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[综合分析] 【剧情回锅】漫谈海贼王漫画中的一系列BUG与补丁

 火.. [复制链接]
  • TA的每日心情
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    2016-12-26 19:46
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    罗杰的草帽烧烧果实

    发表于 2016-7-12 21:19 | 显示全部楼层 |阅读模式

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    本帖最后由 阿肉 于 2018-5-29 23:46 编辑

    理性讨论,个人观点
    娱乐同好,仅供参考
    字数有点多,另外人懒所以没怎么勘误,发现错别字请随意吐槽不过我就懒得改了。。

    楔子

    BUG是什么?是错误,是漏洞,是不符合逻辑不符合大众认知的谬误。总之是瑕疵。
    那么作为OP的死忠粉,我会去挑OP的BUG吗?当然会,因他们的确存在在那里。
    并不是眼睛一闭耳朵一捂就会消失掉的。
    本帖只是一个科普向的帖子,我想用这个帖子告诉大家我知道的OP里面有些什么目前存在,曾经存在,或者将来还要继续存在下去的BUG。
    不过在列举之前,有几个前提希望看下去的人能够首先认可。

    一、对于漫画这种“娱乐作品”来说,“有趣”才是第一位要素,是不是“符合逻辑”或者
    完美无缺没有BUG等要素,只是符合一部分人的审美而让“有趣”的程度更高一点的佐料。
    而我之所以在OP里面挑BUG,并不是OP的BUG多,而是因为只有OP这种具有比较严密
    逻辑性的漫画,才会让人想去挑BUG的,而且作者本身也是希望OP成为一部有逻辑的漫画,下面摘自某段访谈里尾田对这方面进行的吐槽。
    01.jpg
    翻译如下,因为我看的是不知道几次转载后的了,所以也不知道翻译原出处:
    【漫画家们也同样,以有趣为最重要的元素,不管合不合逻辑都能画下去,而看漫画的小朋友们也完全不在乎。这就是以前的漫画。所以,我当漫画家的时候,就想着画一部特别符合逻辑的故事,故事里面的过去和未来是有联系的,想以这点作为作品的个性,这就是我画的《航海王》。”
    “现在,大家都变得很喜欢挑剧情的刺,感觉好像越会挑刺的人就越厉害。以前只有小孩才看《周刊少年Jump》,但是现在大人也在看了。所以,创作者们也需要考虑大人可以接受的,合乎逻辑的剧情,要有伏笔,还要收伏笔。我觉得我是造成这种现象的原因之一。但是,创作时本来不需要考虑伏笔和逻辑,我会这样画漫画当时只是想完成一个挑战,本来漫画应该是更自由的……】
    所以直白的说,没有把“逻辑严密”作为“有趣要素”的漫画,根本不用去找就肯定就有一大堆的逻辑BUG。
    而OP是作者重视剧情因此逻辑比较严密,所以找出一个BUG也比较有讨论价值罢了。

    二、BUG的定义问题问题,BUG是个确定词汇,指的是错误,而错误是可以弥补的。
    在OP还是一个连载漫画的现在,绝大部分剧情逻辑的BUG都是有可能被弥补或修正的,
    也就是标题里提到的“补丁”了,实际上尾田已经给OP漫画打过了不少的补丁,
    这也是我接下来首先要展示给大家的东西。
    不过得强调的是,对于“有可能被弥补”的BUG,称其为“BUG候补”更加合适。
    被弥补修正掉之后,哪怕作者给出的理由异想天开再严重,也不能叫做BUG了,
    毕竟作品是作者自构的世界,而断定BUG的逻辑依据基本都是以作者提供的为准的。
    不过下面提供的BUG候补因为太过细或者时间太久远或者已经脱离这部分的剧情,
    弥补修正的可能性较小,所以个人认为有相当一部分会保留下来成为BUG。。

