗力。

    还有艾尼路的外星人剧情,修船的2e来源,这些都从空岛一个只有60多话的篇章拉出来,这才叫篇章环环相扣,精彩绝伦!

    还有对方没有回复我第一次的问题,比卡的战斗。
    另外,德岛的核心时间必然是打败多弗朗明哥,判断一个故事是否流畅得标准必然是核心时间段叙述
    经常容易发生的一个情况就是,故事并没有多大,事件一大堆。
    虽然我们可以说是后期剧情的需要。但是也可见针对得德岛这个篇幅来说是没有处理好核心事件的轴线的。

    不知对方怎么解释,路飞花了这么多话的时间才开始与小唐的PK,前面艰难的前进为了刻画这些小弟,这种方式难道不算对剧情的拖沓吗?请回答

    点评

    最后四行关于核心事件轴线的想法是millki的idea,大家注意了,这几句有加分的给她加  发表于 2016-10-9 21:50
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    变身后的路奇

    发表于 2016-10-9 20:53 | 显示全部楼层
    失落的心 发表于 2016-10-9 20:46
    你说”故事并没有多大,事件一大堆“,请问是什么样的事件让你觉得多余?
    瑟卡问题,他们打怪时是同步打的 ...

    首先我方并没有说德岛剧情不精彩,精彩与否也不再我们本次辩论讨论范围之内。
    我们所说拖沓意指对比前面的篇章来说,在剧情架构方面尾田可以处理得更好。


    关于配角举例
    简单列举一个,阿篇喝了豪水死掉的四位勇士。
    可以对比唐吉可德家任意描较少的干部,或者竞技场打酱油的范库兄弟赏金猎人等等。
    尾田着重描写他们了吗?并没有。
    他们的死亡更好的证明了沙鳄鱼的强大。对剧情的推动不小于打酱油的干部、竞技场人员,然而他们只得到几格分镜的描写而已。
    这便是我所说的对于配角不用过多笔墨进行描写。


    其次司法岛的篇幅如果只算登岛跟离岛仅有五十几话。
    如果按照100多话量计算,那么庞克哈撒德也要算到德岛篇幅里面了。
    我认为这样对比是不够客观不合理的。
    因为七水之都篇以及顶上战篇均为多岛屿剧情,所以才不做作为对比对象

    对方一直要求拿出干货对比,正好我方也简单做了空岛篇及德岛篇的关系图。
    111.jpg

    未标题-1.jpg
    摘取主要角色以及阵营进行对比。
    可以发现除去多出的海军以革命军之外,其他的阵营几乎是对等待。
    我方前面也说过核心事件对于故事非常重要
    在任何故事,无论是大故事还是小故事,无论是大片还是微电影,大戏还是小品,都自始至终的有一个核心事件。
    这个事件决定着人物在情景要干嘛。
    以阿篇为例,核心事件打败沙鳄鱼从决战阿鲁巴那开始,每一个主要角色都在实行打败沙鳄鱼以及其部下的任务。
    难道打败巴洛克工作室的成员不是同一时间进行的吗?
    为什么阿篇跟空岛篇等篇幅阅读起来带入感较好?
    因为他们没有塑造角色的需要而用大量篇幅描写大家奔跑在打怪的路上。


    点评

    当时我看到millki做这个的时候我就说,评委们看到你这个PPT一定会大(gao)赞(chao)的!  发表于 2016-10-9 21:47
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    变身后的路奇

    发表于 2016-10-9 21:17 | 显示全部楼层
    首先我们问题是德岛篇是否拖沓,如果考虑到后续剧情,那么这个辩题就不成立了,后面没发生的事情我们怎么能拿来论证呢?
    我在立论阶段特意选取以单独岛屿为主的篇章进行对比,也正是因为这样这样选取对比比较客观。
    不然都也可以说从两年后,开始就是一个大篇幅为了跟四皇正面肛,这样归类没有意义,也跑题了。

    篇幅长度我就不辩了,前面的辩论我有详细阐述我的理由,就依照最客观标准的登岛、离岛来说德岛篇幅最长。

    其次角色数量是个好问题,这正好论证我上面所说的对配角的描写。
    为什么前期主要角色数量少?德岛的数量尤其多?鸟哥家的干部都是对剧情有推动的了?
    竞技场酱油角色对剧情也有很大推动了?他们加入了草帽团?我整理了人物表,可以说很多角色连名字都记不住,但是他们却占了一定比重的篇幅。
    起码比阿篇空岛篇的大部分酱油角色多得多,前面一些的那些角色甚至连名字都没有。比如400年前山迪亚的酋长……空岛的大部分神队队员。

    我方一直在强调虽然角色塑造是硬性需要,但是尾田可以处理得更好。


    附送德岛鸟哥干部以及竞技场主要角色名字看看你们能认出几个……
    竞技场角色
    巴托洛米奥 卡文迪许 青椒 老蔡 阿布 海尔丁 布鲁基利 艾迪欧 奥隆·布斯 亚布德拉 斯莱曼
    伊莉扎贝罗2世 达伽马 范库兄弟 吉恩·安戈 斗牛乌西
    芝沙斯·巴沙斯
    大反派及下属
    唐吉诃德·多佛朗明哥 琵卡 迪亚曼蒂 特雷波尔 赛尼奥尔·皮克 砂糖 巴法罗 BABY-5
    古拉迪乌斯 拉奥·G 乔拉 马哈拜斯 德林杰

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    桶装可乐

    发表于 2016-10-9 21:36 | 显示全部楼层
    先引用一处高同学的漏洞:
    “但是查阅德雷斯罗萨篇章的102话中,经常不满19图,15—17图经常出现,甚至第760话仅仅13图,当然这是因为尾田扁桃体生病的原因,也就是说按照每话19图,德雷斯罗萨篇章也就80话左右,根本不算多。”

    19图改为15-17图,这样原来16话的故事写了19话,算不算拖沓?

    而藤虎说的人物伏笔,目前没明显迹象,当然这些人物后面还会跟草帽一起干大事,不过那不算伏笔吧,还有不准说我们millki记忆不好。

    总结来说,从德岛篇中尾田对配角的刻画,还有战斗的主旋律来看,的确少了一点前面那种一气呵成让人看着就爽的感觉,你说比卡躲猫猫居然是实力的体验,我倒觉得是又为了让索隆展示实力,但又怕太快玩死比卡,所以让他躲猫猫拖着,不然副船长一下秒了第二战力,后面干什么也说不过去,所以只能拖着,这种对于剧情来说并无什么帮助,就是为了在对方所说的时间轴上与其他人PK干部以及路飞追上小唐保持一致罢了。

    综上所述,我方认为德岛篇剧情拖沓,以上!

    感谢各位,后会有期
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