    三、虽然说并没有完美无缺的作品,但是OP在我眼中是一部伟大的作品,
    即使一些BUG未被修正,但是我仍然喜爱他的人物刻画,他的剧情描写,他的伏笔和细节
    而以下我挑BUG的眼光用“吹毛求疵”来形容毫不过分,
    如果用类似的眼光去挑剔大部分作品,可能都会发现一些BUG的,
    所以再次强调,本帖的目的是科普,请勿和其他作品进行比较。也请不要用本帖内容
    肆意对OP进行攻击,可以想象的是很多其实都是无奈之举。
    下面正文

    OP里的BUG补丁

    BUG未到补丁先行,先介绍一下OP里的补丁是一些什么东西吧
    一、SBS,问答专栏“SBS”简直是尾田最万能的补充工具了,尾田在单行本办这个专栏太强。
    下面我也会列出不少在SBS里提到的BUG,尾田当然对其打了相应的补丁咯,既然敢在SBS上放出来,肯定是打好了补丁的。

    二、单行本修正,普通读者可能不熟悉这个东西,不过每本OP单行本都会进行不少的修正,
    有的是修改对话之类的东西让剧情更加通顺,不过绝大部分还是修正BUG了。
    简单列举几个最近的吧,这是我直接在网上搜的单行本修正项中的某几样
    (一卷均会有许多修正,我只拿几个近期具有代表性的出来)原文来自外国PO主
    02.jpg

    82卷的,修正了四治的手套在第一次登场没有的问题。其实从这个修正里可以推测
    尾田设计杰尔马66装备的时间就在两话连载之间。
    03.jpg
    79卷的,修正居鲁士的腿莫名其妙长出来了的错误
    04.jpg
    77卷的,修正了著名的“彩页自行车没有车架”的错误。。。

    如上面之类的,每一卷都会有不少修正,比如81卷给出的修正就有七八个。
    目前OP出了82卷单行本,可以想象修正的错误数量相当的庞大了已经。


    然后是“BUG”的分类了,细数了OP的BUG以后,我将这些BUG分为三类
    一、作画错误/失误的BUG
    二、设定/剧情违反常识的BUG
    三、自我设定剧情逻辑冲突的BUG


    首先
    一、作画错误/失误的部分
    历年单行本修正数量最多的就是这部分的BUG了,上面列出过的只能算“冰山一角”
    而作画失误/错误导致的BUG也是最容易修正的,毕竟重画就行了嘛,
    这锅也很难说一定是作者的,出错的部分有可能是助手负责的上色背景之类
    不过谁叫OP的把关者是尾田呢,还是把锅扣他头上吧。

    这部分的BUG数量也是最多的,首先来看看SBS里已经打好补丁的一些好玩的失误吧。
    05.jpg
    这是一个很有趣的作画失误,尾田式的插科打诨可以让我们很简单就接受这个错误不是嘛
    就算这个解释如此荒唐,但是就是因为有趣所以才能够让人接受。

    06.jpg
    这也是一个蛮有名的解释空岛作画失误的SBS的,提这个问题读者先在指出尾田错误之前就
    帮尾田找好了台阶,真是借坡下驴
    如果不太理解这张图有什么问题的话,比较明显的就是左边那只的“头的朝向”和“双腿的屈膝方向”是相反的,这是SBS为什么要解释构图的原因。


    07.jpg
    这里还有个有趣的SBS,可以确定的是这里有涂黑失误,
    尾田在这里承认了失误,然后用高效的回复糊弄掉了。
    其实一般来说涂黑是助手的工作
    而这种涂黑失误的出现频率不光在OP里,在别的漫画里出现几率也挺高的,
    记得龙珠就有著名的标记涂黑助手涂黑未处理的画面,连完全版都没有修正。
    印象中最近几话也出现过娜美衣服忘记涂黑的事情

    08.jpg

    这里又是一个很有趣的构图失误了,路飞从胖瞬间变瘦是有前例的(威士忌山峰镇剧情)
    但是瞬间从瘦再次变胖就毫不合理了,所以开了个“复胖”的玩笑

    09.jpg
    罗的手指纹身画错指关节了,立刻想到可以直接甩锅给果实能力不愧是尾田的读者,
    借坡下驴还是那么的瞬联,既然有这么一个前例,估计以后不会再出现类似的错误了吧。


    上面都是已经被打过补丁的BUG了,下面来讲一讲没有打过BUG的错误,这些错误的原因
    基本是前期尾田的画技不够成熟,或者向“趣味”进行妥协,甚至说就是眼滑之类的错误吧。

    先说一个我写在831话单话分析里写的,推测这个有很高几率被单行本修正。
    10.jpg

    这是“对称的路飞”上的腿后的布条的诡异变化情况(这是腰带绑好后多出来的部分)
    第一分镜,没有画,(被挡住了?)
    第二分镜:左右对称?绑腿变成中心对称了啊(这肯定是笔误)
    第三分镜,又按镜子的方式对好了
    第四分镜,虽然对好了但是好像跑到了另外一条腿,除非镜头转了180度,不过其实这一话所有路飞对假路飞的分镜都是一个方向和顺序的(先真路飞,然后假路飞),所以这个转换镜头没有必要,因此这个绑腿好像又错了。。


    这是尾田早期很常见的失误了,人物比例变化严重。这张分镜特别明显,比较左右路飞
    头的大小可知,路飞从4头身变成了7头身.....当然因为这是早期的
    所以画工不严谨难免,但是中后期尾田的人物比例出错也是经常见到的情况

    11.jpg

    比如这一张罗宾和弗兰奇站在一起的图
    按尾田所作的设定(包括SBS和各种资料本里都有详细数据)
    弗兰奇2年前的身高是225CM(大概比姚明矮1CM)
    而罗宾的身高是188CM.(刚好比刘翔矮1CM)
    那么我上一张刘翔和姚明的合照比一下各位看一下差距?
    12.jpg
    而且上图弗兰奇的脚还比罗宾靠前,也就是说从透视比例上讲弗兰奇是被放大了后的。。
    因此在这张图上的构图上就看得出弗兰奇和罗宾的身高差是出了很大的问题的,
    至少不符合尾田自己做的设定

    以上仅仅是两个比较明显的例子,个人推测这是因为向“构图需要”以及"精力耗费"做妥协
    尾田所绘制的人物比例有较大的变化的情况很常见。在顶上战争时期特别突出
    后期人物从8 -9头身变成11头身等事情偶有出现(比如雷贝卡的坐姿)多的例子就不举了,
    总之知道如果尾田笔下的人物相对比例变得特别奇怪的时候,
    多半是他最忙最耗费精力工作的时间段。

    然后是这个比较有名的错误
    13.jpg
    传说中的“尖牙/圆牙”莫里亚
    要知道当时这个黑影图坑了不知道多少对剧情发展进行推测的同好,
    带出了比如真假莫里亚啊,双胞胎莫里亚啊,幕后黑手论啊等一堆东西。
    后来剧情完整的出来之后都知道被坑了,然而单行本也没有修正这个错误,
    看来是尾田不在意罢了,所以我们自作多情了。。

    而且牙齿的话同样的可能还有黑胡子的老梗
    14.jpg
    每次出现他的一口烂牙样子都经常有变化(最常见的是缺3颗和缺4颗的形象)
    不过介于尾田目前没有对黑胡子进行填坑,所以完全不确定黑胡子的这口变来变去的烂牙
    是不是尾田挖的坑,由于莫里亚的前例,我目前的态度是谨慎悲观。
    因此暂且将其看成一个BUG候补。

    最后的作画BUG主要来自色彩指定了,这些彩页的上色处理肯定是尾田自己做的
    但是尾田自己做的上色的色彩选择经常和他在黑白漫画里面的色选择有所冲突
    之前我提到过80卷的封面的色彩选择和书内的颜色冲突问题
    15.jpg
    实际上最近出的82卷也有相同的问题
    16.jpg

    我当然知道尾田是为了让封面更加美观,色彩更加丰富或者看上去更加舒适才这么选择的
    但是这样的话他不能修改一下卷内的画嘛。。
    这也有向某种原因进行了妥协的理由存在。

    总的来说,绘图的失误/错误算是数量比较多的BUG了,毕竟一个这东西是非黑既白,
    画错了肯定就画错了;二个是修正方便,所以每期单行本都会有不少补丁打在这个方面
    其实由于这种修正的态度,所以我一直想强调尾田是一个很有担当的作者,
    他在尽全力量实现自己“有逻辑性”的承诺,当然碰到咱这种鸡蛋里挑骨头的嘛.
    OP经常在细节上出点绘制问题的小BUG,特别是前期。有兴趣的话请放大眼睛哦。

    二、设定/剧情违反常识的BUG
    这一类的BUG首先是非常难以界定,因为严格来说,漫画里面的常识其实上是由作者
    自己设定的。如果漫画内容和常识相驳,那么错的是那所谓的“常识”,而不是漫画内容。
    比如各种漫画都有的所谓“BUG”
    17.jpg
    看看尾田的回答多么的直接= =。。
    因此在这种地方上挑刺基本就是没事找事了。同理可以下结论的是由于基本的三大守恒
    在这种超能力漫画里肯定不成立(能量守恒,动量守恒,角动量守恒)
    所以根本不要在OP里用不符合经典物理学的理由去讨论BUG不BUG之类的玩意儿。
    OP里面根本就不存在物理学这个规律。

    但是“一般常识”涉及到一个带入感的问题,因此相信有很大一部分常识
    在OP里是可以代用的,比如当时战国就说过
    18.jpg
    露玖的忍耐怀孕是“超出常识”的,因此以下的疑问只是基于某种“常识”提出的一系列
    “BUG候补”,除非尾田道出“嘛其实这些都是和现实不一样的,不一样”
    才能打上这个补丁啊。

    还是先说说已经打上补丁的BUG
    19.jpg
    这是一个相当有名的疑问,尾田直接做个了有趣的设定来解释这个BUG了。
    “超漂浮木片”
    20.jpg
    值得一提的是后来尾田就直接把这个设定拿来在OP里面使用了
    从鱼人岛出来的时候就是用这玩意儿上浮的。
    可见修正BUG对尾田来说如果做到了补全设定,也是好事一枚。

    还有这两个。
    21.jpg
    常识来说,麋鹿的角是不能长在帽子上的。
    22.jpg
    常识来说,从眼睛内也不能掀起眼皮
    所以尾田专门在SBS做出解释“这是为了向娱乐做出妥协的有趣加分项”
    这样解释毫无问题,因此接下来给出的就是“既不是娱乐加分的地方”
    也“OP里很有可能有这样的一般常识”的地方,可以挑出的BUG


    下面就是一些“没有打过补丁”的BUG候补了
    实际上大部分根据剧情的原因,已经很难弥补掉了,而且我相信这种小地方
    尾田也不会专门解释的吧。
           


    23.jpg

    先来看一个人口疑问,薇薇告诉我们,阿拉巴斯坦有60W国王军,40W叛乱军。。
    这个人口疑问是在是太大了。
    因为军民比例是一个很大的问题。阿拉巴斯坦根本就养不活这么多军队啊。
    刨去叛乱军肯定大部分是贫民,而以战时人口1比20的比例来算
    阿拉巴斯坦的人口也超过1200W了(实际上,蓝本里给出阿拉巴斯坦人口超过千万)。
    要知道叛乱军和国王军根本就没有对拼几下,根本没有进入强征兵员的时候
    所以我甚至猜测60W军队是阿拉巴斯坦和平时期的编制。

    给个参考的话,我国人口15亿,解放军230W左右,武警120W
    同样是沙漠国家的埃及,人口接近1亿,军队总数40W。。
    我曾经估算过路飞他们旅行的阿拉巴斯坦圣汀岛大小
    根据圣多河的宽度和娜美他们的赶战场时间推算,阿拉巴斯坦路飞他们
    到过的地方最大可以有约10W平方公里的大小,而埃及的大小为100W平方公里
    考虑到伟大航路的大小问题,圣汀岛很难超过20W平方公里的。
    是不是很不符合常识,按理说同为沙漠国家,要养活这么多人口是很难的
    相比之下阿拉巴斯坦的兵员也太多了了点。

    24.jpg
    再来看这个
    阿拉巴斯坦结束的时候,贝尔最后抓走了“定时炸弹”
    而这个炸弹上是有时间刻度的,当时克洛克达尔名言还有几十秒就会爆炸
    而刻度也是60秒的盘......所以时间上毫无疑问用的是这边的常识了

    而爆炸直径之前就说明过了。.5KM
    因为最后爆炸没有伤害到地面,简单的说
    隼之贝尔最后用5秒的时间飞了最少爆炸半径的距离,也就是2.5KM。。

    做个除法就可以知道速度为1秒500米。。
    好吧,空气中的音速是1秒340米,尾田为什么没有画个音障之类的表示贝尔很快啊。
    要知道现在大多数民用飞行器的速率都是在音速以下呢,
    而理论上最快的隼类飞行速度389KM/H也不过是108米每秒罢了。
    该说不愧是恶魔果实能力吗?还是这根本就是个BUG呢?
    当然,很明显这是对剧情热血程度进行的牺牲,不过接下来这个的理由就没那么赞了。



    尾田最常犯的BUG许多人都应该知道,就是数字上的不自然夸大。
    加上又有“强迫症”,所以鱼人岛单行本修正删除了几乎所有的数字设定
    (记得霍迪的击水打出10KM仍然在落在鱼人岛内的描写吗)。
    不过还是有一个最基础的强迫症设定是消除不掉的啊
    25.jpg
    “鱼人岛位于海底1W米深的地方”


    26.jpg
    先看看“鱼人岛位置的样子”
    27.jpg

    再来看看“鱼人岛和海王类的大小对比”
    最后看一下“巨型海王类设定大小”
    好吧。这羊看鱼人岛的大小直径是不会小于6KM的吧?
    泡泡是个圆形,也就是说数字设定上鱼人岛离水面的距离之间能不能再塞进去一个鱼人岛都很有问题。而海王类在海里就和在潜滩里差不多才对,但是这和漫画表现完全不一样

    所以数字上尾田的设定完全就是因为强迫症导致的违反常识啊。
    这已经很难只能叫BUG候补了,因为本身涉及的常识几乎不能被推翻的。
    这就是一个BUG。

    尾田在数字设定上翻的昏招也有不少了,不过有比较大问题的地方改正也很勤快,
    但是他一直是持有强迫症这一称号的,所以只要看到数字特别数字比较大的地方
    都可以质疑一下他的设定合理性,搞不好转头就改掉了。

    接着我们来看看一个比较模糊的东西
    月相的问题了
    OP里当然是有月相变化这个常识了,不管是各种不同的月亮变化
    甚至最开始克洛船长还说了这么一句话
    28.jpg

    所以据此推测OP漫画里月相变化的常识性还是有的
    尾田也比较注意这个所以经常可以通过月相察知时间。
    不过尾田在一次月相变化上是出了错的。。位置具体就是空岛时期
    29.jpg
    上面是去空岛前路飞VS贝拉米时候的月相
    下面是在空岛第一天晚上的篝火晚会时,可以看到的是月相基本没有变化
    甚至是从比较饱满向一半在过渡。。
    30.jpg
    然而第二天晚上。也就是打败艾尼路当天,莫名其妙的瞬间进入了满月的月相
    要知道尾田并非是一次跳跃到满月的,接近满月的月相他是画了许多次的,
    31.jpg
    这是一张月相的变化图
    上面的月相变化就像是18->17->24这种莫名其妙的变化了。
    (可以想象尾田在这里画满月的原因,名场面“艾尼路航向无限大地-月球”)

    以前好奇的时候单独列过OP里的月相变化和时间顺序,这是当时最大的一个疑问,
    记得尾田还有一次月相出错,不过因为忘记位置了,我这次偷懒就没有去翻了。


    以上就是“剧情/设定违反常识”的一系列BUG了
    实际上关心这部分的人比较少,因为一般来说漫画读者根本不会要求作者做到符合常识
    再说漫画本身反常识就是常态,如果不是尾田漫画里给出会有“希望OP符合常识”的诉求,
    我也不会提出这些疑问来给大家知晓了。

    说完这两个
    下面就是大家讨论最热烈的东西了
    三、自我设定逻辑冲突的BUG
    OP里出现这种东西的BUG不多,但是每一个影响都很大
    再加上尾田最大的目标就是“剧情符合逻辑”,所以这类BUG对尾田构筑OP世界是有损的
    但是这类的BUG全部都有圆掉的机会,就看以后的剧情发展了。
    其实我个人对尾田是相当有信心的,只是不知道有些BUG候补他有没有足够的重视度。

    首先还是先看看已经打好了补丁的BUG吧

    32.jpg
    尾田曾经设定,在伟大航路上是很难确定方向的,所以SBS里面
    对此进行过一次补丁,主要是拓展并确定航线的确定。

    33.jpg
    布鲁克为什么能够流泪的设定疑问回答,我个人觉得这个补丁打得很帅气
    PS:布鲁克其实还有个很大的问题,就是他的伤口是如何“修复”的。。
    总是神奇的瞬间愈合的骨头。。。

    34.jpg
    路飞两次被狼牙棒打到的不同状态,所以专门用了个SBS来解释
    毕竟画上其实是看不出什么区别的

    35.jpg
    这里的补丁用于解释乔巴蓝波球的问题。。。
    当时这个不知道多少人吐槽过了。。

    36.jpg

    而这里是解释达斯琪的做法与言语前后不一的问题的
    听说当时有不少朋友提出这个提问了,可以说找这些细节逻辑疑问的能力
    OP的读者不是针对谁。

    以上的补丁介绍我都说得很简短了,因为剧情逻辑冲突本身就是在作者自己的世界内
    所发现的疑问,因此作者的解释就是答案了,下面这些作者只要愿意解释,是很容易
    给出比较完美的解决方案的,当然尾田到底给不给,还是看接下来的漫画吧。、、

    37.jpg

    首先就是最著名的逻辑疑问红发断手了,虽然认为这就是一个BUG的人不少
    但是我认为这只是一个BUG候补罢了,假设将来尾田用设定圆掉了给出了理由。
    总不能用捂着耳朵以:“我不听我不听我不听这就是个BUG”的态度来对待吧。。

    这个逻辑问题主要出在“实力层级”的设定上
    刚出道的路飞>近海的王者>下水的红发,这很明显和之后剧情里刚出门打酱油的路飞,
    以及去东海前就和鹰眼决斗的红发实力层次不相符合,更别说红发后来拿到四皇的称号了。
    不过尾田如果想进行补充的话我觉得随时都能圆掉这个,
    比如红发受伤/有吃果实所以半身泡水无法使力/左手本来就有点问题所以不在意舍弃掉
    之类的设定补充如果给出来,那这个剧情能够很合理了,不过目前如果尾田没有圆这个,
    我就认为这可以算一个BUG了,但是红发到目前还没有再次出场,也不用急着把他定性了。

    访谈中透露过尾田最开始并没有设定红发断手,是受到了编辑的影响所以想制造“冲击力”,
    才选用了这么一个点子。他可能也没想到这个会变成OP里最著名的一个逻辑疑问吧。
    好在尾田对剧情都是自己一手掌控,剧情把控能力也成熟了许多,这种情况相信不会出现了。

    接着看,这又是一个比较有名的疑问了

    38.jpg

    看过恶魔果实图鉴的山治,但是他居然不知道恶魔果实是忌水的。
    这点疑问相当大,要知道吃掉恶魔果实的好处多多的,而目前OP里所有
    “不想吃恶魔果实的理由都是不想变成旱鸭子”
    因此阅读恶魔果实图鉴的时候山治明确说了“会受到大海的诅咒”,
    这样的话他都不知道是吃了果实不会游泳?
    总之在尾田给出解释前,对山治会一直抱有这个疑问的
    在接下来哦故事里杰尔马66应该会出场不少,希望尾田能够解释这一疑问。



    再来说的就是“果实能力”的限制器BUG了
    OP里设定了果实能力都肯定有限制器的,不然任何一种能力如果发挥想象力无限深化下去、
    那都是逆天的存在,毕竟人的想象力是无穷的。
    (比如,分裂发展到最后可以以制造核爆,慢慢光线可以扭曲时间,门门果实扭曲空间)
    一般来说这些限制器的作用就是让果实拥有者的实力不会太过可怕

    但是目前OP剧情里出现了2个明显有着异常的限制器的果实,让人质疑是不是有BUG的程度,原因就是这两个果实“满足条件后制造的效果过于强大”
    而且这种“果实能力的强大”已经远超过了“果实能力主人的战斗力层次”
    39.jpg
    两个分别是粑粑果果的“推动诺亚”和线线果实的“鸟笼”
    诺亚的重量,强度就不说了,路飞全力攻击半天都还没有破坏掉,诺亚甚至能毁灭鱼人岛
    而范得戴肯的战斗力。用战5渣来形容感觉都不过分,绝对不可能不用果实能力撼动诺亚。

    “鸟笼”的强度实在是有点异常,不仅推鸟笼的众人合起来肯定超过了唐的战斗力
    而且号称能力克星,世界上硬度最高的的“海楼石”(smile工厂)也并不能对鸟笼有所克制
    加上剧情中唐对鸟笼表现出来的信心,几乎可以下这么一个定义“鸟笼无法被破坏”

    因此给恶魔果实的限制器的定义会很模糊,这算是一个BUG候补
    值得一提的是假设这种bug一样的果实设定能够成立的话
    目前主角方草帽大船团一伙是有一个角色拥有类似的潜力的,
    那就是巴托诺米奥的“屏障果实”,要知道他解说设定上屏障“绝对不会被打破”
    那么实力上超出他许多的人物,也不一定能够打破他的屏障,以后的剧情会有用的。
    比如凯多,大将甚至...黑胡子?



    然后是一个时间设定疑问了。其实研究过海圆历的应该都知道这个问题
    40.jpg

    在阅读诺兰德的航海日志的时候娜美给出的时间是400年前
    也就是说2年前是海圆历1520年
    41.jpg
    而罗宾在上发现的石碑记录的灭亡时间和“空白的历史”相同
    空白的历史设定上是距当前800年前-900年前的这一百年
    那么换算下来2年前是海圆历1502年
    因此两个数据之间有18年的误差。

    当然以上三个400年前/1100年前/肯定有一个或者多个是约数,
    就能很轻松的解决掉这个疑问
    不过由于海圆历已经是尾田好久都没提起来的东西了。加上空岛的剧情已经过去了如此之久,
    比较怕尾田并不会圆这个设定了,所以这里也就变成了一个逻辑BUG候补。



    以上是几个比较明显的逻辑疑问BUG候补
    其实OP里还有另外一种也是设定冲突的逻辑疑问BUG,他的来源仅仅是..
    “尾田忘记了这个设定”。
    毕竟OP的内容到现在也有这么多个了,尾田做设定忘记几个不太重要的毫不过分
    补丁打过的两个
    42.jpg

    比如2年前的弗兰奇海贼团的标志,尾田就忘记他曾经画过所以给了2个.
    有两个标志也没什么关系吧?忘记自己设定过的尾田如是说道。。

    43.jpg
    再比如水之七都给乌索普饭团的人,43卷的SBS上命名为“哈巴”
    但是资料本深蓝的“初次公开72角色名字”里,他又登场并且有了“山男”的名字
    所以SBS提出这个疑问后尾田只好这么回答了,他叫“哈巴.山男”。。。

    那么有什么远古的设定是尾田很有可能忘记掉的呢?
    我觉得这个是首当其中的。
    44.jpg
    世界上只有五种的“飞行能力”
    这个东西是找过原文讨论过的,所以他这里就是能力,并没有特指动物系或者动物系鸟果实。
    实际上能飞的能力随便就能说出来几十种,连路飞的4档也可以说是利用能力的飞行
    能飞的动物系也远超5种了,别的不说光鸟类果实就3种以上,虫就有3种以上,还有什么龙果实之类的也是会飞刀。。
    而且仅仅是“鸟鸟果实的5种形态”的话
    目前已经出现了不死鸟形态
    隼形态
    拉菲特的果实(不知道什么形态)
    以及目前怀疑的革命军一个具有乌鸦形态的动物系能力者
    要凑齐5个是相当的简单啊。

    个人觉得当时所作的这个设定相当的随意,之后也没有任何与之相关的联系
    尾田忘记掉这个设定的可能真的是。。。相当的高啊。

    45.jpg
    再比如尾田忘记了这个设定,海猫的耳环状耳毛。。。
    甚平的扉页连载里出现的海猫亲子两都没这个玩意儿。
    不过其实这个最大的可能还是第一个本来就是个BUG,然后尾田糊弄了一下
    第二次果断不再犯了。。

    除此之外,还有一些毫不重要的设定整个OP里仅仅提到那么一次
    估计再也不会出现了,就算想有个BUG也是很难的事,比如“天历”,再比如“宝箱等级”

    最后再给一种尾田打好过补丁的BUG吧,猜测出现原因也是忘记本意了..处理方法很有趣
    这两个
    46.jpg
    47.jpg
    头上有剑的骷髅实际上唱歌死,做海军的白胡子海贼团成员
    这些都是剧情逻辑常识上就不可能成立的
    所以尾田只好用并非一个人来解释了,恩,你说了算。
    然后就有了两对双胞胎。当然我们知道这两个部分应该都是尾田的
    “忘记”或者“失误”才造成的,本来就没有打算设定双胞胎。(后面哪个尾田在CW上作的草稿像是本来就是双胞胎设定的)
    不过介于这个解释的有趣性,倒是希望多出来几个类似的。。

    上述是本人对OP里的BUG,BUG候补,补丁所做的一个科普回顾,虽然并不是很全面,
    但是我已经尽量在我个人对OP的认知范围内将其完善了,欢迎任何对里面所列举的东西有所质疑或者找出新东西添加到其中的朋友回复讨论。
    最后说一句,BUG是一回事,把这些东西拿出来抨击作品是另外一回事
    一个能够让人用这种眼光去挑剔的作品其本身可能就足够伟大了不是吗。

    以上。



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  • TA的每日心情
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    发表于 2016-7-12 21:24 | 显示全部楼层
    整理得好棒啊!!!膜拜阿肉大神

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    细致入微,肉鸽真香!  发表于 2019-4-20 12:58
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  • TA的每日心情
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    发表于 2016-7-12 21:33 | 显示全部楼层
    精彩 精彩 这种总结很需要花心思 不容易的! 必须精华,版主们研究一下精华几。

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    多谢老大!  发表于 2016-7-13 07:55
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  • TA的每日心情
    奋斗
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    涂写中的乔巴(参与奖)

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    发表于 2016-7-12 21:36 | 显示全部楼层
    这细节 感觉真的拿放大镜看漫画一般!!肉酱 超级赞
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  • TA的每日心情
    开心
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    发表于 2016-7-12 21:41 来自手机 | 显示全部楼层
    膜拜,阿肉写的太详细了
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  • TA的每日心情
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    [LV.Master]伴坛终老

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    七武海

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    发表于 2016-7-12 21:42 | 显示全部楼层
    BUG分蛮多种,而读者对待BUG其实也分很多种,比如鱼人岛篇那个半径直径的那个就属于很容易第一眼被看出来的BUG,而类似画面本身的BUG有些人能一眼看出有些人要多看几遍才看的出来,更有一些BUG属于类似阿肉你不说都有人看不到的那种

    用另一种分类法判定BUG就是对设定剧情的影响,最直接的体现就是看尾田在单行本里做不做修正,在SBS里做不做说明了XD
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    冷漠
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    烧烧果实贝尔梅尔的橘子奇迹的樱花路飞梦寐以求的铜像大预言家乌索兰度 第一剑豪的野望

    发表于 2016-7-12 21:42 来自手机 | 显示全部楼层
    很精湛的整理,帖子很棒!
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    发表于 2016-7-12 21:46 来自手机 | 显示全部楼层
    非常精彩!
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    冷漠
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    发表于 2016-7-12 21:46 | 显示全部楼层
    神贴啊~阿肉 赞赞赞 难怪阿肉花了两个星期……大作啊啊啊啊
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    发表于 2016-7-12 21:53 | 显示全部楼层
    很细心的观察
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